ISBN:
9780262325714
,
0262325713
,
9780262028004
,
026202800X
Sprache:
Englisch
Seiten:
1 Online-Ressource (ix, 776 Seiten)
,
Illustrationen
Paralleltitel:
Erscheint auch als The gameful world
DDC:
306.4/87
Schlagwort(e):
Creative ability / Social aspects
;
Games / Social aspects
;
Play / Social aspects
;
Social psychology
;
POLITICAL SCIENCE / Public Policy / Cultural Policy
;
SOCIAL SCIENCE / Anthropology / Cultural
;
SOCIAL SCIENCE / Popular Culture
;
Gesellschaft
;
Games Social aspects
;
Play Social aspects
;
Creative ability Social aspects
;
Social psychology
;
Virtuelle Realität
;
Neue Medien
;
Gesellschaft
;
Design
;
Kultur
;
Spieler
;
Spiel
;
Interaktive Medien
;
Computerspiel
;
Entwicklung
;
Interaktion
;
Spiel
;
Soziologie
;
Aufsatzsammlung
;
Aufsatzsammlung
;
Electronic books
;
Electronic books
;
Aufsatzsammlung
;
Electronic books
;
Aufsatzsammlung
;
Spiel
;
Gesellschaft
;
Spieler
;
Kultur
;
Spiel
;
Entwicklung
;
Design
;
Interaktion
;
Neue Medien
;
Computerspiel
;
Interaktive Medien
;
Virtuelle Realität
;
Soziologie
Anmerkung:
Literaturangaben
URL:
Volltext
(URL des Erstveröffentlichers)
URL:
http://www.jstor.org/stable/j.ctt1287hcd
URL:
Volltext
(lizenzpflichtig)
URL:
Volltext
(lizenzpflichtig)
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