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Datasource
Material
  • Online Resource  (88)
Language
Years
Author, Corporation
Subjects(RVK)
  • 1
    Language: German
    Pages: 1 online resource , illustrations
    Edition: 1. Auflage.
    DDC: 005.4/476
    Keywords: Microsoft Windows server Handbooks, manuals, etc ; Operating systems (Computers) ; Systèmes d'exploitation (Ordinateurs) ; operating systems ; Electronic books
    Abstract: Dieses Buch gibt Ihnen einen tiefgehenden Einblick in den praktischen Einsatz von Windows Server 2022. Es richtet sich sowohl an Neueinsteiger in Microsoft-Servertechnologien als auch an Umsteiger von Vorgängerversionen. Planung und Migration, Konzepte und Werkzeuge der Administration sowie die wichtigsten Konfigurations- und Verwaltungsfragen werden praxisnah behandelt. Die Funktionalitäten werden ausführlich vorgestellt, ebenso die effiziente Zusammenarbeit mit Windows 10-Clients. Es erwarten Sie über 1000 Seiten praxisnahes und kompetentes Insider-Wissen.
    Note: Includes index
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 2
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (310 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: In diesem Fotoscout zeigen der Marokko-Kenner Jörg Löffler und die Fotografin Karen Meyer-Rebentisch den Reisenden, wo sie faszinierende und typische Motive finden. Neben zahlreichen Bildbeispielen geben sie praktische Tipps, wie und wann Aufnahmen am besten gelingen und worauf beim Fotografieren in dem islamisch geprägten Land besonders zu achten ist.Ein Rausch der Farben und Formen, das unglaublich brillante Licht, die Vielfalt der Landschaften, orientalische Archiktektur, bunte Märkte und ursprüngliche Handwerkskunst – das alles macht den Maghrebstaat zu einem Traumziel für Fotografierende.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed January 1, 2022) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 3
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747504390
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (488 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Alles, was du für deine eigenen Roblox-Spiele wissen musst Einführung in Roblox Studio, Programmierung mit Lua, Spielphysik, Benutzungsoberflächen, Animationen und vieles mehr Mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen, Tipps und Übungsaufgaben Der offizielle Roblox-Guide ist der perfekte Begleiter für angehende Spieleentwickler, die Games für Roblox erstellen möchten. In diesem Buch erfährst du alles, was du brauchst, um spannende und erfolgreiche Spiele zu erstellen, die von Menschen auf der ganzen Welt gerne gespielt werden. Dafür brauchst du keine Vorkenntnisse. Leicht verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen führen dich durch alle wichtigen Aufgaben bei der Spieleentwicklung mit Roblox Studio. Du lernst anhand vieler Beispiele, wie du die Möglichkeiten der kostenlosen Spiel-Engine voll ausschöpfst. Praktische Tipps helfen dir, Problemen von Anfang an aus dem Weg zu gehen und mit FAQs, Testfragen und Übungen am Ende jedes Kapitels festigst du dein Wissen. Wenn du dieses Buch gelesen hast, bist du ein echter Experte in der Roblox-Spieleentwicklung. Aus dem Inhalt: Erste Schritte mit Roblox Studio Einführung in die Programmierung mit Lua Workflow bei der Spieleentwicklung Spielphysik, Licht und Atmosphäre, Sounds und Effekte, Landschaften generieren Models, Meshparts, Texturen und Import von Objekten Programmierung von Spielmechanik, Animationen, Kamerabewegungen und grafischen Benutzungsoberflächen Entwicklung für mobile Geräte und Konsolen Geld verdienen: Consumables, einmalige Käufe, Premium-Version, neue Spieler gewinnen und Werbung Für PC und Mac
    Note: Online resource; Title from title page (viewed February 9, 2022) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 4
    Online Resource
    Online Resource
    [Place of publication not identified] : mitp Verlag
    ISBN: 9783747504000 , 3747504000
    Language: German
    Pages: 1 online resource (352 pages) , color illustrations
    Edition: 1. Auflage.
    DDC: 781.3/4536
    Keywords: Cubase ; Digital audio editors ; Electronic books
    Abstract: Die Musiksoftware Cubase von der Firma Steinberg gehört zu den beliebtesten Digital Audio Workstations und enthält zahlreiche Funktionen zum Aufnehmen, Bearbeiten, Mixing und Mastering von Musik. Die Version Cubase Elements ist die preisgünstige Variante und für Einsteiger in die Musikproduktion besonders gut geeignet. Hans-Georg Schumann zeigt Ihnen Schritt für Schritt und leicht verständlich anhand eines durchgängigen Songbeispiels, wie Sie Ihre eigenen Songs und Musikstücke mit Cubase Elements 12 aufnehmen, mixen und mastern. Dabei können Sie sowohl unzählige vorhandene Beats und Synthesizerklänge nutzen als auch externe Instrumente wie Gitarre, Synthesizer sowie Blas- und Streichinstrumente einbinden. Sie erfahren u.a., wie Sie Gesang auf einen Song abstimmen und Effekte kreativ für Ihr Sounddesign nutzen. Auch der Umgang mit der Mix-Console sowie der Tempo- und Akkord-Spur wird für Sie zum leichten Spiel.
    Note: Includes bibliographical references
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 5
    Online Resource
    Online Resource
    [Germany] : mitp Verlag
    ISBN: 9783747505229 , 3747505228
    Language: German
    Pages: 1 online resource (344 pages) , illustrations
    Edition: 8. Auflage.
    DDC: 005.13/3
    Keywords: Java (Computer program language) Juvenile literature ; Computer programming Juvenile literature ; Java (Computer program language) ; Computer programming ; Electronic books
    Abstract: Java – wer denkt da nicht an eine Insel, auf der es heiß und feucht ist, mit Vulkanen, viel Wald und seltenen Tieren? Du nicht? Du denkst an eine Programmiersprache? Dann bist du hier richtig! In diesem Buch erfährst du, wie du deinem Computer Befehle gibst und unter anderem kleine Spiele programmierst – und er dann tut, was du möchtest. Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Java erste Programme schreibst und welche Zutaten du dazu benötigst: Variablen, Kontrollstrukturen, Klassen und mehr. Schritt für Schritt werden die Quelltexte umfangreicher bis hin zur objektorientierten Programmierung. So schaffst du den Einstieg in Java zusammen mit der Entwicklungsumgebung Eclipse spielend leicht! Schnell hast du ein erstes Lotto-Spiel programmiert, dein Programm mit Buttons und Häkchen professionell ausgestattet und den Rechner dazu gebracht, Quizfragen zu stellen. Du erfährst aber auch, wie du mit Java bunte Grafiken erstellst oder Figuren animierst, also zum Laufen bringst. Zudem macht das Programmieren von Spielen wie Hangman oder Stein-Schere-Papier nicht nur dir als Programmierer oder Programmiererin großen Spaß, sondern auch allen Spielern und Spielerinnen. Programmieren mit Java ist nicht so kompliziert, wie es sich anhört! Denn alles wird genau erklärt und am Ende der Kapitel noch einmal zusammengefasst.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 6
    Online Resource
    Online Resource
    [Germany] : mitp Verlag
    ISBN: 9783747505885 , 3747505880
    Language: German
    Pages: 1 online resource (304 pages) , illustrations
    Edition: 1. Auflage
    DDC: 005.13/3
    Keywords: C# (Computer program language) Juvenile literature ; Electronic books
    Abstract: Hans-Georg Schumann zeigt in einfachen Schritten, wie du in die Programmiersprache C# einsteigst und schnell erste Programme schreibst. Anhand selbst programmierter Spiele erfährst du, wie du Buttons und Labels anlegst, mit Variablen umgehst und Klassen festlegst. Die frei verfügbare Community-Version der Entwicklungsumgebung Visual Studio hilft dir, wie ein Profi zu programmieren bis hin zur Objektorientierten Programmierung. Du lernst, Schaltflächen zu verwenden, ein Quiz zu entwickeln und sogar eine Spinne über den Bildschirm zu jagen. So wird dir das Programmieren richtig Spaß machen! Zwischendurch kannst du immer wieder Fragen und Aufgaben beantworten, um das Gelernte zu festigen. Die richtigen Antworten und Lösungen sowie alle Codebeispiele findest du im Internet zum Download.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 7
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (390 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Mit diesem praktischen Leitfaden lernen Sie, welchen positiven Einfluss Storytelling auf Ihr Produktdesign haben kann und wie es Ihnen dabei hilft, die UX Ihrer Produkte entscheidend zu verbessern. Anna Dahlström zeigt Ihnen anhand zahlreicher spannender Beispiele, wie Sie Storytelling einsetzen und bewährte Prinzipien aus Film und Literatur wie Heldenreise und Storyboards anwenden, um großartige Produkterfahrungen zu erzeugen. • Erfahren Sie, wie die Anatomie einer guten Geschichte Ihr Produktdesign maßgeblich verbessern kann.• Entdecken Sie, wie sich traditionelle Prinzipien, Werkzeuge und Techniken des Storytellings auf wichtige Faktoren des Produktdesigns auswirken.• Lernen Sie, wie Sie mit zielgerichtetem Storytelling die richtige Geschichte erzählen und Menschen zum Handeln motivieren.• Nutzen Sie die Regeln des Storytellings, um Ihre Produkte vorzustellen, zu präsentieren und zu verkaufen.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed August 2, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 8
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747503126
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (344 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Bau- und Programmieranleitungen für mehr als 10 spannende Roboter-Projekte Labyrinthe lösen, Pappkarten per Bilderkennung abschießen, Formen mit einem neuronalen Netz erkennen u.v.m. Programmcode und Bauanleitungen für alle Roboter zum Download LEGO®-Steine – sei es als selbstgebaute LEGO®-Fahrzeuge, -Roboter oder als LEGO®-Fertigmodelle – lassen sich hervorragend mit Elektronikkomponenten zum Leben erwecken und programmieren. Hierfür ist der Mikrocontroller Raspberry Pi besonders gut geeignet. Anhand konkreter Projekte zeigt Ihnen der Autor, wie Sie Sensoren und Motoren von LEGO® sowie weitere Elektronikkomponenten mit dem Raspberry Pi verbinden und Ihre Roboter programmieren. Durch den Einsatz der Programmiersprache Python können die Roboter einfache und komplexe Aufgaben lösen bis hin zu Linienverfolgung mit einem neuronalen Netz oder Bilderkennung. Im ersten Teil des Buches erhalten Sie eine kurze Einführung in den Mikrocontroller Raspberry Pi sowie den BrickPi, der für die Verbindung von LEGO®-Sensoren mit dem Raspberry Pi benötigt wird. Außerdem vermittelt der Autor die Grundlagen zu allen Elektronikkomponenten, mit denen Sie Ihre LEGO®-Modelle oder -Roboter ausstatten können. Dazu zählen unter anderem mittlere und große LEGO®-Motoren sowie folgende Komponenten: Color-Sensor, Touch-Sensor und Infrarot-Sensor von LEGO®, Kompass-Sensor und Gyro-Sensor von Hitechnic, Raspberry-Pi-Kamera, Fototransistor, LEDs und Motoren. Im zweiten Teil des Buches finden Sie eine kurze Einführung in die Grundlagen der Programmierung mit Python, gefolgt von einem umfangreichen Projektteil mit 11 spannenden Robotern, die diverse Aufgaben lösen, wie zum Beispiel: Gegenstände erkennen und diesen ausweichen Lösen eines Labyrinths mithilfe von künstlicher Intelligenz Linienverfolgung und Formen erkennen mit einem neuronalen Netz Pappkarten abschießen per Bilderkennung Sammeln farbiger Joghurtbecher Texte morsen inkl. Anleitung zum Basteln eines eigenen Touch-Sensors Bei allen Projekten erläutert der Autor sowohl den Bau der Roboter als auch die entsprechende Programmierung. Hardware: Für die Projekte im Buch werden sowohl die LEGO®-eigenen Komponenten als auch günstige handelsübliche Motoren und Sensoren eingesetzt. Sie können einen eigenen Roboter bauen, die LEGO®-Roboter im Buch nachbauen oder als Grundlage ein LEGO®-Fertigmodell verwenden. Für alle im Buch verwendeten LEGO®-Roboter gibt es die Bauanleitungen zum kostenlosen Download.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed September 17, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 9
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (316 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Die neu erschienenen Sets von LEGO aus den Produktreihen Mindstorms und Spike Prime vereinigen die unendlichen kreativen Möglichkeiten von LEGO-Steinen und den spielerischen Umgang mit Informatik. Das Potenzial dieser Robotik-Sets, damit Programmieren zu entdecken, weckt Alexander Schulze, Java-Entwickler und IT-Experte, in dieser stark überarbeiteten Neuausgabe seines Buchs.- Die grafische Programmieroberfläche Scratch 3 und die Sprache Micropython, wie LEGO sie einsetzt, erklärt das Buch- Experimente und intuitives Lernen mit dem exklusive Beispielroboter, der aus Teilen der Sets gebaut werden kann (Bauanleitung im Buch enthalten)Mit der Robotikreihe Mindstorms eröffnet LEGO seit über 10 Jahren einen spielerischen Weg in die Welt der Programmierung und Roboterkonstruktion. Als Nachfolger des bisher fast sieben Jahre auf dem Markt angebotenen Sets Mindstorms EV3 sind nun zwei Sets erschienen: Mindstorms Roboter-Erfinder (Robot Inventor), dass sich an Technikfans ab etwa 14 Jahren richtet, und Spike Prime, das Kinder ab etwa der 5. Klasse zur Zielgruppe hat.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed September 24, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 10
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (302 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Pythons Popularität wächst und mit Python werden inzwischen komplexe Projekte realisiert. Viele Python-Entwicklerinnen und -Entwickler interessieren sich deshalb für High-Level-Design-Patterns wie hexagonale Architektur, Event-gesteuerte Architektur und die strategischen Patterns, die durch das Domain-Driven Design vorgegeben sind. Das Übertragen dieser Patterns nach Python ist allerdings nicht immer einfach. In diesem Praxisbuch stellen Harry Percival und Bob Gregory von MADE.com erprobte Architekturpatterns vor, die Python-Entwickler dabei unterstützen, die Komplexität von Anwendungen im Griff zu behalten – und den größtmöglichen Nutzen aus den Testsuiten zu ziehen. Jedes Pattern wird durch Beispiele in schönem, idiomatischem Python illustriert; dabei wird die Weitschweifigkeit der Java- oder C#-Syntax vermieden.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed August 2, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 11
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (328 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Mit über 75 Millionen Downloads pro Monat ist Spring Boot das populärste und am weitesten verbreitete Java-Framework. Seine Benutzerfreundlichkeit und Leistungsfähigkeit haben die Anwendungsentwicklung von Monolith-Architekturen und Microservices revolutioniert. Doch die Einfachheit von Spring Boot kann auch verwirrend sein. Was brauchen Entwickler, um sofort produktiv zu werden? Dieses praxisorientierte Buch zeigt Ihnen, wie Sie das Framework nutzen, um erfolgreiche unternehmenskritische Applikationen zu entwickeln.Mark Heckler von VMware, der Firma hinter Spring, führt Sie durch die Architektur und die Konzepte von Spring Boot und behandelt auch Themen wie Debugging, Testen und Deployment. Wenn Sie mit Spring Boot schnell und effektiv Cloud-native Java- oder Kotlin-Anwendungen entwickeln wollen - inklusive reaktiver Programmierung, dem Erstellen von APIs und dem Einrichten von Datenbankzugriffen aller Art - dann ist dieses Buch genau das Richtige für Sie.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed October 28, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 12
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (214 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Sie möchten sich schnell in Office 2021 zurechtfinden und die neuen Möglichkeiten sofort in die Praxis umsetzen? Ob auf dem Desktop oder in der Cloud â?? dieses Handbuch bietet Ihnen das notwendige Know-how für den erfolgreichen Einsatz von Word, Excel, PowerPoint und Outlook. Nach einer Einführung in die neuen Funktionen und die Benutzeroberfläche erlernen Sie in den folgenden Kapiteln Schritt für Schritt die wichtigsten Arbeitstechniken. Ã?bersichten erleichtern Ihnen den Ã?berblick und Profitipps helfen Ihnen, Zeit zu sparen â?? so erledigen Sie Ihre Aufgaben effizient, auch mit Office 2019 oder in der Cloud mit Microsoft 365.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed November 1, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 13
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (174 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Dieses Buch wird Ihnen helfen, ein besserer Product Owner zu werden. Profitieren Sie von Roman Pichlers umfangreicher Erfahrung und lernen Sie, wie Sie Stakeholder in Einklang bringen und Entwicklungsteams auch unter herausfordernden Umständen führen, häufige Führungsfehler vermeiden und als Führungskraft wachsen. In einem ansprechenden und leicht verständlichen Stil geschrieben, bietet »Leadership im Produktmanagement« eine Fülle von praktischen Tipps und Strategien. Durch hilfreiche Beispiele veranschaulicht das Buch, wie Sie die Techniken direkt auf Ihre Arbeit anwenden können.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed November 12, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 14
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783864908750
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (352 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Die Leser:innen werden auf Ihrer Entdeckungsreise vom IT-Experten Michael Inden begleitet. Er erklärt ihnen die Grundlagen der Python-Programmierung leicht und verständlich.Die trockene Theorie wird auf ein Minimum reduziert und immer mit kleinen Beispielen demonstriert, die direkt ausprobiert werden können. Dieses Vorgehen eignet sich ideal, um im eigenen Tempo Python im Selbststudium zu erlernen.Das Buch besteht aus in sich abgeschlossenen Kapiteln zu den wichtigen Bereichen der Programmiersprache Python. Mit Aufgaben und Musterlösungen, sodass das zuvor Gelernte direkt anhand neuer Problemstellungen praktiziert werden kann.Zahlreiche kurze Codebeispiele verdeutlichen die Lerninhalte. Leser lernen, ihren Sourcecode sauber zu strukturieren und einen guten Stil zu verfolgen.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed October 2, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 15
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747504277
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (528 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Schnell zur formvollendeten Arbeit – ohne Vorkenntnisse Lösungsorientierte und verständliche Beschreibungen – mit Schnellanleitungen bei Zeitdruck Von Tabellen und Grafiken über Formeln bis zum Literaturverzeichnis Wissenschaftliche Arbeiten – angefangen mit Seminararbeiten über Abschlussarbeiten bis hin zu späteren Veröffentlichungen wie Dissertationen und Seminarunterlagen – erfordern ein professionelles Layout. Dieses Buch wurde speziell für diese Aufgabe konzipiert. Sie lernen kompakt und schnell alles, was Sie wissen müssen, um formvollendete wissenschaftliche Arbeiten zu schreiben. Hierzu gehören: professioneller Aufbau eines Dokuments sowie der Kapitel und Textseiten Gestalten von Überschriften, Kopfzeilen, Fußzeilen und Fußnoten Erstellen und Einfügen von Listen, Aufzählungen, Tabellen, Grafiken und Bildern korrekte Verwaltung von Zitaten, Quellen und Verweisen hilfreicher und zielgerichteter Einsatz diverser Assistenzfunktionen Anfertigen von Inhalts- und Stichwortverzeichnissen effektives Arbeiten mit Formatvorlagen Falls Ihr Abgabetermin kurz bevorsteht, zeigen Ihnen besonders hervorgehobene Kurzanleitungen, wie Sie Ihre inhaltlich fertige Arbeit auf die Schnelle in eine ansehnliche Form bringen. Es werden alle Funktionen für die Office-Versionen 365, 2021, 2019, 2016 und 2013 parallel dargestellt. So finden Sie beim Versionswechsel sofort die jeweiligen Funktionen wieder. Aus dem Inhalt: Teil I: Dokument vorbereiten und einrichten Dokument und Seiten einrichten Fließtext und Überschriften gestalten Kopf- und Fußzeilen formatieren und Seiten nummerieren Verweise und Verzeichnisse erstellen Teil II: Word ist keine Schreibmaschine Text eingeben, importieren und korrigieren Eingabehilfen verwenden und anpassen Zeichen, Wörter, Zeilen und Absätze formatieren Text suchen, ersetzen und sortieren Teil III: Ergänzend zum Fließtext Listen und Aufzählungen verwenden Tabellen, Bilder und Formeln einbinden und beschriften Teil IV: Automatische Funktionen nutzen Feld-, Zähl- und Rechenfunktionen verstehen Arbeit erleichtern mit Makros Teil V: Abschließen und publizieren Dokumente verwalten und veröffentlichen Im Workflow arbeiten Fertiges Dokument drucken Anhänge Die eigene Word-Oberfläche gestalten Probleme lösen und Fehler beheben Glossar, Index, Trickkiste Über den Autor: G.O. Tuhls beschäftigt sich seit dem Aufkommen der ersten »Textautomaten« intensiv mit dem Thema Textverarbeitung. Seine Lehrunterlagen als Kommunikationstrainer wie auch s...
    Note: Online resource; Title from title page (viewed December 15, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 16
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (236 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Ein paar Millionen Menschen zwischen Soest und Duisburg verbringen jedes Jahr ihre Freizeit im Sauerland – ob als Tagestour, Wochenend-Trip oder Jahresurlaub. Dass aber hier, vor ihrer Haustür, auch viele lohnende Fotomotive liegen, wissen die wenigsten. Da weitere Reisen fürs Erste zumindest schwierig bleiben, bietet sich mit diesem Buch für viele Landschaftsfotograf*innen die Chance, die Region mit der Kamera neu zu entdecken. Unser Autor Karl Josef Klein ist geborener Mendener, hat viele Jahrzehnte im Sauerland gelebt und verbringt auch jetzt noch den Großteil seiner Zeit dort. In diesem Buch teilt er seine Lieblingsmotive, darunter viele Geheimtipps.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed December 21, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 17
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747504246
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (136 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Detaillierte Anleitungen für kreative Projekte inkl. Möglichkeiten zur Individualisierung Einsatz verschiedener Materialien wie Papier, Fotokarton und Folie zum Aufkleben und Aufbügeln Tolle Ideen zum Verschenken und für das eigene Heim: Geschenke, Geschenkverpackungen und Dekorationen, Labels und Sticker zur Organisation und für Bullet Journals Du bist begeistert vom Plotten und möchtest deine eigenen Ideen mit dem Cameo 4 umsetzen? In diesem Buch zeigt dir die Autorin zahlreiche kreative Projekte, die du ganz einfach nachbasteln oder auch nach deinen eigenen Vorstellungen gestalten kannst. Die Autorin erklärt detailliert alles, was du brauchst, um den Cameo 4 einzusetzen: vom Umgang mit der Software über den Einsatz von Papier, Fotokarton und Folie zum Aufkleben und Aufbügeln bis hin zum Individualisieren von Vorlagen und zur Umsetzung eigener Ideen. Neulinge lernen zunächst in fünf ausführlich beschriebenen Praxisbeispielen Schritt für Schritt alle Funktionen der Software kennen. Im Anschluss daran findest du zahlreiche Ideen mit Anleitungen und Vorlagen: von Bilderrahmen, Türhängern, Lesezeichen, Geschenkboxen, Karten und Geschenkanhängern aus Papier bis hin zu Geschenksäckchen, Taschen, Kissen und Tassen mit Folie. Du erhältst viele kreative Ideen, die du ganz einfach anhand von Vorlagen 1:1 umsetzen kannst. Die Autorin zeigt dir aber auch, wie du die Projekte mit anderen Namen oder weiteren Gestaltungselementen verändern und individualisieren kannst. Alle Vorlagen zu den Projekten kannst du dir kostenlos aus dem Internet herunterladen. So bist du bestens darauf vorbereitet, den Cameo 4 für deine eigenen Projekte kreativ einzusetzen.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed December 20, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 18
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (466 pages)
    Edition: 2nd edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Sie stehen vor der Aufgabe, Microsoft 365 in Ihrem Team, Ihrer Abteilung oder in Ihrem Fachbereich einzuführen? Dieses Praxisbuch für Anwender steht Ihnen dabei als Ratgeber und Nachschlagewerk zur Seite. Schritt für Schritt lernen Sie die Microsoft 365-Anwendungen wie OneDrive for Business, Teams, Outlook im Web und SharePoint Online kennen und erkunden ihren Einsatz anhand vieler praktischer Praxisbeispiele. Dieses Buch richtet sich an alle Microsoft 365-Anwender ohne spezifisches technisches Vorwissen, die einen Überblick über die Möglichkeiten der Microsoft 365-Pläne erhalten und effizient damit arbeiten möchten. Auch Microsoft 365 für den Mac und die mobilen Apps werden vorgestellt, sodass Sie auch am Arbeitsplatz 4.0 mit Ihrem Team, Ihren Arbeitsgruppen, Abteilungen oder Fachbereichen zusammenarbeiten können.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed December 2, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 19
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (382 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Dieses Buch gibt den Lesern einen fundierten Überblick sowie nützliche Tipps für die Fotografie von Hunden, Katzen, Pferden und Kleintieren. Dabei stehen die Planung und Durchführung eines Shootings, der Umgang mit Mensch und Tier sowie die Besonderheiten der Outdoor- und Studiofotografie im Fokus. Gleichermaßen geht die Autorin auf die technischen Grundlagen sowie auf die Basics der Tierfotografie ein. Veranschaulicht werden die Inhalte nicht nur mit tollen und inspirierenden Bildern, sondern auch mit einer Reihe an Making-ofs, die hinter die Kulissen blicken lassen.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed December 2, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 20
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (450 pages)
    Edition: 2nd edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: IaC ist ein Ansatz, bei dem IT-Infrastrukturleistungen wie Rechenleistung, Speicherplatz und Netzwerkressourcen mithilfe von maschinenlesbarem Code bereitgestellt und gemanagt werden. In diesem Praxisbuch zeigt Ihnen Kief Morris von ThoughtWorks, wie Sie die von DevOps-Teams entwickelte Prinzipien, Praktiken und Patterns effektiv verwenden, um in der Cloud sicher und flexibel Infrastruktur zu managen. Es vermittelt, wie nicht nur Server, sondern auch komplexe Container-Plattformen (Stacks) aufgesetzt werden. Sie erfahren, wie sie mithilfe von Cloud- und Automatisierungstechnologien Änderungen einfach, sicher und schnell vornehmen. Sie lernen, wie Sie gewissermaßen alles als Code definieren und setzen Praktiken aus dem Softwaredesign ein, um ein System aus kleinen, lose gekoppelten Elementen aufzubauen. Zielgruppen sind Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter in der Systemadministration, Infrastruktur-Entwicklung, Softwareentwicklung und Architektur.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed November 2, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 21
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (192 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Soft-Skills für Fotograf innen liegen im Trend. Und die Frage nach dem eigenen Stil bewegt alle Fotograf innen, die über die Anfänge hinaus sind und regelmäßig fotografieren. Sie suchen Möglichkeiten, um sich in ihren Bildern persönlich ausdrücken und in ihnen wiedererkennbar sein zu können. Die wenigsten machen einfach ihr Ding - der Großteil ahmt andere nach, probiert dieses und jenes, grübelt über Ausrüstung und Bildbearbeitung und sieht erst viel später, was eigentlich offensichtlich ist: der Weg zum eigenen Stil beginnt mit Entscheidungen, Einschränkungen und dem Finden des eigenen Themas. Steffen Rothammel möchte mit seinem neuen Buch helfen, diesen langen und oft auch teuren Weg abzukürzen. »Der eigene fotografische Stil« ist ein Buch mit hohem Praxisnutzen – für mehr persönlichen Ausdruck in der Fotografie, jenseits des bloßen Nachfotografierens und Likes-Sammelns auf Instagram.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed December 2, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 22
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747504512
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (544 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Trainieren Sie Ihre Java-Kenntnisse Learning by Doing anhand praktischer Übungen Mit vollständigen und kommentierten Lösungen Dieses Buch ist kein Lehrbuch, sondern ein reines Übungsbuch und wendet sich an Leser, die ihre Java-Kenntnisse anhand zahlreicher praktischer Übungen durch »Learning by Doing« vertiefen und festigen möchten. Es ist ideal, um sich auf Prüfungen vorzubereiten oder das Programmieren mit Java praktisch zu üben. Jedes Kapitel beginnt mit einer kompakten Zusammenfassung des Stoffs, der in den Übungsaufgaben dieses Kapitels verwendet wird. Anschließend haben Sie die Möglichkeit, zwischen Aufgaben in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen – von einfach bis anspruchsvoll – zu wählen. Anhand dieser Aufgaben können Sie Ihr Wissen praktisch testen. Am Ende der Kapitel finden Sie vollständige und kommentierte Musterlösungen. Es werden folgende Themen abgedeckt: Die Kapitel 1 bis 3 enthalten Aufgaben zur objektorientierten Programmierung mit Java. In Kapitel 4 geht es im Detail um Generics und das Collection Framework, seine generischen Klassen und Interfaces sowie die Definition von Enumerationen. Kapitel 5 erläutert das Exception Handling. Kapitel 6 beschäftigt sich mit den neuen Sprachmitteln von Java 8, Lambdas und Streams. Kapitel 7 bietet einen Einblick in die mit Java 9 vorgenommene Modularisierung der Java-Plattform. In Kapitel 8 werden Weiterentwicklungen aus den Java-Versionen 14 bis 17 behandelt. Dazu gehören die Einführung von Records und Sealed Classes sowie das Pattern Matching (sowohl für den instanceof-Operator als auch für switch). Kapitel 9 enthält viele Aufgaben zu Tests mit JUnit 5 und Gradle sowie eine kurze Einführung in beide Systeme. Nach dem Durcharbeiten des Buches verfügen Sie über fundierte Programmierkenntnisse und einen umfangreichen Fundus an Beispielcode. Aus dem Inhalt: Klassendefinition und Objektinstanziierung Abgeleitete Klassen und Vererbung Abstrakte Klassen und Interfaces Die Definition von Annotationen Innere Klassen Generics und Reflection Lambdas Funktionale Interfaces Switch Expressions Local Variable Type Inference Definition und Nutzung von Streams Das Modulsystem von Java Records Sealed Classes und Interfaces Pattern Matching für den instanceof-Operator Pattern Matching für switch Tests mit JUnit 5 und Gradle
    Note: Online resource; Title from title page (viewed September 21, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 23
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747503454
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (160 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Das Praxisbuch. Über 60 kreative Projekte und Ideen Detaillierte Anleitungen für kreative Projekte inkl. Möglichkeiten zur Individualisierung Einsatz verschiedener Materialien wie Papier, Fotokarton und Folie zum Aufkleben und Aufbügeln Tolle Ideen zum Verschenken und für das eigene Heim: Geschenke, Geschenkverpackungen und Dekorationen, Labels und Sticker zur Organisation und für Bullet Journals Du bist begeistert vom Plotten und möchtest deine eigenen Ideen mit dem Cricut Maker umsetzen? In diesem Buch zeigt dir die Autorin zahlreiche kreative Projekte, die du ganz einfach nachbasteln oder auch nach deinen eigenen Vorstellungen gestalten kannst. Die Autorin erklärt detailliert alles, was du brauchst, um den Cricut Maker einzusetzen: vom Umgang mit der Software über den Einsatz von Papier, Fotokarton und Folie zum Aufkleben und Aufbügeln bis hin zum Individualisieren von Vorlagen und zur Umsetzung eigener Ideen. Neulinge lernen zunächst in fünf ausführlich beschriebenen Praxisbeispielen Schritt für Schritt alle Funktionen der Software kennen. Im Anschluss daran findest du zahlreiche Ideen mit Anleitungen und Vorlagen: von Bilderrahmen, Türhängern, Lesezeichen, Geschenkboxen, Karten und Geschenkanhängern aus Papier bis hin zu Geschenksäckchen, Taschen, Kissen und Tassen mit Folie. Du erhältst viele kreative Ideen, die du ganz einfach anhand von Vorlagen 1:1 umsetzen kannst. Die Autorin zeigt dir aber auch, wie du die Projekte mit anderen Namen oder weiteren Gestaltungselementen verändern und individualisieren kannst. Alle Vorlagen zu den Projekten kannst du dir kostenlos aus dem Internet herunterladen. So bist du bestens darauf vorbereitet, den Cricut Maker für deine eigenen Projekte kreativ einzusetzen.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed September 26, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 24
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (242 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Acceptance Testing ist eine Ebene des Softwaretests, auf der ein System auf seine Akzeptanz durch den Benutzer geprüft wird. Das Buch gibt einen praxisorientierten Überblick über Konzepte, Methoden und Praktiken der Zusammenarbeit von Business-Analysten und Testern beim Abnahmetest.Business-Analysten und Product Owner erhalten Hinweise und Tipps, wie sie sich bei den Abnahmetestaktivitäten über die Ausrichtung des Produkts an den Geschäftsanforderungen unterstützend einbringen können.Tester und Experten für Softwarequalität erfahren, wie sie während der Anforderungsdefinition erfolgreich mitarbeiten und ihre spezielle Expertise optimal einbringen können.Das Buch eignet sich nicht nur zur Vorbereitung auf die Zertifizierung, sondern auch als kompaktes Basiswerk zum Thema in der Praxis und an Hochschulen.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed September 3, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 25
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747503768
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (144 pages)
    Edition: 1st edition
    Parallel Title: Erscheint auch als Herbst, Sabine Urban Lettering
    RVK:
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Spannende Schriften in der Großstadt entdecken Eigene Alphabete aus vorhandenen Schriftzügen entwickeln Mit zahlreichen Beispielen, Anleitungen und Alphabeten Dieses Buch richtet sich an alle, die sich für Handlettering, Typografie und den kreativen Umgang mit Schrift interessieren und dafür neue Inspiration im städtischen Umfeld suchen. Urban Lettering bedeutet, außergewöhnliche Schriftzüge in der Großstadt zu entdecken, nachzuzeichnen, neue Alphabete aus den Fundstücken zu gestalten und diese kreativ für eigene Letterings einzusetzen. Eine spannende Schrift kann aber auch dazu inspirieren, z.B. ein Logo zu entwerfen oder diese für eine Zeichnung zu verwenden. In 17 Schrift-Projekten nimmt dich die Autorin mit auf eine Reise durch die Großstadt. In diesem Buch findest du Fotografien von ungewöhnlichen und ausgefallenen Schriftzügen aus Köln, Amsterdam, New York und Oslo. Anhand dieser Beispiele zeigt Sabine Herbst mit vielen Praxisanleitungen, wie aus einem fotografierten Schriftzug Skizzen entstehen und sich daraus vollständige Alphabete entwickeln lassen. Du kannst die Beispiele und Alphabete aus dem Buch für deine eigenen Letterings und andere kreative Schriftprojekte weiterverwenden. Zugleich wirst du dazu motiviert, mit offenen Augen durch die Stadt zu gehen und selbst neue Schriftzüge für dich zu entdecken. So erhältst du mit diesem Buch viel Inspiration für deine eigenen kreativen Ideen.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed November 21, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 26
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747503973
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (320 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Programmieren lernen in 14 Tagen Einfach und ohne Vorkenntnisse PHP programmieren lernen ohne Vorkenntnisse Alle Grundlagen für den professionellen Einsatz Einfache Praxisbeispiele und Übungsaufgaben Inklusive kostenlosem E-Book zum Download Mit diesem Buch gelingt Ihnen der einfache Einstieg in die Webentwicklung mit PHP und MySQL. Alle Grundlagen werden in 14 Kapiteln anschaulich und leicht nachvollziehbar anhand von Codebeispielen erläutert. Übungsaufgaben am Ende der Kapitel helfen Ihnen, das neu gewonnene Wissen schnell praktisch anzuwenden und zu vertiefen. Der Autor führt Sie Schritt für Schritt in die Welt der Programmierung ein: von den Grundlagen der Programmierung mit PHP über Objektorientierung bis zur Entwicklung dynamischer Webseiten mit MySQL-Datenbanken. Dabei lernen Sie ebenfalls, was guten Programmierstil ausmacht und wie sich Fehler von vornherein vermeiden lassen. So sind Sie perfekt auf die Webentwicklung mit PHP und MySQL im professionellen Umfeld vorbereitet. Aus dem Inhalt: Alle Grundlagen einfach erläutert Dynamische Webseiten und Formulare Webseiten im Internet veröffentlichen Anbindung einer Webschnittstelle (API) Cookies und Sessions Objektorientierte Programmierung Einsatz mit MySQL-Datenbanken Abschlussprojekt: Programmierung eines Blogs Programmcode, Lösungen und Glossar zum Download Über den Autor: Philipp Rieber entwickelt seit über 20 Jahren Internet-Anwendungen und begeistert gerne andere Menschen dafür. Als Software-Architekt gestaltet er seit ihrer Gründung die erste digitale Krankenversicherung Deutschlands.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed November 26, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 27
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (264 pages)
    Edition: 2nd edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Der Einstieg in die Lichtmalerei mit Tipps und Tricks für die perfekten Lichtkunstbilder! Lichtmalerei ist eine der kreativsten Formen der Fotografie mit nahezu unendlichen Möglichkeiten. Aber wie entsteht so ein Bild? Was brauche ich dafür? Mithilfe dieses Buches erfahren Sie Schritt für Schritt, worauf es bei der Lichtmalerei ankommt und wie Sie zunächst einfache und später immer spektakulärere Figuren mithilfe von Licht erstellen. Hier sind Sie nicht nur hinter der Kamera, sondern auch vor der Kamera aktiv und gestalten Ihr Bild selbst! Lernen Sie, gezielt mit Licht umzugehen, die richtigen Kameraeinstellungen auszuwählen, wie man mit einfachen Hilfsmitteln einzigartige Bilder kreiert oder auch eigene Werkzeuge für Ihr neues Hobby gestaltet. Steigen Sie ein in die Welt aus Licht, blicken Sie hinter die Kulissen der Lichtmalerei und entdecken Sie deren Magie – Sie werden Ihre Umgebung mit ganz anderen Augen sehen!
    Note: Online resource; Title from title page (viewed October 2, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 28
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (310 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Sean Tuckers »The meaning in the making« hat sich international bislang über 8000x verkauft. Was sein Buch so packend macht, ist nicht nur der Schreibstil des begabten Redners und ehemaligen Pastors Tucker, sondern der breite Horizont zwischen Psychologie, Philosophie und Kunstgeschichte, den er in den 14 Kapiteln aufmacht und immer wieder mit seiner eigenen Biografie verknüpft. Was Tucker auf seinem Weg vom Musiker, Pastor und Kellner zum für seine substanzreichen und nachdenklichen Fotografie-Videos bekannten YouTuber mit 486.000 Abonnenten erlebt, erlitten und gedacht hat, findet sich als Quintessenz in diesem Buch. Absolut lesenswert, lehrreich und inspirierend!
    Note: Online resource; Title from title page (viewed November 2, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 29
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (384 pages)
    Edition: 3rd edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Tablet-Computer sind bei vielen älteren Menschen wegen ihrer einfachen Handhabung und vielfältigen Einsatzmöglichkeiten beliebt. Z.B. Videotelefonate mit den Enkeln haben in den Corona-Monaten für viele einen besonderen Stellenwert erlangt. Apples iPads stehen im Ruf, verlässlich zu sein, nicht so schnell zu veralten und durch ihr Design zu überzeugen. Der Umgang ist allerdings für viele nicht selbst erklärend. Phillip Kiefer hat auch die dritte Auflage seiner bewährten Anleitung zu Apples Tablet überarbeitet und aktualisiert. Wie bisher bahnt das Buch einen Weg durch den Fachbegriff-Dschungel und erläutert die Funktionen der Apple-Tablets. Die Standard-Programme der iPads werden mit anschaulichen Beispielen erklärt. Erläuterungen und Bilder wurden auf das neue iPadOS 15 aktualisiert. Die Texte sind auf die langfristige Verwendung des Buchs formuliert, auch über kommende Aktualisierungen des Betriebssystems hinaus.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed November 2, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 30
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747504758
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (384 pages)
    Edition: 4th edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse Für Bukkit und Spigot Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen? Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus »Schneeballschlacht«? Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen? Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren? Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen. Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Java und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Dafür sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an. Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht. Außerdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können. Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft. Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spaß garantiert. Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spaß am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Java programmieren, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen. So sind deiner eigenen Kreativität keine Grenzen mehr gesetzt. Aus dem Inhalt: Eigenen Minecraft-Server mit Bukkit oder Spigot installieren und einrichten Eigene Befehle definieren und Chat-Nachrichten versenden Java-Grundlagen: Variablen, Schleifen, Verzweigungen, Funktionen, Klassen und Objekte Häuser, Kreise und Kugeln bauen Schilder errichten und beliebig beschriften Plu...
    Note: Online resource; Title from title page (viewed October 6, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 31
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (232 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Ganz einfach Online-Meetings als Moderator planen und durchführen Die Möglichkeiten von Zoom voll ausschöpfen inklusive Chat und Breakouträumen Mit hilfreichen Checklisten für die Praxis Mit diesem Buch gelingt Ihnen der Einstieg in die beliebte Videokonferenz-Anwendung Zoom spielend leicht. In 14 übersichtlichen Kapiteln lernen Sie anschaulich und leicht nachvollziehbar die Möglichkeiten für den Zoom-Einsatz kennen. Sie erfahren, wie Sie die Teilnehmer für eine Besprechung oder ein Webinar einladen, ein Meeting oder Online-Seminar planen und gekonnt durchführen. Sie erhalten viele Tipps u.a. zum Teilen von Inhalten, den Feedback-Funktionen und anderen Interaktionen, die Zoom zur Verfügung stellt, so dass das virtuelle Treffen lebendig wird. Kleine Zwischenfragen und Übungen am Ende der Kapitel helfen Ihnen, das neu gewonnene Wissen schnell praktisch anzuwenden und zu vertiefen. Ob als Moderator von Videokonferenzen oder als Webinar-Dozent, in Sachen Online-Meetings macht Ihnen nach der Lektüre dieses Buches niemand mehr etwas vor. Aus dem Inhalt: Was Ihnen Zoom alles für Online-Meeting und Webinar bietet Die Teilnehmerliste planen Mit Zoom zu einem Meeting einladen Verschiedene Ansichtsmodi einstellen und die Meeting-Kontrollleiste einsetzen Interaktionen während der Besprechung: Chat und nonverbale Reaktionen Dateien teilen und die Teilnehmer mit dem Whiteboard einbinden Inhalte aufzeichnen Breakout-Räume nutzen Tipps für die perfekte Vorbereitung als Moderator Checklisten für die Praxis
    Note: Online resource; Title from title page (viewed October 21, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 32
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747504482
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (328 pages)
    Edition: 7th edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Schnell zur fertig gesetzten Arbeit – ohne Vorkenntnisse Lösungsorientierte und verständliche Beschreibungen Von Tabellen und Formeln über Grafiken bis zum Literaturverzeichnis Das professionelle Setzen von Texten mit LaTeX ist in vielen akademischen Disziplinen Standard. Besitzen Sie keine Vorkenntnisse und wollen sich in kurzer Zeit in LaTeX einarbeiten, um Ihre Arbeit zu verfassen, wird Ihnen dieses Buch eine wertvolle Hilfe sein. Speziell für diese Aufgabe konzipiert, vermittelt es Ihnen genau das praxisorientierte Wissen, das Sie benötigen – ohne überflüssigen Ballast. Anhand vieler Beispiele lernen Sie alles, was Sie brauchen, um eine formvollendete wissenschaftliche Arbeit mit LaTeX zu erstellen. Dank dieses »Last-Minute-LaTeX-Buches« können Sie auch ohne Vorkenntnisse eine gut gesetzte wissenschaftliche Arbeit erstellen. Schritt für Schritt wird die Installation beschrieben ebenso wie das Erstellen und Einfügen von Tabellen, Formeln, Abbildungen, Fußnoten, des Literaturverzeichnisses mit biblatex etc. Neben weiteren Themen wie PDF-Erstellung und Druckoptimierung schließt das Buch mit einem umfassenden Kapitel zum Troubleshooting. Das Buch ist von Anfang bis Ende praxisorientiert und enthält zahlreiche Beispiele, die die Anwendung von LaTeX veranschaulichen. Aus dem Inhalt: Installation und Konfiguration Gliederungsbefehle Textformatierung und Strukturierung Aufzählungen und Nummerierungen Querverweise Fußnoten Satzspiegel und Layout Tabellen erstellen, formatieren und einfügen Grafiken erstellen und einfügen Mathematische Gleichungen erstellen und einfügen Kopf- und Fußzeilen Literatur zitieren und verwalten mit biblatex Inhalts-, Abbildungs-, Tabellen-, Literaturverzeichnis, Index und Glossar erstellen Längere Arbeiten aufsetzen Schriften wählen – jetzt auch mit TeX Gyre PDF erstellen und Arbeit drucken Fehlersuche
    Note: Online resource; Title from title page (viewed October 18, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 33
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (212 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Immer mehr Firmen wollen zu agilen Unternehmen werden und eine »New Work«-Kultur etablieren. Das beliebte agile Rahmenwerk Scrum ist dazu oft ein wichtiger Baustein, um selbstverwaltete Teams zu etablieren. Erfolgreiche Scrum-Trainings helfen, eine agile Transformation wirksam anzustoßen, durch-zuführen und insgesamt zu erleichtern. Dieses Buch bietet Ihnen als Agile Coach, Scrum Master, Trainer oder Berater einen bewährten Praxisleitfaden, um die Essenz aus Scrum interaktiv z.B. in Workshops zu vermitteln. Vielfach erprobte Übungen bieten den idealen Rahmen, damit die teilnehmenden Per- sonen selbst zu zentralen Erkenntnissen gelangen. Der klare Tagesplan liefert dabei stets Orientierung. Doch Seminare bergen immer auch Herausfor- derungen. Daher werden auch der Umgang mit eher skeptischen Menschen, die Gestaltung von Lernreisen und die Steuerung von Gruppendynamik the- matisiert. Durch persönliche Beispiele lebt das Autorenteam nahbar vor, wie sich eine persönliche Haltung von Agilität positiv auf das Geschehen und den Fortgang auswirkt. Nach der Lektüre des Buches wissen Sie, wie Sie ein zwei- tägiges Scrum-Training so aufbauen, dass dieses eine intensive und auch nachhaltige Wirkung auf alle Beteiligten entfaltet.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed September 9, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 34
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (272 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Was dem iPhone an Hardware fehlt, macht es durch clevere Software wieder wett. Wo etwa sein kleiner Sensor kaum Schärfe/Unschärfe-Effekte erlaubt, übernimmt deren Berechnung einfach eine KI-gestützte Software. Weil das Ergebnis in vielen Fällen ausreicht, wird das iPhone auch von Profis für Aufträge eingesetzt - und was denen billig ist, ist uns Anwender innen natürlich recht. Scott Kelby vereint in diesem Buch seinen bewährten Rezepte-Ansatz mit dem immer stärkeren Thema »iPhone-Fotografie«. Zielgruppe sind Leser innen, die noch kein (oder wenig) Foto-Vorwissen und erst recht keine »klasssische« Kamera haben. Für sie ist dieser Titel das richtige Einstiegsbuch.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed September 2, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 35
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (268 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Fotos von Kinder und Familien gehören sicher zu den häufigsten Gründen, aus denen eine Kameraausrüstung angeschafft wird. Aber wenn Eltern eine spontane Situationen in gefühlvollen Bildern einfangen wollen, stehen sie oft vor zwei Problemen: es fehlt ihnen an fotografischem Wissen und die fertigen Bilder geben nicht die gesehene Situation wieder. Die langjährige Kinder- und Familienfotografin Sonya Osmy vermittelt mit ihrem Buch beides. Sie geht konkrete Aufnamesituationen durch, zeigt wie man mit Licht arbeitet oder einen guten Bildaufbau umsetzt und geht nur soweit wie nötig auf die Kameraeinstellungen ein.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed September 1, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 36
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (342 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Sowohl regulatorische Vorgaben als auch gesteigerte Anforderungen seitens der Fachanwender haben in den letzten Jahren zu immer komplexeren Business-Intelligence- und Analytics-Landschaften geführt, die es zu entwickeln und betreiben gilt. So setzt sich eine heute übliche Architektur aus zahlreichen Einzelkomponenten zusammen, deren Zusammenspiel und funktionale Abdeckung als wesentlicher Erfolgsfaktor für zugehörige BIA-Initiativen zu werten ist. Dieses Buch setzt sich das Ziel, die derzeit gebräuchlichen Architekturmuster zu beschreiben und dabei einen Überblick über die aktuell verwendeten Technologien zu liefern. Dabei werden nicht nur die architektonischen Frameworks der großen Produktanbieter aufgegriffen, sondern darüber hinaus Lösungen für konkrete Anwendungsfälle präsentiert.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed October 1, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 37
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (238 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Mit diesem benutzerfreundlichen Nachschlagewerk zu PyTorch haben Sie kompaktes Wissen zu einem der beliebtesten Frameworks für Deep Learning immer zur Hand. Der Autor Joe Papa bietet Ihnen mit dieser Referenz den sofortigen Zugriff auf Syntax, Design Patterns und gut nachvollziehbare Codebeispiele - eine Fülle an gesammelten Informationen, die Ihre Entwicklungsarbeit beschleunigen und die Zeit minimieren, die Sie mit der Suche nach Details verbringen. Data Scientists, Softwareentwickler:innen und Machine Learning Engineers finden in diesem Buch klaren, strukturierten PyTorch-Code, der jeden Schritt der Entwicklung neuronaler Netze abdeckt - vom Laden der Daten über die Anpassung von Trainingsschleifen bis hin zur Modelloptimierung und GPU/TPU-Beschleunigung. Lernen Sie in kurzer Zeit, wie Sie Ihren Code mit AWS, Google Cloud oder Azure in der Produktivumgebung einsetzen und Ihre ML-Modelle auf mobilen und Edge-Geräten bereitstellen.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed December 21, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 38
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747504789
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (608 pages)
    Edition: 2nd edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Musik, Fotos, Videos und Dokumente zentral speichern und mit anderen teilen Benutzer verwalten, Backups erstellen und Daten vor unerlaubten Zugriffen schützen Fortgeschrittene Themen wie Konfiguration von Firewall und VPN, Einrichtung eines Webservers, Einsatz von Nextcloud und Docker Zahlreiche Schritt-für-Schritt-Anleitungen und wertvolle Praxis-Tipps Mit diesem Buch lernen Sie umfassend alles, was Sie brauchen, um Ihr Synology NAS an Ihre persönlichen Bedürfnisse anzupassen und das Potenzial Ihres Geräts voll auszuschöpfen. Dabei gibt der Autor Ihnen zahlreiche praktische Tipps an die Hand. So können Sie all Ihre Dateien wie Musik, Videos und Fotos zentral sichern und effektiv verwalten. Andreas Hofmann stellt die verschiedenen NAS-Modelle vor, so dass Sie wissen, welches für Sie am besten geeignet ist. In leicht nachvollziehbaren Schritten erläutert er detailliert, wie Sie Ihr NAS in Betrieb nehmen und mit dem DiskStation Manager (DSM 7) konfigurieren. Anhand einfacher Schritt-für-Schritt-Anleitungen zeigt er Ihnen, wie Sie Ihr NAS als Private Cloud und Home Server optimal einrichten: Dateien sichern, verwalten und mit anderen teilen, Benutzer verwalten, Fernzugriff einrichten, automatische Backups erstellen sowie Office-Dokumente und Multimedia-Dateien freigeben und mit dem SmartTV und anderen Geräten wiedergeben. Für alle, die noch mehr aus ihrem Synology NAS herausholen möchten, geht der Autor auf weiterführende Themen wie Datensicherheit und die Überwachung und Optimierung des Betriebs ein und zeigt Ihnen die Konfiguration abseits der grafischen Benutzeroberfläche für die Einrichtung eines eigenen Webservers und der beliebten Cloud-Lösung Nextcloud. Aus dem Inhalt: Kaufberatung und Inbetriebnahme DiskStation Manager (DSM) im Detail Dateien zentral verwalten mit der File Station RAID-Konfiguration und automatische Backups Dateifreigabe und Fern-zugriff via App, FTP u.v.m. Datensicherheit, Virenschutz und Firewall Fotos organisieren und teilen mit Synology Photos Musik zentral verwalten mit der Audio Station Filme katalogisieren und streamen mit der Video Station und Plex Office-Dokumente, Kalender, Adressbuch und Notizen verwalten E-Mail-Server einrichten Zentrales Download-Management Videoüberwachung mit der Surveillance Station Zugriff per Kommandozeile Webserver und Datenbanken Nextcloud Anwendungsvirtualisierung mit Docker Aktuell zu DSM 7 Über den Autor: Andreas Hofmann ist Softwareentwickler für serverbasierte Multimedia-Anwendung...
    Note: Online resource; Title from title page (viewed December 9, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 39
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747505076
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (304 pages)
    Edition: 3rd edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen Programmieren lernen mit Python ohne Vorkenntnisse Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen? Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus »Schneeballschlacht«? Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen? Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren? Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen. Python ist für Programmiereinsteiger besonders leicht zu lernen. Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Python und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Dafür sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an. Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht. Außerdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können. Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft. Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spaß garantiert. Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spaß am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Python programmieren und deiner Kreativität sind keine Grenzen mehr gesetzt, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen. Aus dem Inhalt: Bukkit und Spigot installieren und einrichten Eigene Befehle definieren und Chat-Nachrichten versenden Python-Grundlagen: Variablen, Schleifen, Verzweigungen, Funktionen, Klassen und Objekte Häuser, Kreise und Kugeln bauen Schilder errichten und...
    Note: Online resource; Title from title page (viewed December 22, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 40
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747503249
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (304 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books ; local ; Electronic books
    Abstract: C++ programmieren lernen ohne Vorkenntnisse Alle Grundlagen für den professionellen Einsatz Einfache Praxisbeispiele und Übungsaufgaben Mit diesem Buch gelingt Ihnen der einfache Einstieg in die C++-Programmierung. Alle Grundlagen werden in 14 Kapiteln anschaulich und leicht nachvollziehbar anhand von Codebeispielen erläutert. Übungsaufgaben am Ende der Kapitel helfen Ihnen, das neu gewonnene Wissen schnell praktisch anzuwenden und zu vertiefen. Der Autor führt Sie Schritt für Schritt in die Welt der Programmierung ein: von den Grundlagen über Objektorientierung bis zur Entwicklung von Anwendungen mit grafischer Benutzungsoberfläche. Dabei lernen Sie ebenfalls, was guten Programmierstil ausmacht und wie man Fehler in Programmtexten finden und von vornherein vermeiden kann. So sind Sie perfekt auf den Einsatz von C++ im professionellen Umfeld vorbereitet. Alle Grundlagen einfach erläutert Objektorientierte Programmierung Einsatz von Open-Source-Bibliotheken Grafische Benutzungsoberflächen (GUI) Internetanfragen und JSON-Parsing Zeiger und virtuelle Methoden Fehlersuche und Debugging Moderner Programmierstil Programmcode, Lösungen und Glossar zum Download
    Note: Online resource; Title from title page (viewed July 27, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 41
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (648 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Das Kanban Maturity Model (KMM) entstand durch die Arbeit in den letzten 10 Jahren bei der Einführung von Kanban in kleinen und großen Unternehmen verschiedener Branchen. Es spiegelt die Erfahrung wider, dass die angewendeten Kanban-Praktiken zur organisatorischen Reife des Unternehmens passen müssen.Die im Buch beschriebene KMM-Roadmap, die Kern- und Übergangspraktiken sowie konkrete Maßnahmen helfen bei der Einführung und ermöglichen es, die gewünschte Business-Agilität zu erreichen. Die sieben Reifegrade des Modells sind an etablierte Reifegradmodelle wie CMMI angepasst und ergänzen bzw. erweitern diese.Das Buch richtet sich an Kanban-Coaches und Führungskräfte, die bei der Einführung oder Verbesserung von Kanban-Implementierungen handlungsleitende Hilfestellung suchen. Die verwendeten Praktiken werden mit vielen anschaulichen Beispielen erläutert.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed August 2, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 42
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (488 pages)
    Edition: 3rd edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Manfred Steyer, bekannter Trainer und Berater mit Schwerpunkt Angular, berücksichtigt in seinem Praxisbuch alle aktuellen Entwicklungen einschließlich der Version 12. Die 3. Auflage erleichtert durch eine flachere Lernkurve den Einstieg. Anhand eines Beispielprojekts werden zunächst die Grundlagen des komponentenorientierten Frameworks vermittelt: Komponenten, Datenbindung und Formulare, Services, Pipes, Module, Routing sowie die dazugehörige Testautomatisierung. Der erste Teil vermittelt das nötige Rüstzeug, um erfolgreich eine erste Angular-Anwendung zu entwickeln.Anschließend geht es um weiterführende Themen, die für komplexe Geschäftsanwendungen wichtig sind: moderne Security-Szenarien, Internationalisierung, Performance-Tuning, reaktive Architekturen und State Management mit NgRX und RxJS, Bibliotheken und Monorepos.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed September 2, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 43
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747503362
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (624 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Das umfassende Praxis-Handbuch Von den ersten Schritten bis zum fortgeschrittenen Einsatz: Datenverwaltung, Multimedia und Sicherheit Musik, Fotos, Videos und Dokumente zentral speichern und mit anderen teilen Benutzer verwalten, Backups erstellen und Daten vor unerlaubten Zugriffen schützen Fortgeschrittene Themen wie VPN und Virtualisierung Zahlreiche Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Praxis-Tipps Mit diesem Buch lernen Sie umfassend alles, was Sie brauchen, um Ihr QNAP NAS an Ihre persönlichen Bedürfnisse anzupassen und das Potenzial Ihres Geräts voll auszuschöpfen. Dafür gibt der Autor Ihnen zahlreiche praktische Tipps an die Hand. So können Sie all Ihre Dateien wie Musik, Videos und Fotos zentral sichern und effektiv verwalten. Andreas Hofmann stellt die verschiedenen NAS-Modelle vor, so dass Sie wissen, welches für Sie am besten geeignet ist. In leicht nachvollziehbaren Schritten erläutert er detailliert, wie Sie Ihr NAS in Betrieb nehmen und mit dem Betriebssystem QTS konfigurieren. Anhand einfacher Schritt-für-Schritt-Anleitungen zeigt er Ihnen, wie Sie Ihr NAS als Private Cloud und Home Server optimal einrichten: Dateien sichern, verwalten und mit anderen teilen, Benutzer verwalten, Fernzugriff einrichten, automatische Backups erstellen sowie Office-Dokumente und Multimedia-Dateien freigeben und mit dem SmartTV und anderen Geräten wiedergeben. Für alle, die noch tiefer in die Welt von QNAP NAS eintauchen möchten, geht der Autor auf weiterführende Themen wie Datensicherheit und die Überwachung und Optimierung des Betriebs ein und zeigt Ihnen die Konfiguration abseits der QNAP-Apps für die Einrichtung eines eigenen Chatservers sowie die Virtualisierung von Webanwendungen und Betriebssystemen. Aus dem Inhalt: Kaufberatung und Inbetriebnahme Das Betriebssystem QTS im Detail Dateien zentral verwalten mit der File Station RAID-Konfiguration und automatische Backups Dateifreigabe und Fernzugriff via App, FTP u.v.m. Datensicherheit, Virenschutz und Firewall Fotos organisieren und teilen mit der Photo Station Musik zentral verwalten mit der Music Station Filme katalogisieren und streamen mit dem Plex Media Server Office-Dokumente, Kalender, Adressbuch und Notizen verwalten E-Mail-Verwaltung mit dem QmailAgent Zentrales Download-Management Videoüberwachung mit der Surveillance Station Virtualisierung Speicher und RAID erweitern
    Note: Online resource; Title from title page (viewed October 7, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 44
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747502976
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (240 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Die effizientesten Werkzeuge einsetzen, um außergewöhnliche Ideen zu generieren Aus den besten Ideen neue Produkte und Services entstehen lassen Innovationsprozesse und -kultur im Unternehmen voranbringen und verankern Unternehmen müssen innovativ sein, um am Markt bestehen zu können. Aber woher kommen die Ideen dafür? Müssen Sie Innovationsmanager einstellen, Ihre Unternehmensprozesse umstrukturieren oder Mitarbeiter auf teure Fortbildungen schicken? Nicht unbedingt, denn in diesem Buch finden Sie 99½ effektive Konzepte, Tools, Methoden und Denkimpulse, mit denen Sie Ihre Innovationsfähigkeit aus dem Stand von 0 auf 100 bringen. Creative Director und Innovationsmanager Lutz Lungershausen gibt Ihnen die besten Denkwerkzeuge an die Hand, die er selbst seit vielen Jahren in der Praxis anwendet. Ein typischer Innovationsprozess besteht aus fünf Phasen – PREPARE: die mentale Vorbereitung, INITIATE: das Aufspüren von Handlungsfeldern, IDEATE: die systematische Ideenproduktion, GENERATE: deren Konkretisierung sowie ITERATE: die Markteinführung und Verbesserungsroutine. Mit diesem Buch können Sie je nach Bedarf in jede Phase einsteigen. Die vorgestellten Tools sind praxiserprobt, effizient und kommen ohne gruppendynamisches Selbsterfahrungs-Bling-Bling aus. Aber das Beste ist: Die Werkzeuge sind ohne großen Aufwand sofort einsetzbar und jedes Tool funktioniert auch separat für sich – eben Plug & Play. Steigen Sie dort ein, wo Sie stehen: PREPARE Die Natur von Ideen verstehen; förderliche Voraussetzungen in Ihrem Unternehmen oder Bereich installieren; Mindset: Was muss in den Köpfen der Beteiligten passieren? INITIATE Handlungsfelder identifizieren: Finden Sie systematisch und konstruktiv heraus, wo und wie Sie innovativ ansetzen können. IDEATE Systematische Ideenproduktion: Mit den produktivsten Kreativmethoden und -techniken generieren Sie zu den vielversprechendsten Ansatzpunkten spannende Impulse, Lösungsansätze, Ideen und Vorstellungen. GENERATE Es wird konkret: Aus den gefilterten Ideen werden Innovationssteckbriefe, Grobkonzepte, Prototypen, die sich schließlich zu Umsetzungskonzepten, Businessplänen oder Innovation-Roadmaps verdichten. ITERATE Nach der Innovation ist vor der Innovation. Lernen, Iterieren, Fortführung von erfolgreichen Prozessen und wie Sie mit der richtigen Innovationskultur zu Ihrer Next Generation kommen.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed October 27, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 45
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747504307
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (528 pages)
    Edition: 5th edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Alle Grundlagen für Audio-Produktionen in den eigenen vier Wänden Von der Einrichtung des Homestudios und der Auswahl des Equipments über die professionelle Aufnahme bis hin zu Mixing und Mastering Zahlreiche Praxistipps sowie anschauliche Diagramme zum besseren Verständnis Homerecording ist für Musiker oftmals eine ernstzunehmende und kostengünstige Alternative zu professionellen Studioaufenthalten, sowohl bei Aufnahmen für die Auftritts-Akquise und Bemusterung als auch für die Veröffentlichung der eigenen Musik. Carsten Kaiser erläutert in diesem Buch leicht verständlich, wie Sie den Ablauf einer Audio-Produktion planen und wie diese praktisch vonstattengeht. Er zeigt Ihnen, was Sie bei der Einrichtung Ihres Homestudios beachten müssen und welches Recording-Equipment sinnvoll und dabei trotzdem erschwinglich ist. Sie lernen alles, was Sie brauchen, um Ihre Musik professionell aufzunehmen, zu mixen und zu mastern. Dabei geht der Autor unter anderem auf die Bedienung des Mischpults und verschiedener Effektgeräte sowie die Auswahl und den Einsatz der richtigen Mikrofone ein. Alle technischen Grundlagen werden anhand zahlreicher Diagramme anschaulich erläutert. Dieses Buch ermöglicht Ihnen einen einfachen und praxisorientierten Einstieg in die Welt des Homerecordings. Sie erhalten das gesamte Wissen, das Sie brauchen, um professionelle Ergebnisse zu erzielen. So finden Sie schnell Spaß an der Arbeit mit Ihren eigenen Aufnahmen. Aus dem Inhalt: HOMESTUDIO Die passenden Räumlichkeiten Was ist eine DAW? Das Mischpult OUTBOARD-EQUIPMENT UND EFFEKTE Grundlagen zu Effekten Dynamikaufbereitung Filtereffekte Raumklangerzeuger Modulationseffekte, Verzerrungseffekte u.v.m. Mic-Preamps und Kanalzüge Multieffektgeräte Racksysteme INSTRUMENTE & MIKROFONE Mikrofone Keyboards & Synthesizer Gitarren & Bässe Schlagzeug & E-Drums MIDI MIDI Interfaces Audio in MIDI wandeln MIDI-Programmierung & -Recording SOFTWARE Softwarestudios & Sequenzerprogramme Audiobearbeitungsprogramme Software-Protokolle & -Schnittstellen AUFNAHME Zielsetzung und Planung Recording konkret MIX UND MASTERING Vorbereitung Mixing-Session Mastering Eigene CD erstellen Datenarchivierung EXKURS »Smart Recording« ANHANG Praktische Übersichten für die standardmäßige MIDI-Belegung, Equalizer-Einstellungen und mehr
    Note: Online resource; Title from title page (viewed October 10, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 46
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747503607
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (192 pages)
    Edition: 3rd edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Theorie und Praxis von Komposition und Design in der Fotografie Klassische Komposition während der Aufnahme sowie die Möglichkeiten der Bildgestaltung durch spätere Bildbearbeitung Situationen und Standorte erkunden, um die beste Ausgangslage für fesselnde Fotos zu finden Foto-Beispiele mit schematischen Illustrationen, die aufzeigen, wieso ein Foto gelungen ist Das Potenzial für ein starkes Bild zu erkennen und daraufhin die grafischen Motiv-Elemente in einer überzeugenden Komposition zu gestalten, ist eine der wichtigsten Handfertigkeiten eines Fotografen. Michael Freeman zeigt in diesem Standardwerk anschaulich die verschiedenen kreativen Möglichkeiten der Bildgestaltung und gibt Antworten u.a. auf folgende Fragen: Welche Wirkung entfalten verschiedene Bildformate, Platzierungen oder Einrahmungen des Hauptmotivs? Wie können Sie mit Tiefe und Perspektive die Blickführung des Betrachters lenken? Welche geometrischen Formen, Linien und Lichtakzente helfen bei der Gestaltung? Zu welchem Zweck können Sie Kontraste oder Muster nutzen? Welche Rolle spielen die Farben bei der Bildaussage? Welche gestalterischen Möglichkeiten gibt es, einen Spannungsbogen im Bild aufzubauen? »Der fotografische Blick« ermöglicht es Ihnen, großartige Motive zu erkennen und somit besondere Momente in Fotos festzuhalten. Dieses Buch ist ein Klassiker, mit dem Sie grundlegende Gestaltungsprinzipien kennenlernen, die zum Teil aus anderen Kunstsparten wie der Malerei entlehnt sind. Zudem legt der Autor großen Wert auf die Intention eines Bildes und gibt Ihnen einen spannenden Einblick in den Entstehungsprozess seiner Fotografien, sodass Sie mit dem nötigen Hintergrundwissen aus diesem Buch Ihre eigenen fotografischen Visionen umsetzen können. Aus dem Inhalt: Der Rahmen: Dynamik, Formen, Horizont und Rahmen in Rahmen Designgrundlagen: Motiv und Hintergrund, Rhythmus, visuelle Gewichtung, Gestaltpsychologie, dynamische Spannung und Perspektive Grafische und fotografische Elemente: Punkte und Linien, Kurven und Dreiecke, Richtung und Bewegung Komposition mit Licht und Farbe: Farbbeziehungen, gedeckte Farben, Schwarz-Weiß Die Intention: konventionell oder herausfordernd, dokumentarisch oder expressiv, einfach oder komplex, eindeutig oder unklar, Stil und Mode Entstehungsprozess: Fallstudie, Suche nach Ordnung, vorahnen und reagieren, Gegenüberstellung, Nachbearbeitung
    Note: Online resource; Title from title page (viewed October 26, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 47
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (244 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Jitske Kramer beschreibt in ihrem Buch aus einer anthropologischen Sicht die Auswirkungen eines durch Corona ausgelösten kollektiven Kulturschocks auf das Arbeitsleben. Gewohnte Routinen sind verschwunden und Unsicherheit sowie die Notwendigkeit, sich ständig anzupassen und zu verändern, sind an ihre Stelle getreten.Wie kann eine Unternehmenskultur an diesen neuen Kontext angepasst werden? Wie wird ein Team remote gesteuert? Wie wird die Verbindung im Team aufrechterhalten, wenn man sich nur digital treffen kann? Wie sorgt man dafür, dass niemand vereinsamt oder unter der Arbeitslast zusammenbricht? Befinden wir uns in einer Krise oder einer Transformation?Das Buch bietet praxisorientierte Antworten auf diese Fragen. Es ist voller wertvoller Perspektiven und eingängiger Tipps, um in dieser schwierigen Zeit nach vorn zu schauen und die Veränderung als Chance zu sehen.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed September 2, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 48
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747504215
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (184 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: 3D-Grafiken erstellen ohne Vorkenntnisse Zahlreiche praxisorientierte Workshops Mit einem vollständigen Filmprojekt Mit diesem Buch erhalten Sie einen schnellen und einfachen Einstieg in die wichtigsten Funktionen von Cinema 4D. Es hilft Ihnen, die fünf Bereiche der 3D-Visualisierung grundlegend zu verstehen und Schritt für Schritt umzusetzen: Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern. Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als Cinema 4D-Trainer und professioneller 3D-Grafiker. Programmoberfläche verstehen Verschiedene Methoden der Modellierung Materialien erstellen und texturieren Grundlagen der Animation Animation mittels XPresso-Programmierung Simulierte Animationen Licht, Kamera und Szene-Objekte Rendern von Einzelbildern und Filmen Für Windows und Mac
    Note: Online resource; Title from title page (viewed November 3, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 49
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (160 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Der große Erfolg von Robin Longs »Babys fotografieren« und Simone Naumanns »Fotografie mit dem Smartphone« hat uns überzeugt, dieses Buch zu machen. Denn: Das Smartphone ist die Kamera, die Eltern immer zur Hand haben, um Ihre Kinder zu fotografieren. Nur: wie gelingen Bilder, die man sich auch Jahre später noch gern ansieht? Klar: Die Regeln guter Fotografie gelten auch für Smartphone-Kameras. Wie Eltern dank ihnen schöne und bleibende Erinnerungen Ihres Babys oder Kleinkinds fotografieren, erklärt die Fotografin Barbara Lachner in diesem Buch. Sie lernen, was bei Fotosessions mit Babys und Kleinkindern zu beachten ist – von der Sicherheit Ihres Models bis zu den Pflichtfotos. Und sie verstehen, wie man mit Licht umgeht, was gute Bildkompositionen ausmacht und wie man die die Fotos mit Smartphone-Apps nachbearbeit. Viele Praxisbeispiele aus dem Eltern-Alltag geben wertvolle Inspiration für Ihre Bilder.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed September 9, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 50
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (256 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Dieses Buch vermittelt ein tiefergehendes Verständnis von der Macht guter Geschichten und davon, wer wir als Mensch sind und wie wir uns selbst sehen. Der Lesende erfährt Schritt für Schritt, wie man Porträts mit Bedeutung und Relevanz aufladen und Bilder schaffen kann, die das Publikum emotional erreichen. Das Buch bietet damit eine inspirierend neue Sicht auf die Porträtfotografie und ein unverzichtbares Werkzeug für alle Fotografierenden, die sich sowohl fachlich als auch persönlich weiterentwickeln wollen.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed November 11, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 51
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747503003
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (232 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Zahlreiche spannende Roboter und Programmierideen für jedes Robo-Set Schritt-für-Schritt-Anleitungen für die Coding-App in allen drei Levels Viel Spaß mit Robo: vom Turbo-Dreirad über eine Katze auf der Pirsch bis zur Tür-Alarmanlage Du möchtest einen Roboter bauen, der Nachrichten überbringen kann? Oder ein Roboter-Tier, das du selbst steuerst und das genau das macht, was du möchtest? Mit Robo Wunderkind und diesem Buch kannst du in die spannende Welt der Robotik eintauchen und deine selbst entworfenen Roboter nach deinen Vorstellungen programmieren. Die Autorin führt dich Schritt für Schritt in die Welt von Robo ein. Egal, ob du deine ersten Schritte in der Programmierung machst oder etwas komplexere Aufgaben programmieren möchtest, in diesem Buch findest du für jedes Level Ideen und Anleitungen. Im ersten Teil des Buchs stellt die Autorin die einzelnen Robo-Sets und Blöcke vor: Manche Blöcke können Sounds abspielen, andere senden Lichtsignale oder schreiben Textnachrichten. Du kannst die Blöcke beliebig kombinieren und so deiner Fantasie freien Lauf lassen. Im zweiten Teil lernst du die Coding-App kennen. Für jedes der drei Level »Robo Live«, »Robo Code« oder »Robo Blockly« findest du Ideen für die verschiedenen Sets: zum Beispiel die Musikmaschine für Robo Live, den Postboten-Robo für Robo Code und den Mondforscher-Robo für Robo Blockly. Die Autorin erklärt dir leicht verständlich die Befehle und verschiedenen Optionen der Coding-App – und du findest im Buch ganz viele tolle Robo-Projekte, mit denen du dich austoben und alles ausprobieren kannst. Aus dem Inhalt: Die verschiedenen Blöcke und Sets Vorstellung der drei Programmierlevels: Robo Live, Robo Code, Robo Blockly Projekte für jedes Set und Level: Mars-Rover Angst-Hasen-Robo Lichtwecker Postbote Linienfolger u.v.m. Erklärungen zu allen Befehlen: den Robo flitzen oder sein LED-Licht leuchten lassen Hupen- oder Lasergeräusche erzeugen Hindernisse erkennen und ausweichen Nachrichten in einem Display anzeigen u.v.m. Oft verwendete Begriffe in der Programmierung Anregungen zu eigenen Ideen Fragen und Antworten in jedem Kapitel
    Note: Online resource; Title from title page (viewed November 23, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 52
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (192 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: John Ousterhout, Erfinder von Tcl und seit 2008 Professor am Department of Computer Science der Stanford University, sieht Softwaredesign als zentrale Kompetenz, die gro�?artige von normalen Programmierenden unterscheidet - eine Kompetenz, die aber kaum gelehrt und vermittelt wird. In seinem Buch gibt er pers�¶nliche Erfahrungen weiter, die er durch das Schreiben und Lesen von mehr als 250.000 Zeilen Code gewonnen hat. Seine nahezu philosophischen �?berlegungen, bew�¤hrten Prinzipien und eing�¤ngigen Codebeispiele sind Ergebnis eines Kurses, den er an der Stanford University mehrfach gehalten hat. Er behandelt zun�¤chst, wie man Komplexit�¤t beherrscht, indem man komplexe Softwaresysteme in Module (Klassen, Methoden etc.) zerlegt. Er diskutiert philosophisch und doch praktisch Fragen der Herangehensweise, stellt bew�¤hrte Entwurfsprinzipien vor und macht auf typische Designprobleme aufmerksam.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed October 21, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 53
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (432 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Die Design Patterns in diesem Buch zeigen praxiserprobte Methoden und Lösungen für wiederkehrende Aufgaben beim Machine Learning. Die Autoren, drei Machine-Learning-Experten bei Google, beschreiben bewährte Herangehensweisen, um Data Scientists bei der Lösung gängiger Probleme im gesamten ML-Prozess zu unterstützen. Die Patterns bündeln die Erfahrungen von Hunderten von Experten und bieten einfache, zugängliche Best Practices. In diesem Buch finden Sie detaillierte Erläuterungen zu 30 Patterns für diese Themen: Daten- und Problemdarstellung, Operationalisierung, Wiederholbarkeit, Reproduzierbarkeit, Flexibilität, Erklärbarkeit und Fairness. Jedes Pattern enthält eine Beschreibung des Problems, eine Vielzahl möglicher Lösungen und Empfehlungen für die Auswahl der besten Technik für Ihre Situation.
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    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 54
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747503881
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (184 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Visuelle Datenanalyse leicht gemacht: Von den ersten Balkendiagrammen über Cluster und Trendlinien zu geografischen Analysen auf Landkarten Erhalten Sie aussagefähige Prognosen durch vorausschauende Zukunftsanalysen Erstellen und teilen Sie interaktive Dashboards und übersichtliche Infografiken Visualisieren Sie Ihre Daten schnell und ausdrucksstark mit Power BI, um praktisch umsetzbare Ergebnisse zu erhalten. Alexander Loth und Peter Vogel zeigen Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie ganz einfach visuelle Analysen erstellen und so selbst komplexe Datenstrukturen verstehen sowie gewonnene Erkenntnisse effektiv kommunizieren können. Das Buch richtet sich an die folgenden Zielgruppen: Alle, die Zugang zu Daten haben und diese verstehen möchten Führungskräfte, die Entscheidungen auf Grundlage von Daten treffenn Analysten und Entwickler, die Visualisierungen und Dashboards erstellenn angehende Data Scientistsn Zum Verständnis dieses Buches und dem Erwerb von Power BI-Kenntnissen sind weder besondere mathematische Fähigkeiten noch Programmiererfahrung nötig. Es eignet sich daher auch für Einsteiger und Anwender, die sich dem Thema Datenvisualisierung und -analyse praxisbezogen nähern möchten, ohne ausschweifende theoretische Abhandlungen. Die grundlegenden Funktionen von Power BI werden Schritt für Schritt erläutert und Sie lernen, welche Visualisierungsmöglichkeiten wann sinnvoll sind. Die Autoren zeigen Fallbeispiele auf, die weit über eine »Standardanalyse« hinausreichen und gehen auf Funktionen ein, die selbst erfahrenen Nutzern oft nicht hinlänglich bekannt sind. Sie geben Ihnen außerdem wertvolle Hinweise und Tipps, die das Arbeiten mit Power BI merklich erleichtern. So können Sie zukünftig Ihre eigenen Daten bestmöglich visualisieren und analysieren. Aus dem Inhalt: Einführung und erste Schritte in Power BI Datenquellen in Power BI anlegen Visualisierungen erstellen Aggregationen, Berechnungen und Parameter Dimensionsübergreifende Berechnungen mit DAX-Ausdrücken Mit Karten zu weitreichenden Erkenntnissen Tiefgehende Analysen mit Trends, Prognosen, Clustern und Verteilung Interaktive Dashboards Analysen teilen
    Note: Online resource; Title from title page (viewed November 23, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 55
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (270 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Wer RAWs entwickelt, statt nur im JPEG-Format zu fotografieren, kann mehr aus seinen/ihren Bildern holen. Doch welche der über 20 Regler in Lightrooms Entwicklungsmodul muss man dafür wie ziehen, und in welcher Reihenfolge? Woran erkennt man ein optimales Ergebnis, welche Fehler gilt es zu vermeiden? Jeder der 21 aufeinander aufbauenden Workshops in diesem Buch basiert auf Scott Kelbys 7-Schritte-System, das die Leserinnen und Leser beim Durcharbeiten und Üben verinnerlichen. Dabei helfen ihnen neben den genauen Schrittanleitungen auch die herunterladbaren hochwertigen Beispielbilder, mit denen sie alles genau nachvollziehen können. Am Ende des Buches werden die Leserinnen und Leser Orientierung und Sicherheit beim Arbeiten mit Lightroom haben und selbst in Zukunft optimale Ergebnisse bei der Bearbeitung der eigenen Bilder erhalten.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed December 21, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 56
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747504840
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (1256 pages)
    Edition: 2nd edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Methoden und Tools der Hacker, Cyberkriminellen und Penetration Tester Mit zahlreichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Praxis-Workshops Inklusive Vorbereitung auf den Certified Ethical Hacker (CEHv11) mit Beispielfragen zum Lernen Dies ist ein praxisorientierter Leitfaden für angehende Hacker, Penetration Tester, IT-Systembeauftragte, Sicherheitsspezialisten und interessierte Poweruser. Mithilfe vieler Workshops, Schritt-für-Schritt-Anleitungen sowie Tipps und Tricks lernen Sie unter anderem die Werkzeuge und Mittel der Hacker und Penetration Tester sowie die Vorgehensweise eines professionellen Hacking-Angriffs kennen. Der Fokus liegt auf der Perspektive des Angreifers und auf den Angriffstechniken, die jeder Penetration Tester kennen muss. Dabei erläutern die Autoren für alle Angriffe auch effektive Gegenmaßnahmen. So gibt dieses Buch Ihnen zugleich auch schrittweise alle Mittel und Informationen an die Hand, um Ihre Systeme auf Herz und Nieren zu prüfen, Schwachstellen zu erkennen und sich vor Angriffen effektiv zu schützen. Das Buch umfasst nahezu alle relevanten Hacking-Themen und besteht aus sechs Teilen zu den Themen: Arbeitsumgebung, Informationsbeschaffung, Systeme angreifen, Netzwerk- und sonstige Angriffe, Web Hacking sowie Angriffe auf WLAN und Next-Gen-Technologien. Jedes Thema wird systematisch erläutert. Dabei werden sowohl die Hintergründe und die zugrundeliegenden Technologien als auch praktische Beispiele in konkreten Szenarien besprochen. So haben Sie die Möglichkeit, die Angriffstechniken selbst zu erleben und zu üben. Das Buch ist als Lehrbuch konzipiert, eignet sich aber auch als Nachschlagewerk. Sowohl der Inhalt als auch die Methodik orientieren sich an der Zertifizierung zum Certified Ethical Hacker (CEHv11) des EC Council. Testfragen am Ende jedes Kapitels helfen dabei, das eigene Wissen zu überprüfen und für die CEH-Prüfung zu trainieren. Damit eignet sich das Buch hervorragend als ergänzendes Material zur Prüfungsvorbereitung. Aus dem Inhalt: Aufbau einer Hacking-Laborumgebung Einführung in Kali Linux als Hacking-Plattform Sicher und anonym im Internet kommunizieren Reconnaissance (Informationsbeschaffung) Vulnerability-Scanning Password Hacking Bind und Reverse Shells Mit Malware das System übernehmen Spuren verwischen Lauschangriffe und Man-in-the-Middle Social Engineering Web- und WLAN-Hacking Angriffe auf IoT-Systeme Cloud-Hacking und -Security Durchführen von Penetrationstests Über die Autoren: Eric Amberg ...
    Note: Online resource; Title from title page (viewed December 8, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 57
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (198 pages)
    Edition: 2nd edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Scratch, die farbenfrohe Drag-and-drop-Programmiersprache, die fast ohne geschriebenen Code auskommt, wird auf der ganzen Welt von Millionen von Coding-Einsteigern verwendet. Die zweite Ausgabe von Coole Spiele mit Scratch – jetzt vollständig aktualisiert für die Verwendung mit Scratch 3.0 – macht es Kindern und Erwachsenen einfacher denn je, ihre Programmier- fähigkeiten Block für Block aufzubauen. Kinder und andere Programmieran- fänger lernen zu programmieren, indem sie coole Videospiele anfertigen, in denen sie beim Katzenwerfen ins Schwarze treffen, Asteroiden zerstören und einen KI-Feind überlisten können. Jedes Spiel enthält leicht verständliche An- weisungen, Arbeitsaufgaben und Anregungen fu?r eigene Spiele: so können Leserinnen und Leser bereits Programmiertes um weitere Level ausbauen oder eigene Ideen verwirklichen. Es ist nie zu früh (oder zu spät), mit dem Program- mieren anzufangen: Coole Spiele mit Scratch eröffnet bereits Grundschul- kindern (gemeinsam mit ihren Eltern) und erwachsenen Anfängern einen spielerischen Zugang.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed November 2, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 58
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : dpunkt | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (176 pages)
    Edition: 2nd edition
    Keywords: Electronic books
    Abstract: Alle agilen Register sind gezogen und trotzdem kommen neue Produkte nicht schneller auf den Markt. Die Konkurrenz überholt links und rechts, während die eigenen Innovationsprozesse ins Stocken geraten? Wenn Ihnen diese Situation bekannt vorkommt, dann lesen Sie die Geschichte eines Unternehmens, das die agile Transformation mustergültig vorbereitet hat. 600 Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern wurde ein agiles Mindset antrainiert, crossfunktionale Teams und die schönsten Boards installiert, Abhängigkeiten konsequent eliminiert und Standup-Meetings streng getimeboxt. Mit dem Ergebnis: Die Time-to-Market der Produkte wurde schlechter – von Business-Agilität keine Spur. Klaus Leopold zeigt in Wort und Illustration, was bei vielen agilen Transformationen falsch läuft und warum die ersehnten Verbesserungen ausbleiben. Sie erfahren aber auch, wie man aus der Sackgasse wieder herauskommt und was Sie mit Hilfe des Flight-Levels-Denkmodells tun können, um erst gar nicht in die Sackgasse einzubiegen und das Ziel »mehr Business-Agilität« doch noch zu erreichen. In der 2. Auflage finden Sie eine erweiterte und aktualisierte Erklärung des Flight-Levels-Denkmodells. Mit diesem Modell zeigt Klaus Leopold Unternehmen weltweit, wie sie die Fallen der lokalen Optimierung und Skalierungsblaupausen umgehen können und wo sich stattdessen die Hebel für echte, individuelle Business-Agilität verbergen.So viel vorab: Starten Sie nicht mit der Agilisierung von Teams – das spart Nerven und sehr viel Geld!
    Note: Online resource; Title from title page (viewed November 2, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 59
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747501252
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (456 pages)
    Edition: 1st edition
    DDC: 005.2762
    Keywords: Java (Computer program language) ; Electronic books ; local ; Java (Langage de programmation) ; Java (Computer program language)
    Abstract: Trainieren Sie Ihre Java-Kenntnisse Learning by Doing anhand praktischer Übungen Mit vollständigen und kommentierten Lösungen Dieses Buch ist kein Lehrbuch, sondern ein reines Übungsbuch und wendet sich an Leser, die ihre Java-Kenntnisse anhand zahlreicher praktischer Übungen durch »Learning by Doing« vertiefen und festigen möchten. Es ist ideal, um sich auf Prüfungen vorzubereiten oder das Programmieren mit Java praktisch zu üben. Jedes Kapitel beginnt mit einer kompakten Zusammenfassung des Stoffs, der in den Übungsaufgaben dieses Kapitels verwendet wird. Anschließend haben Sie die Möglichkeit, zwischen Aufgaben in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen - von einfach bis anspruchsvoll - zu wählen. Anhand dieser Aufgaben können Sie Ihr Wissen praktisch testen. Am Ende der Kapitel finden Sie vollständige und kommentierte Musterlösungen. Es werden folgende Themen abgedeckt: Die Kapitel 1 bis 3 enthalten Aufgaben zur objektorientierten Programmierung mit Java und die Neuerungen aus den Versionen 8 bis 13, die sich auf die neue Date&Time-API, Textblöcke, Compact Strings und die Weiterentwicklung von Interfaces beziehen. Kapitel 4 behandelt im Detail Generics und das Collection Framework mit all seinen generischen Klassen und Interfaces sowie die Definition von Enumerationen. Kapitel 5 erläutert das Exception-Handling. Das Kapitel 6 beschäftigt sich mit den neuen Sprachmitteln von Java 8, Lambdas und Streams, sowie mit weiteren Neuerungen aus den Versionen 8 bis 13 wie Switch Expressions und Local Variable Type Inference. Kapitel 7 bietet einen Einblick in die mit Java 9 vorgenommene Modularisierung der Java-Plattform. Nach dem Durcharbeiten des Buches verfügen Sie über fundierte Programmierkenntnisse und einen umfangreichen Fundus an Beispielcode. Aus dem Inhalt: Klassendefinition und Objektinstanziierung Java-Standard-Klassen und -Interfaces Abgeleitete Klassen und Vererbung Abstrakte Klassen und Interfaces Die Definition von Annotationen Textblöcke Innere Klassen Generics und Reflection Typprüfung und Typsicherheit in Java Lambdas Methoden- und Konstruktor-Referenzen Funktionale Interfaces Definition und Nutzung von Streams Reduktion und Kollektoren Local Variable Type Inference Switch Expressions Das Modulsystem von Java
    Note: Online resource; Title from title page (viewed January 8, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 60
    ISBN: 9783747500705 , 3747500706
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 volume) , illustrations
    Edition: 8. Auflage.
    Keywords: Computers and children ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Aufbau und Komponenten von Computern verstehen Richtig mit Ordnern, Dateien und Textverarbeitung umgehen Das Internet und die Cloud nutzen sowie Daten synchronisieren Was haben Desktop-PCs, Laptops, Tablets, Smartphones, Playstations und sogar Taschenrechner gemeinsam? Sie sind alle Computer! Aber weißt du eigentlich, wie so ein Gerät aufgebaut ist und was man alles Spannendes mit ihm anstellen kann? Dieses Buch zeigt dir von Grund auf, wie Computer funktionieren. Vorkenntnisse brauchst du keine. Zunächst erforschst du Windows in seiner neuesten Version. Du erfährst, wie du mit Dateien, Ordnern und Fenstern umgehst und wie du speicherst und druckst. Dann lernst du unterschiedliche Teile des Computers und die angeschlossenen Geräte kennen. Auch zur Software erfährst du eine Menge, zum Beispiel wie du Word benutzt oder was Open-Source-Programme sind. Danach geht es ins Internet und du lernst, wie du mit einer Cloud umgehst und wie du zum Beispiel dein Smartphone mit deinem PC abgleichst. Mit einer Pannenhilfe und einem Lexikon am Ende des Buches kannst du dich bei offenen Fragen und kleineren Problemen mit deinem Computer jederzeit schlaumachen. Aus dem Inhalt: Klicken, Tippen, Ziehen: Ein System in Betrieb Mit Schere und Kleber: Textbearbeitung Jede Menge Speicherplatz: Harddisk, Flash, CD und mehr Jetzt wird aufgeräumt: Kopieren, verschieben, löschen Neue »Möbel« im System: Dateien und Ordner Nicht nur für Technikfreaks: die Hardware Ohne sie läuft nichts: die Software
    Note: Place of publication from publisher's Web site. - Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed June 18, 2019)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 61
    Online Resource
    Online Resource
    [Frechen] : mitp Verlags
    ISBN: 9783958453210 , 395845321X
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 volume) , illustrations
    Edition: 1. Auflage.
    Keywords: Python (Computer program language) ; Juvenile literature ; Computer programming ; Juvenile literature ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhängigen Programmiersprache Python Einführung in die objektorientierte Programmierung Mit allen Programmbeispielen und Lösungen der Aufgaben aus dem Buch zum Download Das Geniale an der Programmiersprache Python ist, dass sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist. Das gilt für das aktuelle Python 3 mehr denn je. Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Du lernst von Grund auf, einfache Programme zu schreiben, und verstehst schnell, was es mit Schleifen, Klassen, Verzweigungen und Funktionen auf sich hat. Du bindest Bilder in dein Programm ein und bringst sie in Bewegung. Dabei lernst du Pygame kennen und auch die objektorientierte Programmierung kommt nicht zu kurz. Schritt für Schritt wirst du zum Spieleprogrammierer und erstellst mit Hilfe dieses Buches zwei komplette Spiele. Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tüftel-Spaß und verfestigen das Gelernte im Nu. Im Anhang gibt es noch zusätzliche Informationen, zum Beispiel über die Installation von Python und eine Checkliste für die Fehlersuche. Zum Download unter www.mitp.de/319: Alle Projekt-Dateien und die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben Aus dem Inhalt: Mit Python loslegen und erste Programme zum Laufen bringen Ein kleines Lotto-Glücksspiel programmieren Mit Klassen, Kapselung und Vererbung eigene Monster erschaffen und dabei objektorientiert programmieren Fenster mit Buttons und Menüs gestalten und dabei Tkinter einsetzen Ein Diagnose- und Therapie-Spiel: »Wie geht es dir heute?« Die Turtle-Methoden: Grafik in Python einsetzen Eine Figur animieren und über ein Spielfeld bewegen Mit Pygame ein Krabbeltier zum Leben erwecken Das Spiel »Wanzenjagd« programmieren und die Zeit stoppen Das Dodger-Spiel programmieren und erreichte Punkte zählen Inklusive Anhang zur Installation und Fehlersuche Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen Systemvoraussetzungen: ab Windows 7
    Note: Place of publication from publisher's website. - Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed March 22, 2018)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 62
    Online Resource
    Online Resource
    [Place of publication not identified] : mitp Verlags
    ISBN: 9783958457140 , 3958457142
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 volume) , illustrations
    Edition: 1. Auflage 2018.
    Keywords: C++ (Computer program language) ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: C++ ganz einfach lernen und objektorientiert programmieren Schritt für Schritt drei komplette Spiele entwickeln Zahlreiche Übungsfragen und Aufgaben am Ende der Kapitel Um wie ein Profi Spiele zu programmieren, brauchst du erst einmal Grundlagen. Am besten dazu geeignet ist C++, das dir in diesem Buch Schritt für Schritt und leicht verständlich beigebracht wird. Dabei wirst du vertraut mit Konstanten und Variablen, Zweigen und Schleifen, Klassen und Objekten und vielem mehr. Der Spaß kommt dabei nicht zu kurz! Du bleibst stets nah am Thema Spiele, denn alle Projekte nutzen Beispiele aus der Spieleprogrammierung. So entwickelst du schnell erste kleine Spiele wie Zahlenraten oder du navigierst Objekte auf einem Spielfeld. Neben fundierten C++-Grundlagen bekommst du im Verlauf des Buches auch Profiwissen serviert: über Arrays, Zeiger, die objektorientierte Programmierung und das Wichtigste der Grafik-Programmierung, z.B. Figuren zu animieren und laufen oder springen zu lassen. Am Ende hast du drei komplette Spiele selbstständig programmiert! Alle Projektdateien sowie die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben gibt es zum Download unter www.mitp.de/712 Aus dem Inhalt: C++ von Grund auf lernen Visual Studio starten und den Aufbau eines Programms verstehen Mit Variablen, Operatoren, Kontrollstrukturen und Funktionen gekonnt umgehen Zufallszahlen erzeugen und in Spielen einsetzen Figuren bewegen und animieren, Umgang mit Kollisionen Eigene Game- und Player-Klassen erstellen Zahlreiche Projekt-Beispiele aus der Spieleentwicklung Tipps zur Fehlersuche in den eigenen Listings Viele Fragen und Aufgaben zum Knobeln Zusammenfassender Überblick am Ende jedes Kapitels
    Note: Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed December 18, 2017)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 63
    ISBN: 9783958459014 , 3958459013
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 volume) , illustrations
    Edition: 2. Auflage.
    Keywords: Android (Electronic resource) ; Juvenile literature ; Application software ; Development ; Juvenile literature ; Mobile computing ; Juvenile literature ; Smartphones ; Programming ; Juvenile literature ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Schritt für Schritt eigene Apps entwickeln Viel Spaß mit selbst programmiertem Code und Smartphone-Spielen Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Hattest du auch schon selbst einen tollen Geistesblitz für eine Smartphone-App, aber keinen blassen Schimmer, wie sich solch eine Idee in ein kleines Programm umsetzen lässt? »... für Kids«-Autor Hans-Georg Schumann programmiert in dieser aktualisierten Neuauflage zusammen mit dir lustige Spiele-Apps mit Android Studio 3 und der Programmiersprache Java. Du lernst, mit Komponenten zu arbeiten und traust dich auch an komplexere Projekte heran. Das hört sich schwieriger an, als es ist, doch du lernst alles Schritt für Schritt und findest am Ende jedes Kapitels Zusammenfassungen, Übungen und Aufgaben. So kannst du alles Gelernte noch einmal in Ruhe sacken lassen. Du erhältst eine genaue Anleitung, wie du eine kleine Wanzenjagd-App in den verschiedensten Varianten programmierst, die nebenbei noch richtig Spaß macht! Systemvoraussetzungen: ab Windows 7, ggf. Smartphone oder Tablet mit Android Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen. Zum Download: Android Studio zusammen mit Java als komplette Entwicklungsumgebung für Windows, Beispiele aus dem Buch, die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben sowie drei ausführliche Bonuskapitel. Aus dem Inhalt Ein neues Projekt erzeugen Von Hello zu Hallo Variablen verknüpfen Ressourcen-Strings benutzen Rechnen mit dem Zufall Bedingungen while oder do-while? Animation-XML Buttons mit Bild Bug oder Käfer? Das Spiel-Objekt einsetzen Das richtige Layout Kontaktvermeidung Eigene View-Objekte erzeugen Für Eltern...und für Lehrer Apps für den Play Store (AKP)
    Note: Place of publication from publisher's website. - Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed October 24, 2018)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 64
    ISBN: 9783958458611 , 3958458610
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 volume) , illustrations
    Edition: 1. Auflage.
    Keywords: Computers and children ; Computer programming ; Juvenile literature ; Programmable controllers ; Juvenile literature ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Die wichtigsten Bestandteile des Calliope mini kennenlernen Viele kleine Calliope-Projekte für die Schule und für zuhause Ohne viel weiteres Zubehör das Potenzial des Calliope nutzen Der Calliope mini ist eine kleine elektronische Platine - also wie ein ganz kleiner Computer - der aber auch Dinge kann, die große Computer nicht können. Hans-Georg Schumann zeigt in diesem Buch, was man alles mit dem Calliope mini anstellen kann und wie man ihn programmiert: Der junge Leser bringt kleine LED-Lämpchen zum Blinken, entlockt dem Lautsprecher Töne und spielt sogar kleine Melodien, nutzt die Sensoren, um den Calliope als Würfel zu nutzen und funkt am Ende sogar mit einem anderen Calliope mini. Schritt für Schritt und anhand spielerischer kleiner Projekte wird dem Leser so das Programmieren und die Hardware des Calliope mini nahegebracht.
    Note: Place of publication from publisher's website. - Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed July 5, 2018)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 65
    Online Resource
    Online Resource
    [Place of publication not identified] : mitp
    ISBN: 9783958457539
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 volume) , illustrations
    Edition: 7. Auflage 2018.
    Keywords: Java (Computer program language) ; Computer programming ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Die Programmiersprache Java lernen ohne Vorkenntnisse Aktuell zu Java 9 und der neuesten Eclipse-Version Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Java - wer denkt da nicht an eine Insel, auf der es heiß und feucht ist, mit Vulkanen, viel Wald und seltenen Tieren? Du nicht? Du denkst an eine Programmiersprache? Dann bist du hier richtig! In diesem Buch erfährst du, dass diese Sprache einiges zu bieten hat, und mit der Entwicklungsumgebung Eclipse schaffst du den Einstieg in Java spielend! Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Java erste Programme schreibst und welche Zutaten du dazu benötigst: Variablen, Kontrollstrukturen, Klassen und mehr. Schritt für Schritt werden die Quelltexte umfangreicher bis hin zur objektorientierten Programmierung und dem Einsatz von Java-Komponenten. Schnell hast du ein erstes Lotto-Spiel programmiert und den Rechner dazu gebracht, auch mal als Therapeut zu dienen. Das ist auch nicht so kompliziert, wie es sich anhört! Denn alles wird genau erklärt und am Ende der Kapitel noch einmal zusammengefasst. Aus dem Inhalt: Wie man programmiert und was eine Entwicklungsumgebung ist Objekte, Klassen und Pakete im ersten Projekt kennenlernen Erste kleine Spiele entwickeln: Zufallszahlen und Lotterie Grundlagen objektorientierter Programmierung Ansprechende optische Gestaltung mit Swing Buttons und andere Komponenten als Diagnosehilfe einsetzen Eine Figur zum Laufen bringen Mit dynamischen Methoden eine Monsterfamilie »erschaffen« Einblick in die Spieleprogrammierung Ausführlicher Anhang zur Installation und Fehlersuche Zum Download unter www.mitp.de/751: alle Projekte aus dem Buch Lösungen zu den Fragen und Aufgaben im Buch Systemvoraussetzungen: Windows 7, 8 oder 10
    Note: Description based on online resource; title from title page (viewed March 13, 2018)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 66
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783958455917
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (384 pages)
    Edition: 2nd edition
    Keywords: Minecraft (Game) Handbooks, manuals, etc ; Video games Handbooks, manuals, etc Programming ; Adventure video games Handbooks, manuals, etc Programming ; Java (Computer program language) ; Electronic books ; local ; Minecraft (Jeu) ; Guides, manuels, etc ; Jeux vidéo ; Programmation ; Guides, manuels, etc ; Jeux vidéo d'aventure ; Programmation ; Guides, manuels, etc ; Java (Langage de programmation) ; GAMES / Board ; Video games ; Programming ; Java (Computer program language) ; Minecraft (Game) ; Handbooks and manuals
    Abstract: Für Bukkit und Spigot Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen? Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus »Schneeballschlacht«? Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen? Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren? Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen. Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Java und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Dafür sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an. Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht. Außerdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können. Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft. Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spaß garantiert. Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spaß am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Java programmieren und deiner Kreativität sind keine Grenzen mehr gesetzt, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen. Aus dem Inhalt: Eigenen Minecraft-Server mit Bukkit oder Spigot installieren und einrichten Eigene Befehle definieren und Chat-Nachrichten versenden Java-Grundlagen: Variablen, Schleifen, Verzweigungen, Funktionen, Klassen und Objekte Häuser, Kreise und Kugeln bauen Schilder errichten und beliebig beschriften Plugins programmieren, die auf Veränderungen in ...
    Note: Online resource; Title from title page (viewed May 29, 2017) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 67
    Online Resource
    Online Resource
    [Germany] : mitp Verlags
    ISBN: 9783958455276 , 3958455271
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 volume) , illustrations
    Edition: 1. Auflage.
    Keywords: Computer games ; Programming ; Computer games ; Design ; UnrealScript (Computer program language) ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Möchtest du eigene Fantasiewelten erschaffen, dort herumstreifen und sogar deinen selbst gebauten Figuren begegnen? Hans-Georg Schumann gibt dir mit diesem Buch einen Kasten voller Werkzeuge, mit denen du den Plan von deinen Spielideen umsetzen kannst. Mithilfe der Unreal Engine wirst du Schritt für Schritt dein eigenes 2D- oder 3D-Spiel entwickeln. Die visuelle Entwicklungsumgebung, die Unreal mit sich bringt, bietet zahlreiche Möglichkeiten, sich Elemente für ein Spiel zusammenzustellen. Du lernst mit dem Blueprint-System umzugehen, durch das du dir das klassische Programmieren mit Textzeilen ersparen kannst. So erschaffst du ohne Weiteres Objekte, Animationen, Räume und Landschaften. Du erfährst hier u.a. was Blueprints sind und wie man damit umgeht wie man den 1st-Person und den 3rd-Person-Modus einsetzt wie man Landschaften gestaltet und Gebäude baut wie man klettert und schwimmt und taucht wie man einfache Figuren erstellt und sie animiert wie man künstliche Intelligenz nutzen kann wie man Effekte erzeugt und Sound einsetzt Im Anhang gibt es dann noch zusätzliche Informationen, zum Beispiel über die Installation der Unreal Engine. Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tüftel-Spaß und verfestigen das Gelernte im Nu.
    Note: Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed January 31, 2017)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 68
    Online Resource
    Online Resource
    Heidelberg : dpunkt.verlag
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 volume) , illustrations
    Edition: 1. Auflage.
    Keywords: Microsoft Exchange server ; Client/server computing ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Mit dieser komplett aktualisierten Neuauflage seines bekannten Handbuchs führt Thomas Joos Neueinsteiger und Umsteiger durch alle Aspekte der Arbeit mit Microsoft Exchange Server 2016 - inkl. Skype- und Office 365-Anbindung.
    Note: "Von der Einrichtung bis zum reibungslosen Betrieb"--Cover. - Includes index. - Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed March 1, 2018)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 69
    ISBN: 9783958453623
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 volume) , illustrations
    Edition: 1. Auflage.
    Keywords: Unity (Electronic resource) ; Blender (Computer file) ; Computer games ; Programming ; Video games ; Design ; Computer graphics ; Three-dimensional display systems ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Spiele-Welten mit Unity, MakeHuman und Blender erstellen Praxisnahe Unity-Anleitung komplett in Farbe für ein ansprechendes Quest-Spiel Landschaften entwerfen und Kreaturen zum Leben erwecken mithilfe von Blender und MakeHuman Alle Projektdateien auch zum Download Mit Unity können Sie eigene Spiele entwickeln und in Verbindung mit Blender und MakeHuman in fremde Welten eintauchen. Alle Programme sind kostenlos verfügbar. Hans-Georg Schumann beschreibt in fünf Kapiteln, wie man ohne Vorkenntnisse in Unity eine Spielwelt mit Spielfiguren entwirft. Mit MakeHuman erstellen, verfeinern und animieren Sie einen individuellen Player und mit Blender formen Sie eine Kreatur als Gegenspieler. In Unity gestalten Sie Landschaften mit Bäumen und Wasser und passen alles in Ihr Spiel ein. Schritt für Schritt erhält Ihr Player die Fähigkeit, Spiel-Aufgaben zu erfüllen, sodass Sie am Ende ein komplettes Quest-Game entwickelt haben. Zum Download auf der Verlagswebsite: Alle Projektdateien zum Workshop Aus dem Inhalt: Projekt »Atmo-Sphere«: Einstieg in Unity, Spielfeld und Spielfigur, Material und Farbe, Klassen und Methoden, Kameraführung Projekt »Human Player«: Einstieg in MakeHuman, Gesicht und Kleidung, Export und Import, Player-Animation, Maussteuerung Projekt »Simple Creature«: Einstieg in Blender, Würfel und Kugel modellieren, Kopf und Beine, Texturierung, Aufbau eines Skeletts, Skinning und Posing, Navigationssystem Projekt »Landscape«: Gelände gestalten, Vegetation, Wind und See, Unterwasser-Element, Trigger-Methode Projekt »Little Quest«: Von der Idee zum Plan, GUI-Element, Am Wasserloch, Biest-Sektor, Gatter-Animation, Gate-Switch-Scripting, Happy End? Anhang mit Installationshilfen zu Unity, MakeHuman und Blender Crashkurs C# Über den Autor: Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer. Er ist Fachbuchautor und hat u.a. das Buch »Spiele programmieren mit Unity für Kids« geschrieben.
    Note: Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed May 6, 2016)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 70
    Online Resource
    Online Resource
    [Germany] : mitp Verlag
    ISBN: 9783958453227
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 volume) , illustrations
    Edition: 2. Auflage 2016.
    Keywords: BASIC (Computer program language) ; Computer programming ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Mit Small Basic Schritt für Schritt programmieren lernen Schnelle Erfolgserlebnisse: Kleine Spiele selbst entwickeln Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Mit der kostenlosen Entwicklungsumgebung von Small Basic lernst du einfach programmieren und erzielst schnell tolle Resultate. Hans-Georg Schumann hilft dir bei den ersten Schritten und zeigt dir, wie du Programme erstellen kannst. Du brauchst keine Vorkenntnisse, alle Begriffe werden genau erklärt. Zuerst machst du dich mit den Grundlagen vertraut und bringst viele kleine Games zum Laufen, dann kannst du dich auch an größere Projekte wagen. Ein Anhang für Eltern und Lehrer, ein kleiner Pannenhelfer und ein Überblick über den kompletten Wortschatz von Small Basic runden dieses Buch ab. Und alle Beispiele aus dem Buch, die Lösungen zu den Aufgaben sowie weiteres Material findest du als Download im Internet. Systemvoraussetzungen: Windows 7, 8 oder 10 Ab 10 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen
    Note: Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed January 29, 2016)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 71
    Online Resource
    Online Resource
    [Frechen] : mitp
    ISBN: 9783958452053
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 volume) , illustrations
    Edition: 7. Auflage.
    Keywords: Computers and children ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Aktualisierte Neuauflage des Kids-Klassikers zu Windows 10 Zusammenfassungen, Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Mit vielen farbigen Abbildungen Was haben Desktop-PCs, Laptops, Smartphones, Playstations und sogar Taschenrechner gemeinsam? Sie alle sind Computer! Weißt du eigentlich, was alles zu einem Computer gehört und was man alles Spannendes mit ihm anstellen kann? Dieses Buch zeigt dir Schritt für Schritt, was in diesen Dingern steckt und wie du damit umgehst. Vorkenntnisse brauchst du keine. Zunächst erforschen wir Windows in seiner neuesten Version. Du erfährst, wie du mit Dateien, Ordnern und Fenstern umgehst und wie du speicherst und druckst. Dann schauen wir uns zusammen unterschiedliche Teile des Computers und die Geräte drum herum an. Auch zur Software erfährst du eine Menge und selbstverständlich auch, wie du direkt ins Internet startest, wie du mit einer Cloud umgehst und wie du z.B. dein Smartphone mit deinem PC abgleichen kannst. Mit der Pannenhilfe und dem Lexikon am Ende des Buches kannst du dich bei offenen Fragen und kleineren Problemen mit deinem Computer jederzeit schlaumachen.
    Note: Place of publication from publisher's website. - Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed January 22, 2016)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 72
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783958452091
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (336 pages)
    Edition: 6th edition
    DDC: 005.1
    Keywords: Java (Computer program language) ; Computer programming ; Electronic books ; local ; Java (Langage de programmation) ; Programmation (Informatique) ; computer programming ; Computer programming ; Java (Computer program language)
    Abstract: Einfacher Einstieg in die Java-Programmierung für Kinder und Erwachsene Aktuell zu Java 8 und der neuesten Eclipse-Version Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Java – wer denkt da nicht an eine Insel, auf der es heiß und feucht ist, mit Vulkanen, viel Wald und seltenen Tieren? Du nicht? Du denkst an eine Programmiersprache? Dann bist du hier richtig! Dass diese Sprache einiges zu bieten hat, lernst du in diesem Buch. So schaffst du den Einstieg in Java mit der Entwicklungsumgebung Eclipse spielend! Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Java erste Programme schreibst und welche Zutaten du dazu benötigst: Variablen, Kontrollstrukturen, Klassen und mehr. Schritt für Schritt werden die Quelltexte umfangreicher bis hin zur Objektorientierten Programmierung und dem Einsatz von Java-Komponenten. Das hört sich kompliziert an? Ist es aber nicht! Denn alles wird genau erklärt, und wenn es mal ganz haarig wird, ist Hilfshund Buffi zur Stelle. Zum Download unter www.mitp.de/209: alle Projekte aus dem Buch Lösungen zu den Fragen und Aufgaben im Buch Systemvoraussetzungen: Windows 7, 8 oder 10
    Note: Online resource; Title from title page (viewed December 7, 2015) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 73
    Online Resource
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    [Germany] : mitp-Verlags
    ISBN: 9783958450387
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 volume) , illustrations
    Edition: 1. Auflage.
    Keywords: Computer games ; Programming ; Juvenile literature ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen. 2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln 3D-Physik einsetzen und mit tollen Effekten glänzen Mit einem Crashkurs zu C# Unity ist eine sehr beliebte Spiel-Engine, mit der man recht einfach eigene 3D-Spiele entwickeln kann. Der erfahrene Kids-Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity 5 und C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommst. Dabei lernst du, wie man Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Du erstellst Landschaften mit Bäumen und Seen, animierst Figuren und lernst ganz nebenbei das Programmieren in C#. Tolle Effekte mit Licht und Schatten und dem Unity-Partikelsystem geben dem Spiel das nötige Reality-Gefühl. Auf der beiliegenden DVD findest du alles, was du zum Spiele-Programmieren brauchst. Auf der DVD: Unity 5 (für 32-Bit- und 64-Bit-Windows-Versionen), alle Buch-Projekte, Lösungen zu den Aufgaben sowie ein Bonuskapitel »Crashkurs C#«. Systemvoraussetzungen: Ab Windows 7 Aus dem Inhalt: Unity starten 2D oder 3D? Waten, Schwimmen, Tauchen Ein Navigator für die Kreatur Angriff und Verteidigung Strahlen, Partikel und Sound Game Tuning
    Note: Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed September 18, 2015)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 74
    Online Resource
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    [Heidelberg] : mitp
    ISBN: 9783958452060
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 volume) , illustrations
    Edition: 1. Auflage 2015.
    Keywords: Visual Basic (Computer program language) ; Computer programming ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Programmieren lernen mit Visual Basic 2015 Vom ersten Projekt bis zur objektorientierten Programmierung Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Wolltest du schon immer in die Liga der Programmierer und Software-Entwickler aufsteigen? Visual Basic 2015 für Kids ist deine Eintrittskarte dafür! Hans-Georg Schumann führt dich Schritt für Schritt in die Visual-Basic-Programmierung ein. Er zeigt dir, wie man verschiedene Komponenten einsetzt und mit Operatoren, Kontrollstrukturen und Methoden umgeht. Dabei wird die moderne WPF-Architektur verwendet. Selbst vor der objektorientierten Programmierung machst du nicht halt. Anhand spannender Beispiele mit viel Praxisbezug kommt der Spaß beim Lernen nicht zu kurz. Zwischendurch gibt es immer wieder Fragen und Aufgaben zum Lösen, um das Gelernte zu festigen. Alle Projektbeispiele, die eingesetzte Software und die Lösungen zu den Aufgaben gibt es zum Download im Internet.
    Note: Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed December 7, 2015)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 75
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783826696480
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (1000 pages)
    Edition: 1st edition
    Parallel Title: Erscheint auch als
    DDC: 005.2
    Keywords: Java (Computer program language) ; Object-oriented programming languages ; Electronic books ; local ; Java (Langage de programmation) ; Langages orientés objet (Informatique) ; Java (Computer program language) ; Object-oriented programming languages
    Abstract: Trainieren Sie Ihre Java-Kenntnisse Learning by Doing anhand praktischer Übungen Mit vollständigen und kommentierten Lösungen Dieses Buch ist kein Lehrbuch, sondern ein reines Übungsbuch und wendet sich an Leser, die ihre Java-Kenntnisse anhand zahlreicher praktischer Übungen durch Learning by Doing vertiefen und festigen möchten. Es ist ideal, um sich auf Prüfungen vorzubereiten oder das Programmieren mit Java praktisch zu üben. Jedes Kapitel enthält zunächst eine kompakte Zusammenfassung des Stoffes, der in den Übungsaufgaben dieses Kapitels verwendet wird. Anschließend haben Sie die Möglichkeit, zwischen Aufgaben in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen – von einfach bis anspruchsvoll – zu wählen. Anhand dieser Aufgaben können Sie Ihr Wissen praktisch testen. Am Ende des Kapitels finden Sie vollständige und kommentierte Musterlösungen. Es werden folgende Themen abgedeckt: Die Kapitel 1 bis 3 enthalten Aufgaben zur objektorientierten Programmierung mit Java, in den Kapiteln 4 bis 6 üben Sie die Java-GUI-Programmierung mit AWT und Swing, die Kapitel 7 bis 9 beschäftigen sich mit inneren Klassen, Generics, Reflection und Exceptions. Die wichtigsten Änderungen der Java-Versionen 6 und 7 werden in den Kapiteln 10 und 11 behandelt. Kapitel 12 behandelt die neuen Sprachmittel von Java 8: Lambdas und Streams. Sie lernen, wie die neue funktionale Sicht Ihnen helfen kann, eine kompaktere Syntax beim Programmieren zu verwenden und einen weniger fehleranfälligen Code für parallele Abläufe zu erstellen. Nach dem Durcharbeiten des Buches verfügen Sie über fundierte Programmierkenntnisse und einen umfangreichen Fundus an Beispielcode. Aus dem Inhalt: Klassendefinition und Objektinstantiierung Java-Standard-Klassen Abgeleitete Klassen und Vererbung Abstrakte Klassen und Interfaces Graphische Programmierung mit AWT und Swing Die MVC (Model View Controller)-Architektur von Swing-Komponenten Innere Klassen Generics Reflection Typprüfung und Typsicherheit in Java Lambdas: Gegenüberstellung zu anonymen Klassen, Syntax und Semantik, Behandlung von Exceptions, Scoping und Variable Capture Methoden- und Konstruktor-Referenzen Funktionale Interfaces Default- und static-Methoden für Interfaces Definition und Nutzung von Streams Reduktion und Kollektoren Parallele Streams Die neuen Methoden der Klasse ConcurrentHashMap
    Note: Online resource; Title from title page (viewed June 6, 2014) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 76
    Online Resource
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    Köln : O'Reilly Verlag
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 volume) , illustrations
    Keywords: Microsoft Exchange server ; Electronic mail systems ; Client/server computing ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Microsoft Exchange Server ist die Groupware- und Messaging-Technologie von Microsoft und ermöglicht eine produktive und sichere E-Mail-Kommunikation sowie Kollaboration (Termin-, Kontakt-, Aufgabenverwaltung) in und für Unternehmen. Der Exchange Server wird auf Basis der Windows Server-Software betrieben. Anwender arbeiten auf der Clientseite mit dem Office-Programm Outlook. Das Handbuch deckt umfassend und praxisnah alle Themen des Server-Einsatzes ab: Einstieg und Installation, Einrichtung und Verwaltung, Compliance (Richtlinieneinhaltung, Archivierung, DLP, IRM), Sicherheit und Hochverfügbarkeit sowie Cloudnutzung, Hybridbereitstellung u.v.m. SP1 steht für Service Pack 1 - ein Update zum Exchange Server 2013, das im Buch in einem umfassenden Kapitel beschrieben wird.
    Note: Includes index. - Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed January 7, 2015)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 77
    Online Resource
    Online Resource
    Unterschleißheim, [Germany] : Microsoft Press Deutschland
    ISBN: 9783848340705
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 v.) , ill.
    Keywords: Computer networks ; Computer security ; Computers ; Access control ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Dieses Buch gibt Ihnen einen tiefgehenden Einblick in den praktischen Einsatz von Windows Server 2012 R2.
    Note: Includes index. - Description based on online resource; title from title page (viewed Feb. 5, 2014)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 78
    Online Resource
    Online Resource
    Unterschleißheim, [Germany] : Microsoft Press Deutschland
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 v.) , ill.
    Keywords: Microsoft Windows (Computer file) ; Operating systems (Computers) ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Windows 8.1-Anwendern und -Administratoren bietet dieses Buch eine Fülle an Tipps für den effizienten Umgang mit dem Betriebssystem.
    Note: Includes index. - Description based on online resource; title from title page (viewed Feb. 5, 2014)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 79
    Online Resource
    Online Resource
    Unterschleissheim : Microsoft Press Germany
    ISBN: 9783866451599 , 3866451598
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 v.) , ill.
    Parallel Title: Erscheint auch als
    Keywords: Microsoft Windows server ; Handbooks, manuals, etc ; Client/server computing ; Handbooks, manuals, etc ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Dieses Buch gibt Ihnen einen tiefgehenden Einblick in den Unternehmenseinsatz von Windows Server 2012. Es richtet sich an Neueinsteiger und Umsteiger von Vorgängerversionen.
    Note: Includes index. - Description based on print version record
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 80
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : Microsoft Press Deutschland
    Language: German
    Pages: Unterschleissheim , Microsoft Press Deutschland , c2013
    Keywords: Microsoft Exchange server ; Client/server computing ; Electronic mail systems ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Dieses Buch gibt Ihnen einen umfassenden Einblick in den praktischen Einsatz von Exchange Server 2013.
    Note: "Insider-Wissen: praxisnah und kompetent"--Cover. - Includes index. - Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed Nov. 25, 2013)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 81
    Online Resource
    Online Resource
    Köln : Microsoft Press Germany.
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 v.) , ill.
    Keywords: Microsoft Outlook ; Electronic mail systems ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Gewinnen Sie Zeit und reduzieren Sie Stress. Dieses Handbuch zeigt Ihnen, welche Werkzeuge Ihnen Outlook 2013 dafür bietet und wie Sie diese am sinnvollsten nutzen. Beachten Sie, dass der Inhalt der CD nicht availabe in eBook-Formate.
    Note: Includes index. - Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed July 17, 2013)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 82
    Online Resource
    Online Resource
    Unterschleissheim : Microsoft Press Deutschland
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 v.) , ill.
    Edition: 2. Aufl.
    Keywords: Microsoft Windows (Computer file) ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Fortgeschrittenen Windows 7-Anwendern und -Administratoren bietet dieses Buch eine Fülle an Tipps - inklusive eines Ausblicks auf Windows 8 und Tipps zur Testinstallation, Datensic
    Note: Includes index. - Description based on online resource; title from PDF title page (Safari, viewed Oct. 10, 2012)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 83
    Online Resource
    Online Resource
    Köln : Microsoft Press
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 v.) , ill.
    Keywords: SQL server ; SQL (Computer program language) ; Database management ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Dieses Buch ist der umfassende Leitfaden zum Arbeiten mit der cloud-fähigen Informationsplattform und Datenbank-Unternehmenslösung von Microsoft.
    Note: Includes index. - Description based on online resource; title from PDF title page (Safari, viewed Feb. 26, 2013)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 84
    Online Resource
    Online Resource
    Unterschleissheim : Microsoft Press
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 v.) , ill.
    Keywords: Microsoft Small business server ; Client/server computing ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: In diesem Buch werden Administratoren und Beratern umfassende Kenntnisse an die Hand gegeben, Small Business Server 2011 zu installieren, zu verwalten und Fehler zu beheben. Please note that no CD contents are available for this title.
    Note: Includes index. - Description based on online resource; title from PDF title page (Safari, viewed Feb. 26, 2013)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 85
    Online Resource
    Online Resource
    Unterschleissheim : Microsoft Press
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 v.) , ill.
    Edition: 2. Aufl.
    Keywords: Microsoft Windows server ; Operating systems (Computers) ; Client/server computing ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: In diesem Buch werden Administratoren und Beratern umfassende Kenntnisse an die Hand gegeben, Windows Server 2008 R2 SP1 zu installieren, zu verwalten und Fehler zu beheben.
    Note: Updated for Service Pack 1. - Includes index. - Description based on online resource; title from resource description page (Safari, viewed Feb. 26, 2013)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 86
    Online Resource
    Online Resource
    Unterschleißheim : Microsoft Press
    ISBN: 9783866456730
    Language: German
    Pages: 1 online resource (534 p.) , ill.
    Parallel Title: Erscheint auch als
    Keywords: Microsoft Windows (Computer file) ; Operating systems (Computers) ; Microsoft software ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: In diesem Buch finden Sie eine Informationssammlung zu Tools, Anwendungen und Befehlen, die für Administratoren von Microsoft-Netzwerken im Praxisalltag eine wertvolle Hilfe sind. Der Autor geht auf den Umgang mit den Tools ein und erklärt in der für den Praktiker notwendigen Tiefe Hintergründe für die effiziente Arbeit. Neben Software-Bordmitteln und weiteren Tools von Microsoft (z.B. den Sysinternals-Tools) wird auch auf kostenlose Anwendungen und Programme von Drittanbietern, die in Microsoft-Netzwerken sinnvoll eingesetzt werden können, eingegangen.
    Note: "Effizientes Troubleshooting und Netzwerkverwaltung mit Tools von Sysinternals und anderen"--Cover. - Includes index. - Description based on print version record
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 87
    Online Resource
    Online Resource
    Unterschleissheim : Microsoft Press
    ISBN: 9783866451483
    Language: German
    Pages: 1 online resource (530 p.) , ill.
    Parallel Title: Erscheint auch als
    Keywords: Microsoft Small business server ; Client/server computing ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Dieses Buch gibt Ihnen einen tiefgehenden Einblick in den praktischen Einsatz von Windows Small Business Server 2011 Essentials (SBS), der Serverlösung für kleine Unternehmen mit bis zu 25 Benutzern. Es zeigt Ihnen, wie Sie SBS-Server installieren, verwalten und eventuell auftretende Fehler beheben. Darüber hinaus wird darauf eingegangen, wie Sie effizient mit Bordmitteln und Zusatztools arbeiten können. SBS bietet einfache Verbindungen zu Online Services und Cloud-basierten Anwendungen, daher finden Sie in diesem Buch auch Anleitungen zu Office 365-Anbindung für E-Mail, Gruppenarbeit, Echtzeitkommunikation und Teamseiten. Softwarewissen in seiner besten Form: Windows Small Business Server 2011 Essentials - Das Handbuch.
    Note: "Insider-Wissen - praxisnah und kompetent"--Cover. - Includes index. - Description based on print version record
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 88
    Online Resource
    Online Resource
    Unterschleissheim : Microsoft Press
    ISBN: 9783866451445
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 v.) , ill.
    Parallel Title: Erscheint auch als
    Keywords: Microsoft Outlook ; Electronic mail systems ; Computer programs ; Time management ; Computer programs ; Personal information management ; Computer programs ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Für viele Menschen ist Outlook zu einer wichtigen Schaltzentrale ihres Lebens geworden - zumindest, was den Arbeitsalltag betrifft. Gerade durch einen geschickten Umgang mit E-Mails, Terminen, Kontakten und Aufgaben lässt sich viel an Gestaltungsfreiraum und persönlicher Zufriedenheit gewinnen und Stress reduzieren. Outlook bietet dazu viele hilfreiche Werkzeuge und hat in der Version 2010 z.B. mit den QuickSteps neue Möglichkeiten zur schnelleren Übersicht über E-Mails und teilautomatisierten Bearbeitung weitere Verbesserungen zu bieten. Werden Sie mit diesem Handbuch zu einem Kenner von Outlook und entwickeln Sie sich damit vom Getriebenen zum Handelnden. Auf Begleit-CD finden Sie eine E-Book-Version des Handbuchs, so dass Sie jederzeit Zugriff auf das komplette Outlook-Wissen dieses Buches haben.
    Note: Includes index. - Description based on print version record
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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