ISBN:
9783631720301
Sprache:
Deutsch
Seiten:
1 Online-Ressource (196 pages)
Serie:
Mediaevistik zwischen Forschung, Lehre und Oeffentlichkeit v.12
DDC:
302.23094300000002
Schlagwort(e):
Deutsch
;
Epik
;
Mittelalter
;
Rezeption
;
Computerspiel
;
Heldendichtung
;
Mittelhochdeutsch
;
Hochschulschrift
Kurzfassung:
Computerspiele inszenieren sich als moderne Epen. Sie erreichen dies durch eine vielfältige und kreative Adaptation von Stoff- und Motivtraditionen, Figuren, Handlungssträngen und Erzählstrategien mittelalterlicher Epen. In Einzelanalysen werden häufig auftretende Verfahren erläutert und ihre Wirkung innerhalb der Spiele näher untersucht.
Anmerkung:
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