ISBN:
9787121386725
Language:
English
,
Chinese
Pages:
1 online resource (302 pages)
Edition:
1st edition
Keywords:
Electronic books ; local
Abstract:
近年来,尽管AR与VR技术渐有流行之势,但实际上整个空间计算技术仍旧处在主流应用的前沿地带。现今,渴望涉足这一领域的开发者、艺术家与设计师们能够获得的专业指导少之又少。在本书中,Erin Pangilinan、Steve Lukas与Vasanth Mohan剖析了整条AR/VR技术开发流水线,并提供了实践教程来帮助你学习AR/VR的相关知识,以提升自身的专业技能。 本书通过循序渐进的教程,以理论为基础,以行业应用案例为背景,介绍如何构建实际的应用程序与体验。在本书的每一章节中,都会有行业专家(包括Timoni West、Victor Prisacariu、Nicolas Meuleau等)加入作者的行列,他们将揭示空间计算背后的技术内幕。 本书涵盖三大主题: 艺术设计:探索空间计算与交互设计、以人为本的交互与感官设计,以及数字艺术内容创作工具。 技术开发:研究ARKit、ARCore与基于空间映射的系统之间的差异;学习如何在头戴式显示设备上进行跨平台开发。 应用案例:理解数据与机器学习可视化及AI技术是如何运用在空间计算、教育培训、体育娱乐、医疗保健和其他行业应用之中的。
Note:
Online resource; Title from title page (viewed October 1, 2020)
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Mode of access: World Wide Web.