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  • Edward Elgar Publishing
  • Liu, Yang
  • Safari, an O'Reilly Media Company.
  • Zhong guo ke cheng jiao cai yan jiu suo
  • 1
    Orig.schr. Ausgabe: 修订版 = Revised Edition
    Title: 标准中文 : = Standard Chinese
    Publisher: 北京 : 人民教育出版社
    Language: Chinese
    Pages: 12 Bd
    Edition: xiu ding ban = Revised Edition
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 2
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : GoTop Information, Inc. | Boston, MA : Safari
    Language: English , Chinese
    Pages: 1 online resource (816 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: 建立智慧系統的概念、工具與技術 "這是一本卓越的機器學習資源,有清楚、直觀的解說,以及大量實用技巧。" -François Chollet Keras作者,《Deep Learning with Python》作者 "這本書詳細介紹以神經網路解決問題的理論與做法;建議想要實際運用ML的人都要看這本書。" -Pete Warden TensorFlow行動主管 深度學習經歷了一系列的突破之後,已經大幅推動了整個機器學習領域,如今,即使你對這項技術一無所知,也可以使用簡單、高效的工具,製作可從資料中學習的程式。這本暢銷書新版本使用具體的案例、精簡的理論,以及Python準生產框架,協助你直觀地認識智慧系統的概念與建構工具。 你將學到可快速上手的技術,只要具備程式編寫經驗,就可以藉由各章的習題來學習。你可以在GitHub取得本書的所有程式碼,這些程式已經更新為TensorFlow 2,以及最新版的Scikit-Learn。 使用Scikit-Learn與pandas,透過端對端專案建立機器學習基礎 用TensorFlow 2建構與訓練許多神經網路架構,以進行分類及回歸 探索物體偵測、語義分割、專注機制、語言模型、GAN等 探索TensorFlow 2的官方高階API-Keras API 使用TensorFlow的Data API、分散式策略API、TF Transform及TF-Serving將TensorFlow模型生產化 在Google Cloud AI Platform或行動裝置上部署 瞭解降維、分群及異常檢測等非監督學習技術 用強化學習來建立自主學習代理程式(agent),包括使用TF-Agents程式庫
    Note: Online resource; Title from title page (viewed April 1, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 3
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : China Electric Power Press Ltd. | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9787519840129 , 7519840123
    Language: English , Chinese
    Pages: 1 online resource (356 pages)
    Edition: 3rd edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: 想编写出精彩的iOS游戏吗?使用苹果的Swift编程语言,这是前所未有的简单。本书详细介绍了iOS 游戏开发中遇到的各种问题,从架构设计到图形性能,所有内容都升级到了最新的Swift版本。 这是一次全新的升级,将让你对iOS游戏开发中遇到的常见问题获得简单、直接的答案。想知道如何让物理对象移动或者补习一下游戏方面的数学知识吗?本书给出了示例代码和答案。只要你拥有一定的iOS开发和Swift基础即可。 设计游戏架构,组织游戏内容。 用UIKit编写界面、定制菜单。 让游戏能够检测和响应用户输入。 使用音效、音乐和语音合成。 通过iCloud存储和访问数据。 用SpriteKit创建2D图形及动画。 用物理引擎模拟真实世界。 用SceneKit创建和绘制3D场景。 设计AI系统进行用户测试。 添加游戏控制,扩展显示器以及增强现实。
    Note: Online resource; Title from title page (viewed January 1, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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