Your email was sent successfully. Check your inbox.

An error occurred while sending the email. Please try again.

Proceed reservation?

Export
  • 1
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : Eyrolles | Boston, MA : Safari
    Language: English , French
    Pages: 1 online resource (390 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Le design d'expérience utilisateur (ou UX design ) est un travail sur la qualité de l'expérience vécue lors de l'usage d'un site web, d'une application mobile ou tablette, d'une borne interactive ou de tout autre dispositif numérique. Dissipant mauvaises interprétations et contresens, l'auteur explique les principes et le processus de l'UX et détaille les différentes méthodes applicables en contexte professionnel, touchant aussi bien à l'ergonomie ou à l'architecture de l'information qu'à la stratégie de contenu. Illustré de retours d'expérience de spécialistes et de nombreux exemples, enrichi d'un glossaire et des références indispensables pour aller plus loin, cet ouvrage offre au designer comme au décideur toutes les clés pour en aborder la pratique. Un livre essentiel pour tout professionnel concerné par un projet numérique ! "Un livre formidable ! Un magnifique travail de synthèse des pratiques actuelles du design d'expérience utilisateur et de ses avancées, avec d'excellents exemples par de nombreux professionnels" Paul Kahn, responsable UX design chez Mad*Pow "Un texte très clair et extrêmement bien documenté !" Giuseppe Attoma Pepe, Directeur artistique et designer d'information et d'interaction, fondateur de l'agence Attoma Au sommaire Introduction - Qu'est-ce que le design d'expérience utilisateur ? Le design, un concept souvent mal compris L'expérience, un processus psychologique Un processus, pas une fonction Un effet de mode ? Service versus produit De l'importance de l'expérience Au-delà du numérique Le processus de l'UX Trois sujets d'étude Quatre phases successives Une démarche non sérielle Erreur et innovation La stratégie de l'expérience Bries, cahier des charges et... objectifs Révéler et reformuler les objectifs L'inventaire et l'analyse du contenu La proposition de valeur Impact sur le modèle d'entreprise L'accompagnement au changement Principes de design À la découverte de l'utilisateur Adopter le bon esprit Que cherche-t-on ? Comment choisir sa méthode ? La recherche secondaire Les recherches primaires Les résultats Les diagrammes d'alignement La mémoire de l'expérience L'idéation De l'importance de la pluridisciplinarité Les techniques d'idéation Formaliser les idées obtenues Co-création et Lean UX L'itération Quels prototypes pour quel usage ? Le prototype papier, pour simuler l'enchaînement des écrans Les maquettes interactives : tester sur un support réel Avenir et enjeux Ressources Glossaire L'auteur Index
    Note: Online resource; Title from title page (viewed July 12, 2012)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
    BibTip Others were also interested in ...
Close ⊗
This website uses cookies and the analysis tool Matomo. More information can be found here...