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  • 1
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : China Electric Power Press Ltd. | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9787519840129 , 7519840123
    Language: English , Chinese
    Pages: 1 online resource (356 pages)
    Edition: 3rd edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: 想编写出精彩的iOS游戏吗?使用苹果的Swift编程语言,这是前所未有的简单。本书详细介绍了iOS 游戏开发中遇到的各种问题,从架构设计到图形性能,所有内容都升级到了最新的Swift版本。 这是一次全新的升级,将让你对iOS游戏开发中遇到的常见问题获得简单、直接的答案。想知道如何让物理对象移动或者补习一下游戏方面的数学知识吗?本书给出了示例代码和答案。只要你拥有一定的iOS开发和Swift基础即可。 设计游戏架构,组织游戏内容。 用UIKit编写界面、定制菜单。 让游戏能够检测和响应用户输入。 使用音效、音乐和语音合成。 通过iCloud存储和访问数据。 用SpriteKit创建2D图形及动画。 用物理引擎模拟真实世界。 用SceneKit创建和绘制3D场景。 设计AI系统进行用户测试。 添加游戏控制,扩展显示器以及增强现实。
    Note: Online resource; Title from title page (viewed January 1, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 2
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : China Electric Power Press Ltd. | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9787519803223 , 7519803228
    Language: English , Chinese
    Pages: 1 online resource (472 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: 构建真实可用的应用,动手实践Apple推出的Swift编程语言。这是一本实用的指南,使用Swift为OS X、iOS和watchOS 开发三个紧密联系的完整应用,教对Apple平台了解不多或完全不了解的熟练程序员做开发。 在这个过程中,你将学到Swift的基础知识,包括句法和特性,以及 Cocoa、Cocoa Touch和WatchKit框架的基础。本书讲解常用的Swift 设计模式、Apple平台中应用的结构,还会说明如何把应用提交到App Store。 本书分为四部分,涵盖以下内容: Swift基础知识:学习Swift的面向对象特性,以及各种开发工具。 OS X应用开发:规划应用,处理文档,然后构建各项功能。 iOS应用开发:使用多媒体、联系人、位置、通知和iCloud构建一个功能完善的iOS记事本应用。 高级应用扩展:支持Apple Watch,学习如何调试、监控和测试全部三个Swift应用。
    Note: Online resource; Title from title page (viewed February 1, 2017) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 3
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : GoTop Information, Inc. | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9789863479048
    Language: English , Chinese
    Pages: 1 online resource (432 pages)
    Edition: 2nd edition
    Keywords: Electronic books ; local ; Electronic books
    Abstract: 遊戲開發問題的簡明解法 「對於想要製作突出的iOS遊戲的開發人員而言,本書是寶貴的資源,內容涵蓋遊戲引擎的設計原則與iOS運用的具體細節。」 —Jonathan Adamczewski,Insomniac Games遊戲引擎設計師 打算做出驚人的iPhone、iPad和iPod touch遊戲嗎?利用Apple的Swift程式語言,開發遊戲從未如此簡單。本書以Swift更新版本,針對常見的iOS遊戲開發議題提供詳細的錦囊妙計,內容涵蓋廣泛,範圍從2D與3D數學、Sprite Kit、OpenGL到系統效能皆有著墨。 對於iOS遊戲程式設計會遭遇到的普遍問題而言,讀者可以從本書得到簡單而直接的答案與解法。如果想要了解如何讓物體施行物理運動,或是想要複習遊戲相關的數學問題,本書提供了豐富示範程式碼及解答。閱讀本書之前,讀者需要對iOS軟體開發、Swift與Objective-C語言有一些基本的認識。 ‧設計遊戲的架構與程式布局 ‧利用UIKit建置元件與自訂選單 ‧偵測與回應玩家的輸入 ‧應用音效與音樂的播放技術 ‧提供不同的資訊儲存方式 ‧運用Sprite Kit的2D繪圖 ‧運用Scene Kit的3D繪圖 ‧安排二維的物理模擬 ‧提供OpenGL基礎、中等及高等的3D繪圖功能 ‧賦予人工智慧的遊戲挑戰 ‧應用遊戲控制器與外接螢幕
    Note: Online resource; Title from title page (viewed January 27, 2016) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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