ISBN:
9783839450963
Language:
German
Pages:
1 Online-Ressource (345 Seiten)
,
Illustrationen
Series Statement:
Kulturen der Gesellschaft Band 42
Series Statement:
Kulturen der Gesellschaft
Parallel Title:
Erscheint auch als Velten Schäfer, Eckehart, 1973- Dogtown und X-Games - die wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens
Dissertation note:
Dissertation Carl von Ossietzky Universität Oldenburg 2017
Keywords:
Geschichte
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Skateboardfahren
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Pop-Kultur
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Hochschulschrift
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Hochschulschrift
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Hochschulschrift
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Hochschulschrift
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Hochschulschrift
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Hochschulschrift
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Hochschulschrift
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Skateboardfahren
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Pop-Kultur
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Geschichte
Abstract:
Subkultur und Sportbetrieb: Passt das zusammen? Das fragten viele, als Skateboarding für 2020 zur Olympiadisziplin erklärt wurde. Einerseits gab es in der Geschichte dieser sportiven Praktik tatsächlich Phasen, in der sie mit »Sport« kaum zu tun hatte. Andererseits aber war Olympia schon in den 1960ern Thema. Ausgehend von Foucaults Überlegungen zur »wirklichen Historie« und orientiert an der jüngeren »praxeologischen« Kultursoziologie rekonstruiert die Arbeit erstmals umfassend jene Pendelbewegung zwischen Sport- und Popkultur, in der Skateboarding zum paradigmatischen Fall dessen wurde, was man heute etwas unglücklich »Trendsport« nennt
DOI:
10.14361/9783839450963
URL:
Volltext
(URL des Erstveröffentlichers)
URL:
https://elibrary.utb.de/doi/book/10.5555/9783839450963
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URL:
https://www.degruyter.com/isbn/9783839450963
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