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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747501252
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (456 pages)
    Edition: 1st edition
    DDC: 005.2762
    Keywords: Java (Computer program language) ; Electronic books ; local ; Java (Langage de programmation) ; Java (Computer program language)
    Abstract: Trainieren Sie Ihre Java-Kenntnisse Learning by Doing anhand praktischer Übungen Mit vollständigen und kommentierten Lösungen Dieses Buch ist kein Lehrbuch, sondern ein reines Übungsbuch und wendet sich an Leser, die ihre Java-Kenntnisse anhand zahlreicher praktischer Übungen durch »Learning by Doing« vertiefen und festigen möchten. Es ist ideal, um sich auf Prüfungen vorzubereiten oder das Programmieren mit Java praktisch zu üben. Jedes Kapitel beginnt mit einer kompakten Zusammenfassung des Stoffs, der in den Übungsaufgaben dieses Kapitels verwendet wird. Anschließend haben Sie die Möglichkeit, zwischen Aufgaben in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen - von einfach bis anspruchsvoll - zu wählen. Anhand dieser Aufgaben können Sie Ihr Wissen praktisch testen. Am Ende der Kapitel finden Sie vollständige und kommentierte Musterlösungen. Es werden folgende Themen abgedeckt: Die Kapitel 1 bis 3 enthalten Aufgaben zur objektorientierten Programmierung mit Java und die Neuerungen aus den Versionen 8 bis 13, die sich auf die neue Date&Time-API, Textblöcke, Compact Strings und die Weiterentwicklung von Interfaces beziehen. Kapitel 4 behandelt im Detail Generics und das Collection Framework mit all seinen generischen Klassen und Interfaces sowie die Definition von Enumerationen. Kapitel 5 erläutert das Exception-Handling. Das Kapitel 6 beschäftigt sich mit den neuen Sprachmitteln von Java 8, Lambdas und Streams, sowie mit weiteren Neuerungen aus den Versionen 8 bis 13 wie Switch Expressions und Local Variable Type Inference. Kapitel 7 bietet einen Einblick in die mit Java 9 vorgenommene Modularisierung der Java-Plattform. Nach dem Durcharbeiten des Buches verfügen Sie über fundierte Programmierkenntnisse und einen umfangreichen Fundus an Beispielcode. Aus dem Inhalt: Klassendefinition und Objektinstanziierung Java-Standard-Klassen und -Interfaces Abgeleitete Klassen und Vererbung Abstrakte Klassen und Interfaces Die Definition von Annotationen Textblöcke Innere Klassen Generics und Reflection Typprüfung und Typsicherheit in Java Lambdas Methoden- und Konstruktor-Referenzen Funktionale Interfaces Definition und Nutzung von Streams Reduktion und Kollektoren Local Variable Type Inference Switch Expressions Das Modulsystem von Java
    Note: Online resource; Title from title page (viewed January 8, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 2
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783958458499
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (216 pages)
    Edition: 3rd edition
    Series Statement: Edition FotoHits
    Keywords: Photography Digital techniques ; Photography ; Single-lens reflex cameras ; Photography ; Electronic books ; local ; Photographie numérique ; Photographie ; Appareils reflex mono-objectifs (Photographie) ; PHOTOGRAPHY ; General ; Photography ; Photography ; Digital techniques ; Single-lens reflex cameras
    Abstract: Blende, Verschlusszeit & Co. beherrschen Fotografieren in Programm-, Zeit- und Blendenautomatik sowie im manuellen Modus Schärfe, Weißabgleich und Belichtung selbst einstellen Mit vielen Praxisaufgaben zum Üben und Verinnerlichen Spiegelreflex- und Systemkameras sowie die meisten Bridgekameras bieten Ihnen fantastische Funktionen und Möglichkeiten. Fotografieren Sie im Automatikmodus oder in den Motivprogrammen, nutzen Sie diese jedoch nicht voll aus und überlassen Ihrer Kamera viele Entscheidungen, die Sie selbst treffen könnten. Bernd Lehnert erklärt Ihnen in diesem Buch, wie Sie Ihre Kamera auch jenseits dieser Automatiken beherrschen. Sie lernen die einzelnen Komponenten wie Blendenöffnung, Verschlusszeit, ISO, Belichtungskorrektur und Weißabgleich kennen und erfahren, in welchen Situationen die Programmautomatik, die Zeitautomatik, die Blendenautomatik oder auch der Manuelle Modus sinnvoll ist. Außerdem lernen Sie, wie Sie die Schärfe einstellen, wann Sie einen Blitz einsetzen sollten und wann nicht. Wie die Kameraeinstellungen in verschiedenen Situationen anzupassen sind, erfahren Sie in einem weiteren Kapitel. Durch viele Praxisübungen sowie Tipps und Tricks werden Sie Ihre Kamera immer mehr verstehen lernen. Ihre Fotos werden besser und vorhersehbarer, je mehr Kontrolle Sie über Ihre Kamera haben. So macht Fotografieren erst richtig Spaß! Aus dem Inhalt: Wichtige Bedienelemente Objektive Belichtungs-Grundlagen Belichtung für Fortgeschrittene Schärfe Farbe Blitzen Bildgestaltung Sinnvolles Fotozubehör Fotografie-Apps Tipps und nützliche Voreinstellungen Aufgaben und Übungen Über den Autor: Bernd Lehnert ist Dipl.-Photoingenieur (FH) und arbeitet als selbständiger Fotograf mit den Schwerpunkten Event-, Hochzeits- und Reportagefotografie in Köln. Er ist Trainer bei fototrainer.com und an der Nikon School, wo er den Teilnehmern seiner Kurse erfolgreich die Eigenschaften ihrer Kameras erklärt und wie sie einzusetzen sind.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed September 21, 2018) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 3
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783958455917
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (384 pages)
    Edition: 2nd edition
    Keywords: Minecraft (Game) Handbooks, manuals, etc ; Video games Handbooks, manuals, etc Programming ; Adventure video games Handbooks, manuals, etc Programming ; Java (Computer program language) ; Electronic books ; local ; Minecraft (Jeu) ; Guides, manuels, etc ; Jeux vidéo ; Programmation ; Guides, manuels, etc ; Jeux vidéo d'aventure ; Programmation ; Guides, manuels, etc ; Java (Langage de programmation) ; GAMES / Board ; Video games ; Programming ; Java (Computer program language) ; Minecraft (Game) ; Handbooks and manuals
    Abstract: Für Bukkit und Spigot Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen? Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus »Schneeballschlacht«? Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen? Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren? Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen. Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Java und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Dafür sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an. Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht. Außerdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können. Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft. Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spaß garantiert. Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spaß am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Java programmieren und deiner Kreativität sind keine Grenzen mehr gesetzt, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen. Aus dem Inhalt: Eigenen Minecraft-Server mit Bukkit oder Spigot installieren und einrichten Eigene Befehle definieren und Chat-Nachrichten versenden Java-Grundlagen: Variablen, Schleifen, Verzweigungen, Funktionen, Klassen und Objekte Häuser, Kreise und Kugeln bauen Schilder errichten und beliebig beschriften Plugins programmieren, die auf Veränderungen in ...
    Note: Online resource; Title from title page (viewed May 29, 2017) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 4
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783958455429
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (239 pages)
    Edition: 1st edition
    Series Statement: Mitp Edition ProfiFoto
    Parallel Title: Erscheint auch als
    Keywords: Architectural photography ; Photography of interiors ; Photography Digital techniques ; Electronic books ; local ; Photographie d'architecture ; Photographie d'intérieurs ; Photographie numérique ; PHOTOGRAPHY ; General ; Architectural photography ; Photography ; Digital techniques ; Photography of interiors
    Abstract: Faszinierende Fotos vergessener Orte eines erfolgreichen Urbexers Insider-Tipps zur Bildentstehung, Bildidee, zum Ort und der Bildbearbeitung Vorbereitung zur Präsentation der Bilder in Ausstellungen oder sozialen Netzwerken Verlassener Orte faszinieren nicht nur Fotografen, aber für sie ist es eine abenteuerliche Herausforderung die Vergänglichkeit auf Fotos festzuhalten. Der leidenschaftliche Urbexer Axel Hansmann nimmt Sie mit zu alten Industrieanlagen, unbewohnten Schlössern und Militäranlagen zumeist in Deutschland und Russland. Er gibt Tipps, wie man verlassene Gebäude findet, versteckte Gefahren erkennt und die passende Ausrüstung parat hat. Eine Vielzahl beeindruckender Fotos inspirieren zu kreativer Motiv- und Perspektivwahl. Ob Sie die Tristesse verlassener Flure festhalten, verwitterte Graffiti-Kunst aufspüren oder mit Ihrer Kamera mystischen Motiven Leben einhauchen möchten, hier werden Sie fündig! Ausführlich erläutert Axel Hansmann zudem, wie die Fotos als HDR bearbeitet werden, um sie im Internet oder auf Ausstellungen optimal präsentieren zu können. Aus dem Inhalt: Die Urbexer-Szene Die Ausrüstung Mögliche Gefahren Perspektive und Motivwahl Ehemalige Standorte der sowjetischen Armee Ehemalige Industrieanlagen Gutshöfe und Schlösser Krankenhäuser und Sanatorien Details und Strukturen Graffiti als Kunstform Verlorene Orte outdoor Exkurs Mystik Bildbearbeitung und HDR Bilder präsentieren: Ausstellungen, Drucke und soziale Netzwerke
    Note: Online resource; Title from title page (viewed May 29, 2017) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 5
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783958452947
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (192 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Photography Exposure ; Photography Digital techniques ; Photography, Artistic ; Electronic books ; local ; Photographie ; Exposition ; Photographie numérique ; Photographie artistique ; art photography ; PHOTOGRAPHY ; Techniques ; Equipment ; PHOTOGRAPHY ; Techniques ; General ; Photography, Artistic ; Photography ; Digital techniques ; Photography ; Exposure
    Abstract: Profitieren Sie von dem bemerkenswerten Dynamikumfang und den hohen ISO-Fähigkeiten moderner Kameras sowie von der jahrelangen Erfahrung des Autors Zwölf beispielhafte Belichtungssituationen samt der jeweils optimalen Vorgehensweise Anschauliche Workflow-Diagramme helfen, den Gedankenprozess zu filtern und die perfekte Belichtung in Sekunden zu wählen Gründliche Behandlung aller herkömmlichen Kameraeinstellungen sowie digitaler Belichtungstechniken wie High Dynamic Range (HDR) Imaging Belichtung ist das vermeintlich einfache Konzept im Kern der Fotografie – faszinierend für ambitionierte Amateure und professionelle Fotografen gleichermaßen. Die digitale Technik bietet unzählige Optionen, Belichtungen zu manipulieren. Fotografen müssen die Variablen Blende, ISO und Zeit verstehen, um ihre Bildideen verwirklichen zu können. Michael Freeman begleitet Sie auf dieses schwierige Lernfeld mit einer klaren und sich leicht zu erschließenden Methode, indem er einzigartige Workflow-Illustrationen, Histogramme und Beispielbilder verwendet. Erkunden Sie mit ihm die Feinheiten der Belichtung, sodass es Ihnen möglich wird, mit viel Selbstvertrauen und mehr Kontrolle zu fotografieren. Aus dem Inhalt: Die Grundmethode Belichtung denken Belichtung und Rauschen Belichtungsstrategie für hohen ISO Dynamikumfang des Sensors Belichtungsdreieck Szenenprioritäten Für Farbe belichten Zwölf Gruppen der Belichtungssituationen und ihre Lösungen Das Zonensystem High-Key und Low-Key Für Schwarz-Weiß belichten Silhouette Irrelevante Lichter und Schatten Die Belichtung später wählen Selektive Belichtung HDR-Bilder Glossar Über den Autor: Michael Freeman ist ein international bekannter Fotograf und Autor, der sich auf Reise, Architektur und asiatische Kunst spezialisiert hat. Er ist zudem bekannt für seine Expertise bezüglich Special Effects. Er arbeitet für renommierte Magazine wie National Geographic und hat bereits mehr als 20 Fotografie-Bücher verfasst.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed July 30, 2016) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 6
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783826693397
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (256 pages)
    Edition: 1st edition
    Series Statement: Edition Profifoto
    Parallel Title: Erscheint auch als
    DDC: 778.936
    Keywords: Landscape photography ; Nature photography ; Photography Digital techniques ; Wildlife photography ; Electronic books ; local ; Photographie de paysages ; Photographie de la nature ; Photographie numérique ; nature photography ; Wildlife photography ; Landscape photography ; Nature photography ; Photography ; Digital techniques
    Abstract: Von Auslöser bis Zusatzakku: Tipps zur Ausrüstung und Planung Die richtige Motivwahl und Bildkomposition für wunderbare Stimmungen in den Bildern Spezialwissen zu HDR, Langzeitbelichtung, Schwarz-Weiß- und Makro-Fotografie Atemberaubende Landschaften und spektakuläre Natur in einem Foto festzuhalten, braucht viel technisches Wissen und kompositorisches Gefühl. Der Fotograf Anselm F. Wunderer zeigt Ihnen die fotografischen Raffinessen, ob mit Weitwinkel- oder Teleobjektiv. Detailliert geht er auf die technischen Einstellungen ein, die für die vielfältigsten Motive ideal sind. Wälder, Berge, Wüsten, Blumen, Flüsse oder von Menschen geprägte Landstriche – lassen Sie sich von wunderbaren Aufnahmen inspirieren, um Ihren eigenen fotografischen Weg zu gehen. Und vergessen Sie nicht, sich mit diesem Buch spezielles Wissen zu HDR, Langzeitbelichtung, Schwarz-Weiß- oder Makrofotografie in Ihren Rucksack zu packen. Aus dem Inhalt: Ausrüstung: Von Auslöser bis Zusatzakku Weitwinkel- und Teleobjektive Blende – Zeiten Richtige Belichtung Farbeinstellung – Weißabgleich Fotografieren ohne Sonnenschein Bildgestaltung Landschaft in Schwarz, Weiß und Grau Wiesen, Weiden, Steppen, Wüsten Bäume – Wald Lohnendes im Nahbereich Berge, Gebirge und sonstiges Gestein Bäche, Flüsse, Seen und Meer Vom Menschen geschaffen Der Mensch in der Landschaft Motive zu jeder Jahreszeit Sonnige Stimmungen Rund um den Globus
    Note: Online resource; Title from title page (viewed February 16, 2015) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 7
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783826696923
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (336 pages)
    Edition: 1st edition
    Series Statement: Mitp Edition Profifoto
    DDC: 775
    Keywords: VueScan ; Image processing Digital techniques ; Photography Digital techniques ; Slides (Photography) ; Photography Negatives ; Electronic books ; local ; VueScan ; Traitement d'images ; Techniques numériques ; Photographie numérique ; Diapositives ; Négatifs (Photographie) ; digital imaging ; slides (photographs) ; Image processing ; Digital techniques ; Photography ; Digital techniques ; Photography ; Negatives ; Slides (Photography)
    Abstract: Dias und Negative gekonnt digital erfassen und nachbearbeiten Übersichtlicher Vergleich zwischen Scan-Ergebnissen von Reflecta-, Canon-Scanner oder Ion-Audio-Film Mit einem Vorwort des VueScan-Entwicklers Ed Hamrick Unzählige Dias, Negative sowie analoge Fotos schlummern in den dunklen Tiefen von Kisten und Kellern. Mit diesem Buch und den beschriebenen Scannern können Sie sie wieder zum Leben erwecken. Der Scan-Profi Josef Stark unterstützt Sie bei der Wahl der richtigen Ausrüstung. Besonders intensiv widmet sich der Autor hierbei den aktuellen Reflecta- und Canon-Scannern. Er beschreibt, wie Sie Ihr Material – sprich Dias, Negative und Aufsichtsvorlagen – auf den Scan-Vorgang vorbereiten und welche Auswirkungen bestimmte Scan-Einstellungen auf das Ergebnis haben. Die günstige Scan-Software VueScan ist hierbei erste Wahl. Durch Vergleiche der Bildqualität im Buch dazu, können Sie sich selbst ein Urteil bilden. Schließlich bearbeiten Sie Ihre Fotoergebnisse mit IrfanView und setzen auch die zeitsparenden Batch-Funktionen ein. Viele Tipps und Tricks aus der Scan-Praxis helfen Ihnen, das Optimum aus Ihrem Material herauszuholen. Zusatzmaterial zum Buch finden Sie unter www.mitp.de/9692 Aus dem Inhalt: Scanner-Auswahl und PC-Ausstattung Alles über Dias, Negative und Aufsichtsvorlagen Bildschirm kalibrieren Aktuelle Scanner im Detail vorgestellt Scannen mit dem Reflecta Digitdia Scannen mit dem Canon Canoscan 9000F Scannen mit VueScan inklusive fortgeschrittene Anwendung Direkter Vergleich der Bildqualität bei verschiedenen Scannern und Einstellungen Bildbearbeitung mit IrfanView Praxiserprobte Tipps und Tricks sowie Problembehandlung
    Note: Online resource; Title from title page (viewed April 20, 2015) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 8
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783958452091
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (336 pages)
    Edition: 6th edition
    DDC: 005.1
    Keywords: Java (Computer program language) ; Computer programming ; Electronic books ; local ; Java (Langage de programmation) ; Programmation (Informatique) ; computer programming ; Computer programming ; Java (Computer program language)
    Abstract: Einfacher Einstieg in die Java-Programmierung für Kinder und Erwachsene Aktuell zu Java 8 und der neuesten Eclipse-Version Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Java – wer denkt da nicht an eine Insel, auf der es heiß und feucht ist, mit Vulkanen, viel Wald und seltenen Tieren? Du nicht? Du denkst an eine Programmiersprache? Dann bist du hier richtig! Dass diese Sprache einiges zu bieten hat, lernst du in diesem Buch. So schaffst du den Einstieg in Java mit der Entwicklungsumgebung Eclipse spielend! Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Java erste Programme schreibst und welche Zutaten du dazu benötigst: Variablen, Kontrollstrukturen, Klassen und mehr. Schritt für Schritt werden die Quelltexte umfangreicher bis hin zur Objektorientierten Programmierung und dem Einsatz von Java-Komponenten. Das hört sich kompliziert an? Ist es aber nicht! Denn alles wird genau erklärt, und wenn es mal ganz haarig wird, ist Hilfshund Buffi zur Stelle. Zum Download unter www.mitp.de/209: alle Projekte aus dem Buch Lösungen zu den Fragen und Aufgaben im Buch Systemvoraussetzungen: Windows 7, 8 oder 10
    Note: Online resource; Title from title page (viewed December 7, 2015) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 9
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783826696480
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (1000 pages)
    Edition: 1st edition
    Parallel Title: Erscheint auch als
    DDC: 005.2
    Keywords: Java (Computer program language) ; Object-oriented programming languages ; Electronic books ; local ; Java (Langage de programmation) ; Langages orientés objet (Informatique) ; Java (Computer program language) ; Object-oriented programming languages
    Abstract: Trainieren Sie Ihre Java-Kenntnisse Learning by Doing anhand praktischer Übungen Mit vollständigen und kommentierten Lösungen Dieses Buch ist kein Lehrbuch, sondern ein reines Übungsbuch und wendet sich an Leser, die ihre Java-Kenntnisse anhand zahlreicher praktischer Übungen durch Learning by Doing vertiefen und festigen möchten. Es ist ideal, um sich auf Prüfungen vorzubereiten oder das Programmieren mit Java praktisch zu üben. Jedes Kapitel enthält zunächst eine kompakte Zusammenfassung des Stoffes, der in den Übungsaufgaben dieses Kapitels verwendet wird. Anschließend haben Sie die Möglichkeit, zwischen Aufgaben in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen – von einfach bis anspruchsvoll – zu wählen. Anhand dieser Aufgaben können Sie Ihr Wissen praktisch testen. Am Ende des Kapitels finden Sie vollständige und kommentierte Musterlösungen. Es werden folgende Themen abgedeckt: Die Kapitel 1 bis 3 enthalten Aufgaben zur objektorientierten Programmierung mit Java, in den Kapiteln 4 bis 6 üben Sie die Java-GUI-Programmierung mit AWT und Swing, die Kapitel 7 bis 9 beschäftigen sich mit inneren Klassen, Generics, Reflection und Exceptions. Die wichtigsten Änderungen der Java-Versionen 6 und 7 werden in den Kapiteln 10 und 11 behandelt. Kapitel 12 behandelt die neuen Sprachmittel von Java 8: Lambdas und Streams. Sie lernen, wie die neue funktionale Sicht Ihnen helfen kann, eine kompaktere Syntax beim Programmieren zu verwenden und einen weniger fehleranfälligen Code für parallele Abläufe zu erstellen. Nach dem Durcharbeiten des Buches verfügen Sie über fundierte Programmierkenntnisse und einen umfangreichen Fundus an Beispielcode. Aus dem Inhalt: Klassendefinition und Objektinstantiierung Java-Standard-Klassen Abgeleitete Klassen und Vererbung Abstrakte Klassen und Interfaces Graphische Programmierung mit AWT und Swing Die MVC (Model View Controller)-Architektur von Swing-Komponenten Innere Klassen Generics Reflection Typprüfung und Typsicherheit in Java Lambdas: Gegenüberstellung zu anonymen Klassen, Syntax und Semantik, Behandlung von Exceptions, Scoping und Variable Capture Methoden- und Konstruktor-Referenzen Funktionale Interfaces Default- und static-Methoden für Interfaces Definition und Nutzung von Streams Reduktion und Kollektoren Parallele Streams Die neuen Methoden der Klasse ConcurrentHashMap
    Note: Online resource; Title from title page (viewed June 6, 2014) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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