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  • [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag  (26)
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  • 1
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    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (552 pages)
    Edition: 7th edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Optimale Vorbereitung auf die LPI-Prüfungen 101 und 102 Aktuell zu den Prüfungszielen Version 5.0 Alle Inhalte für die Prüfungen ausführlich und mit Kontrollfragen erläutert Dieses Buch dient der effektiven Vorbereitung auf die LPI-Prüfungen 101 und 102, die zum LPIC-1-Zertifikat führen. Es entspricht den aktuellen Prüfungszielen aus dem Oktober 2018 (Version 5.0). Anselm Lingnau bereitet den prüfungsrelevanten Stoff für Sie geordnet, knapp und verständlich auf. Er behandelt alle Themen, die Sie zum erfolgreichen Bestehen der beiden LPIC-1-Prüfungen beherrschen müssen: Umgang mit der Linux-Kommandozeile und den wichtigsten Hilfsprogrammen Grundkenntnisse Shellprogrammierung und Lokalisierung Einfache Administrationsaufgaben: Umgang mit Protokolldateien, Verwalten von Benutzerkonten und Gruppen, Systemstart und -stopp Installation eines Arbeitsplatzrechners und Anschließen an ein existierendes lokales Netz Kontrollfragen am Ende des Buches bieten Ihnen eine effektive Möglichkeit zum Selbststudium. So werden Sie Ihre Zertifizierung erfolgreich meistern und bald zum Kreis der LPIC-1-zertifizierten Linux-Experten gehören. Aus dem Inhalt: LPI-Prüfung: Organisation und Tipps Dokumentation Kommandos Pipelines und Filter Reguläre Ausdrücke und Editoren Prozesse Hardware Plattenspeicher Systemstart und Init-System Software- und Paketverwaltung Virtualisierung Shells und Skripte X11 Systemverwaltung Drucken Internationalisierung und Lokalisierung Netzwerk Sicherheit Aus dem Inhalt: Anselm Lingnau beschäftigt sich seit mehr als 20 Jahren mit Linux und war über ein Jahrzehnt lang als Trainer, Fachautor und Berater für die Linup Front GmbH im Einsatz. Er und seine Kollegen haben zahlreichen Kursteilnehmern geholfen, LPI-Prüfungen zu bestehen. Außerdem hielt er Vorträge und Workshops über Linux- und Open-Source-Themen auf Veranstaltungen wie LinuxTag, CeBIT und FrOSCon. Anselm Lingnau ist als Softwareentwickler für die LSE Leading Security Experts GmbH tätig und aktives Mitglied im LPI e.V.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed January 28, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 2
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (272 pages)
    Edition: 2nd edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Lean UX effektiv im Unternehmen implementieren Vorhandene Strukturen anpassen und interdisziplinäre Teams bilden Mit Lean UX schlanke und schnell lieferbare Produktversionen erstellen Lean UX hat sich zum populärsten Ansatz für das Interaction Design entwickelt, es passt genau zu den Anforderungen agiler Teams von heute. Jeff Gothelf und Josh Seiden, Pioniere und führende Experten für Lean UX, erläutern in diesem Buch umfassend die zentralen Prinzipien, Taktiken und Techniken dieser Entwicklungsmethode und zeigen, wie Produktteams ganz einfach Design, Experimente, Iteration und kontinuierliches Lernen echter User in ihren agilen Prozess integrieren können. Lean UX ist inspiriert von den Konzepten des Lean Developments sowie anderer agiler Entwicklungsmethoden und hat den Vorteil, dass Sie sich vor allem auf das Designen der eigentlichen User Experience statt auf die Deliverables konzentrieren können. Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie eng mit anderen Mitgliedern des Produktteams zusammenarbeiten und Feedback von Usern häufig und frühzeitig erfassen und berücksichtigen können. Außerdem erfahren Sie, wie sich der Designprozess in kurzen iterativen Zyklen vorantreiben lässt, um herauszufinden, was sowohl in geschäftlicher Hinsicht als auch aus Sicht der User am besten funktioniert. »Lean UX« weist Ihnen den Weg, wie Sie dieses Umdenken in Ihrem Unternehmen herbeiführen können - eine Wendung zum Besseren. Visualisieren Sie das Problem, das Sie zu lösen versuchen, und fokussieren Sie Ihr Team auf die »richtigen« Ergebnisse Vermitteln Sie dem gesamten Produktteam das Designer Toolkit Lassen Sie Ihr Team sehr viel früher als üblich an Ihren Erkenntnissen teilhaben Erstellen Sie MVPs (Minimum Viable Products), um in Erfahrung zu bringen, welche Ideen und Konzepte funktionieren Beziehen Sie die »Stimme des Kunden« in den gesamten Projektzyklus mit ein Kombinieren Sie Lean UX mit dem agilen Scrum-Framework und steigern Sie so die Produktivität Ihres Teams Setzen Sie sich mit den organisatorischen Veränderungen auseinander, die zur Anwendung und Integration der Lean-UX-Methode erforderlich sind
    Note: Online resource; Title from title page (viewed February 14, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 3
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (176 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Die beliebte Bildbearbeitungs-Alternative Schritt für Schritt erklärt Von der Installation und den richtigen Einstellungen bis hin zum fachmännischen Umgang mit allen Werkzeugen Ausführliches Praxiskapitel: verschiedene Bild-Looks erstellen, Porträts retuschieren, Himmel austauschen, Sonnenstrahlen einfügen, stürzende Linien korrigieren u.v.m. Luminar gehört zu den innovativsten Bildbearbeitungsprogrammen auf dem Markt und das durchdachte Bedienkonzept ermöglicht es insbesondere auch Anfängern, sehr schnell zu beeindruckenden Ergebnissen zu kommen. Das Programm bietet dabei ähnlich interessante Möglichkeiten für die Bildbearbeitung wie teure Software-Alternativen. Hendrik Roggemann zeigt zunächst, wie Luminar installiert oder über ein Plug-in aufgerufen werden kann, um damit zu arbeiten. Daraufhin erläutert er ausführlich die komfortable Bildverwaltung und liefert insbesondere zum Bibliotheks-Workflow viele wertvolle Tipps. Der Autor stellt die zahlreichen Werkzeuge u.a. aus dem Kreativ- und Professional-Bereich detailliert vor und beschreibt den Umgang mit Ebenen zur Optimierung einzelner Bildelemente. Ein ausführliches Kapitel widmet sich Praxis-themen wie zum Beispiel der Hautretusche, der RAW-Entwicklung sowie der Schwarzweiß-Umwandlung und enthält zahlreiche Profi-Tipps. Die gut nachvollziehbaren Beispiele stehen zum kostenlosen Download bereit. Aus dem Inhalt: Luminar installieren und aktivieren Bilder sichern, verwalten und exportieren Das Histogramm verstehen und nutzen Eigene Looks erstellen Effektiv mit Ebenen arbeiten Effekte mit Masken erzeugen, Bilder zuschneiden und das Stempel-Werkzeug einsetzen Mit Looks die Bildbearbeitung beschleunigen RAW-Entwicklung Schwarzweiß-Umwandlung Störende Objekte wegradieren und ein Logo einsetzen Den Himmel austauschen und Sonnenstrahlen einfügen Bilder »alt« aussehen lassen oder in Sekunden verfeinern
    Note: Online resource; Title from title page (viewed February 4, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 4
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747500941
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (488 pages)
    Edition: 5th edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Aktualisierte und erweiterte 5. Auflage des Standardwerks zur Stockfotografie - mit allen aktuellen Informationen sowie neuen Inhalten Erfolgreich Bilder über das Internet verkaufen - von der Organisation bis zur Lizenzierung Ausrüstung, Motivwahl und die Arbeit mit Models sowie Tipps zur Verschlagwortung und zu den verschiedenen Verkaufsmodellen Stockfotografie ist beliebter denn je. Neben Zeitschriften, Verlagen und Werbeagenturen kaufen mittlerweile auch vermehrt Privatpersonen Bilder im Internet, um sie auf Webseiten zu nutzen. Um als Fotograf mit Stockfotos erfolgreich zu sein und Geld zu verdienen, braucht es aber mehr, als die Schnappschüsse aus dem letzten Urlaub bei einer beliebigen Agentur hochzuladen. Robert Kneschke zeigt Ihnen in dieser Neuauflage seines erfolgreichen und unterhaltsamen Buches, was ein gutes, d.h. gut verkäufliches Stockfoto ausmacht und wie Sie dieses bestmöglich verkaufen. Von den technischen Aspekten der Aufnahme und den passenden Requisiten und Locations über die Zusammenarbeit mit Models und rechtliche Themen bis hin zu der immens wichtigen Verschlagwortung und der oft vernachlässigten Statistik bleiben keine Fragen offen. Sie erhalten eine Übersicht über die beliebtesten Bildagenturen und deren unterschiedliche Lizenzierungsmodelle. Die im Buch veröffentlichten Einnahmen einiger Fotografen zeigen beispielhaft die finanziellen Möglichkeiten der Stockfotografie, und Interviews mit anderen Stockfotografen geben einen noch tieferen Einblick in das Geschäft der Stockfotografie. In einem abschließenden Bilderkapitel präsentiert Ihnen der Autor einige erfolgreiche und repräsentative Stockfotos aus seinem Portfolio, die das Gelesene noch einmal bildlich untermauern. So können Sie sich mit diesem Wissensfundus erfolgreich auf dem hart umkämpften Markt der Stockfotografie etablieren und Geld mit den eigenen Fotos verdienen! Aus dem Inhalt: TEIL A: Fotos machen Ausrüstung Beleuchtung Gestaltungsregeln Beliebte Motive Technische Bildqualität Inspiration Die Arbeit mit Models Requisiten Locations Rechtliches Lichtaufbau Mobile Stock Stockaudio und Stockvideo TEIL B: Fotos verkaufen Arbeitsablauf Bildauswahl Bildbearbeitung Verschlagwortung Dateiorganisation und Archivierung Bildagenturen Hochladen Statistik Andere Vertriebswege Professionalität Marketing, Werbung, Informationen Versicherungen und Vereine Gewerbe und Steuern Berufskrankheiten Einnahmen Interviews
    Note: Online resource; Title from title page (viewed January 21, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 5
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (304 pages)
    Edition: 2nd edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: HTML und CSS ganz leicht und Schritt für Schritt lernen Eine Webseite mit allem Drum und Dran erstellen: Farbige Texte, übersichtliche Tabellen, schöne Bilder, praktische Formulare, interessante Videos und sogar Musik Mit viel Hintergrundwissen zur Gestaltung sowie zur Suchmaschinenoptimierung Es gibt viele Wege, eine eigene Webseite zu erstellen. Aber möchtest du es von Grund auf lernen, solltest du am besten HTML und CSS dazu verwenden. Thomas Kobert weiht dich Schritt für Schritt in die Grundlagen von HTML 5 und CSS 3 ein. Du lernst, mithilfe von HTML und einem Editor deine Webseite mit vielen Elementen zu füllen und zu gestalten: Überschriften, Zeilenumbrüche, Hyperlinks und schöne Textformatierungen gehören ebenso dazu wie das Einbinden von Bildern, Videos und Musik. Mit CSS verschönerst du dann das Design: Ein toller Hintergrund, Rahmen, Aufzählungen und Tabellen machen aus deinen Webseiten einen Hingucker. Du lernst sogar, wie du Formulare selbst erstellst und erhältst zusätzlich ganz viele Profi-Tipps. Zusätzliches Wissen zu Suchmaschinenoptimierung und Quelltextvereinfachung geben dir das nötige Handwerkszeug für einen tollen eigenen Online-Auftritt. Viele Fragen und Aufgaben helfen dir, das Gelernte zu festigen und eigenständig weiterzumachen. Am Ende des Buches findest du eine Übersicht über die wichtigsten HTML- und CSS-Befehle zum Nachschlagen. Aus dem Inhalt: Firefox installieren und einen Editor auswählen Die erste Webseite erstellen Texte mit Stylesheets gestalten Fotos und Multimedia einbinden Seitendesign mit CSS Sich durch Hyperlinks mit anderen Webseiten vernetzen Listen, Aufzählungen und Glossare erstellen Tabellen mit CSS verschönern Individuelle Formulare entwickeln Mit einem Dokumentenkopf deine Webseite aufwerten und für Suchmaschinen optimieren CSS-Profitipps: schicke Rahmen verwenden, Mauszeiger ändern und Quelltexte optimieren Ausführliche CSS-Referenz Anhang mit weiterführenden Infos und den wichtigsten HTML-Elementen Ab 11 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen Zum Download: Alle Beispiele aus dem Buch, Antworten und Lösungen zu den Fragen, ein Editor sowie ausführlichere Referenzen Systemvoraussetzungen: Für Windows, Linux und Mac Über den Autor: Thomas Kobert ist HTML-Experte und hat bereits viele erfolgreiche Bücher zum Thema verfasst.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed February 12, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 6
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (376 pages)
    Edition: 1st edition
    Parallel Title: Erscheint auch als Russell, Stuart J., 1962 - Human compatible
    DDC: 006.3
    RVK:
    Keywords: Electronic books ; local ; Informationsgesellschaft ; Technischer Fortschritt ; Künstliche Intelligenz ; Kontrolle ; Gesellschaft ; Entwicklung ; Zukunft ; Künstliche Intelligenz ; Kontrolle ; Informationsgesellschaft ; Technischer Fortschritt ; Mensch-Maschine-Kommunikation
    Abstract: Der bekannte KI-Pionier Stuart Russell zeigt die Chancen und Risiken der Künstlichen Intelligenz auf Eine Superintelligenz als Zukunftsszenario - wie wir es schaffen, die Kontrolle zu behalten Eine realistische und kritische Betrachtung der KI mit anschaulichen Analogien und konkreten Lösungsvorschlägen In diesem bahnbrechenden Buch über die größte Frage bei der Entwicklung der KI zeigt der bekannte KI-Forscher Stuart Russell, wieso er sein eigenes Forschungsgebiet als Bedrohung für die menschliche Spezies ansieht und wie wir den aktuellen Kurs ändern können, bevor es zu spät ist. Niemand könnte die Chancen und Risiken dieser Zukunftstechnologie besser beurteilen als Stuart Russell, der seit mehr als einer Dekade an vorderster Front der KI-Forschung steht. Mit brillanten Analogien erklärt er, wie KI genau funktioniert und welche enormen Chancen sie mit sich bringt. Doch wir müssen sicherstellen, dass wir niemals die Kontrolle über diese Maschinen verlieren, die mächtiger sind als wir selbst. Russell zeigt auf, wie wir die schlimmsten Bedrohungen abwenden, indem wir die Grundlagen der KI neu denken, um zu garantieren, dass die Maschinen unsere Ziele verfolgen, nicht ihre. Fundiert, eindringlich und visionär ist Human Compatible ein Buch, das jeder lesen sollte, um die Zukunft zu verstehen, die schneller kommt, als wir denken. Über den Autor: Stuart Russell ist Professor der Informatik am Lehrstuhl Engineering der University of California, Berkeley. Er hat als stellvertretender Vorsitzender des Councils über Künstliche Intelligenz und Robotik des Weltwirtschaftsforums und Berater für die Rüstungskontrolle der Vereinten Nationen fungiert. Darüber hinaus ist er Fellow von Andrew Carnegie sowie der Association for Computing Machinery und der American Association for the Advancement of Science.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed June 19, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 7
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (392 pages)
    Edition: 3rd edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Vom Setup des Accounts über das Anlegen von Adresslisten, Gruppen, Segmenten und Tags sowie das Aufsetzen von Kampagnen bis zu Newsletter-Gestaltung, -Versand und Erfolgskontrolle Alle neuen Funktionen für Facebook-, Google- und Instagram-Werbung, Landingpages und Postkartenversand sowie ausführliche Erklärung des neuen Mailchimp-Preismodells Zahlreiche Schritt-für-Schritt-Anleitungen und wertvolle Praxistipps für erfolgreiches E-Mail-Marketing Mailchimp ist mit 60% Marktanteil weltweit führend im Bereich der E-Mail-Marketing- und Newsletter-Software und ist für jeden geeignet - ganz unabhängig vom Einsatzgebiet: Unternehmen, Organisationen, Blogger und private Anwender können Mailchimp kostenlos zum Versand von Newslettern und Transaktionsmails und für die Marketing-Automation nutzen. Mit diesem Praxis-Handbuch erhalten Sie eine leicht verständliche Einführung in Mailchimp. Alle Themen werden Schritt für Schritt und praxisnah erläutert. Fortgeschrittenen Nutzern dient das Buch als praktisches Nachschlagewerk mit umfangreichem Stichwortverzeichnis. Neben einer grundlegenden Einführung in das Thema E-Mail-Marketing und Newsletter-Versand behandelt der Autor detailliert alle Themen, die für die Arbeit mit Mailchimp eine Rolle spielen: Nach dem Setup des Accounts erfahren Sie, wie Sie Listen für Ihre E-Mail-Adressen erstellen und diese effizient verwalten. Ausführlich und Schritt für Schritt wird beschrieben, wie Sie die Anmeldeformulare und die Benutzeroberfläche so überarbeiten, dass sie den Anforderungen an modernes E-Mail-Marketing optimal gerecht werden. Nachdem die Grundsteine gelegt sind, geht es um das Design und den Versand Ihrer Newsletter: Der Autor zeigt, welche Templates zur Verfügung stehen, und Sie lernen alle verfügbaren Inhaltselemente kennen. Sie erfahren, wie Sie einzelne Kampagnen aufsetzen, versenden und mittels Statistiken und A/B-Tests den Erfolg Ihrer Newsletter kontrollieren. Für den fortgeschrittenen Einsatz geht der Autor am Ende des Buches noch auf Facebook- und Instagram-Kampagnen, Webhooks, die API-Programmierung und Mailchimp-Apps ein. Aus dem Inhalt: Preismodell und Compliance Account-Setup Adresslisten aufsetzen Newsletter-Anmeldungen Mailchimp-Formulare übersetzen Import und Export von Listen Gruppen und Segmente anlegen Newsletter-Design und Templates E-Commerce-Integration Newsletter-Versand: Kampagnen aufsetzen, Inhalte verfassen, A/B-Tests Automations Facebook-, Google- und Instagram-Kampagnen Postkartenversa...
    Note: Online resource; Title from title page (viewed April 21, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 8
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (240 pages)
    Edition: 3rd edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Mit Poster: alle Redstone-Rezepte Mit Türöffnern, Zahlenschlössern, Geheimgängen, Aufzügen und Fallen dein Haus aufrüsten Gegenstände auf Schienen transportieren: von Kreuzungen und Weichen über eine U-Bahn bis zu einem automatischen Güterbahnhof Noch trickreicher bauen: Kanonen, Schießstand, automatische Farmen und Lagerhäuser, Zahlendisplay, Kanäle und Luftschiffe Die Welt von Minecraft steckt voller Möglichkeiten, die es zu entdecken gilt. Einige davon sind leicht zu finden, andere sind so gut versteckt, dass viele Spieler sie gar nicht kennen. Hättest du zum Beispiel gewusst, dass man in Minecraft mit Redstone Luftschiffe bauen kann, die ganz von selbst durch die Luft schweben? Mit Redstone-Schaltungen lassen sich in Minecraft besonders spannende Dinge umsetzen. Aber gerade das Bauen von Schaltkreisen ist auch eine kleine Herausforderung. Der Autor nimmt dich mit auf eine Reise und zeigt dir ganz neue Möglichkeiten des Bauens auf der Basis von Redstone-Schaltungen. Mit diesem Buch erstellst du zahlreiche trickreiche Schaltungen. Du kannst dein Haus mit Türöffnern, Schlössern, Geheimgängen und Aufzügen aufrüsten und mit raffinierten TNT- oder Wasserfallen dein Eigentum schützen. Mithilfe von Farmen kannst du dich automatisch mit Essen, Schießpulver und Ähnlichem versorgen. Mit Schienen oder Bootskanälen kannst du Gegenstände und Spieler schnell über weite Strecken transportieren. In einem Kapitel zur Automatisierung zeigt dir der Autor, wie du mit Redstone-Schaltungen deine Gegenstände effizient in einem automatischen Lagerhaus organisieren und sogar mit einem automatischen Ofen viel Zeit beim Einschmelzen von Dingen sparen kannst. Falls du all deine Gegenstände auch noch zählen möchtest, lernst du, wie du ein Zahlendisplay erstellst, um es z.B. für eine selbst gebaute Zählmaschine zu verwenden. Falls du noch Waffen benötigst, findest du Bauanleitungen für Kanonen in verschiedenen Größen und Stärken. Außerdem erfährst du, wie du deinen eigenen Schießstand baust, um deine Fertigkeiten mit dem Bogen zu verbessern. Ganz zum Schluss eroberst du noch die Lüfte. Im letzten Kapitel geht es um den Bau von Motoren, die zum Antrieb von Luftschiffen verwendet werden, die nicht nur Personen, sondern auch TNT transportieren. Damit wirst du deine Gegner garantiert überraschen. Mit diesem Buch wirst du Redstone-Profi! Aus dem Inhalt: Redstone-Grundlagen Liste aller Redstone-Crafting-Rezepte Logische Gatter und Schaltungen Haustechnik: Türöffner, Zahlen- u...
    Note: Online resource; Title from title page (viewed May 21, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 9
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (768 pages)
    Edition: 2nd edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Alle wichtigen Methoden und Algorithmen praxisnah erläutert mit Codebeispielen in Python Selbstständig lernende Agenten programmieren für die Steuerung von Robotern, NLP in interaktiven Spielen, Chatbots und mehr Deep Q-Networks, Wertiteration, Policy Gradients, Trust Region Policy Optimization (TRPO), genetische Algorithmen, moderne Explorationsverfahren u.v.m. Reinforcement Learning ist ein Teilgebiet des Machine Learnings. Hierbei werden selbstständig lernende Agenten programmiert, deren Lernvorgang ausschließlich durch ein Belohnungssystem und die Beobachtung der Umgebung gesteuert wird. In diesem umfassenden Praxis-Handbuch zeigt Ihnen Maxim Lapan, wie Sie diese zukunftsweisende Technologie in der Praxis einsetzen. Sie lernen, wie Sie passende RL-Methoden für Ihre Problemstellung auswählen und mithilfe von Deep-Learning-Methoden Agenten für verschiedene Aufgaben trainieren wie zum Beispiel für das Lösen eines Zauberwürfels, für Natural Language Processing in Microsofts TextWorld-Umgebung oder zur Realisierung moderner Chatbots. Alle Beispiele sind so gewählt, dass sie leicht verständlich sind und Sie diese auch ohne Zugang zu sehr großer Rechenleistung umsetzen können. Unter Einsatz von Python und der Bibliothek PyTorch ermöglicht Ihnen der Autor so einen einfachen und praktischen Einstieg in die Konzepte und Methoden des Reinforcement Learnings wie Deep Q-Networks, Wertiteration, Policy Gradients, Trust Region Policy Optimization (TRPO), genetische Algorithmen und viele mehr. Es werden grundlegende Kenntnisse in Machine Learning und Deep Learning sowie ein sicherer Umgang mit Python vorausgesetzt. Aus dem Inhalt: Implementierung komplexer Deep-Learning-Modelle mit RL in tiefen neuronalen Netzen Ermitteln der passenden RL-Methoden für verschiedene Problemstellungen, darunter DQN, Advantage Actor Critic, PPO, TRPO, DDPG, D4PG und mehr Bauen und Trainieren eines kostengünstigen Hardware-Roboters NLP in Microsofts TextWorld-Umgebung für interaktive Spiele Diskrete Optimierung für das Lösen von Zauberwürfeln Trainieren von Agenten für Vier Gewinnt mittels AlphaGo Zero Die neuesten Deep-RL-Methoden für Chatbots Moderne Explorationsverfahren wie verrauschte Netze und Netz-Destillation Über den Autor: Maxim Lapan ist Deep-Learning-Enthusiast und unabhängiger Forscher. Er besitzt langjährige Berufserfahrung in den Bereichen Big Data und Machine Learning und hat das Talent, komplizierte Dinge in einfacher Sprache und mit anschaulichen Beispielen z...
    Note: Online resource; Title from title page (viewed June 19, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 10
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (256 pages)
    Edition: 2nd edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Der gesamte Druckprozess: von der 3D-Modellierung über Materialauswahl und Druckeinstellungen bis hin zur Veredelung des gedruckten Objekts 3D-Modelle erstellen mit SketchUp, Paint 3D, 3D Builder und Blender sowie fertige Vorlagen verwenden Mehr als 10 DIY-Projekte mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen: Ersatzteile für Reparaturen im Haushalt, dekorative Objekte, Fahrzeug mit beweglichen Rädern u.v.m. Entdecken Sie die nahezu unbegrenzten Möglichkeiten des 3D-Drucks in allen Varianten: vom Einsatz des eigenen 3D-Druckers zu Hause über die Verwendung von öffentlich zugänglichen Druckern bis hin zur Nutzung von 3D-Druckservices. Der Autor erläutert praxisnah den gesamten 3D-Druckprozess. Anhand einfacher Beispiele lernen Sie, eigene 3D-Modelle mit kostenloser Software wie SketchUp, Paint 3D, 3D Builder und Blender zu erstellen. Als Alternative zeigt Ihnen der Autor, wie und wo Sie passende Druckvorlagen im Internet finden und wie Sie Modelle mittels 3D-Scan erstellen. Sie erfahren außerdem, wie Sie Ihre Modelle optimal für den Druck vorbereiten und ausdrucken. Dabei stehen der Einsatz unterschiedlicher Druckmaterialien (Filamente) sowie die wichtigsten Druckparameter wie Temperatur, Füllstruktur und Stützstrukturen im Vordergrund. In einem umfangreichen Projektteil können Sie anhand vollständiger Praxisbeispiele den gesamten Entstehungsprozess von 3D-Objekten Schritt für Schritt nachvollziehen. Dabei lernen Sie verschiedene Techniken der Modellierung, des Drucks mit unterschiedlichen Filamenten und der Veredelung kennen. Tauchen Sie ein in die faszinierende Welt des 3D-Drucks und werden Sie selbst kreativ. Downloads zum Buch: Unter www.mitp.de/0210 stehen alle Projektdateien der im Buch erstellten 3D-Modelle zum kostenlosen Download zur Verfügung. Aus dem Inhalt: Schmelzschicht-Druckverfahren im Detail (FDM/FFF) Aufbau und Funktionsweise des 3D-Druckers Öffentliche Drucker verwenden 3D-Druckservices Einführung in die 3D-Modellierung 3D-Scan (Infrarot, Fotogrammetrie) Slicer-Programme und Druckparameter 3D-Druck mit und ohne Druckbettheizung Verschiedene Filamente verwenden: PLA, PLA Compound, ABS und mehr Objekte veredeln Troubleshooting und nützliche Tipps Rechtliche Fragen Über den Autor Thomas Kaffka hat als Softwareingenieur sowie Projektleiter in Softwarehäusern und Wirtschaftsprüfungs- und Beratungsgesellschaften gearbeitet. Er ist ein echter Maker und beschäftigt sich mit verschiedenen Themen wie etwa dem Bau von LEGO-Robotern, der Künstlic...
    Note: Online resource; Title from title page (viewed June 19, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 11
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (304 pages)
    Edition: 2nd edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen Programmieren lernen mit Python ohne Vorkenntnisse Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen? Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus »Schneeballschlacht«? Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen? Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren? Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen. Python ist für Programmiereinsteiger besonders leicht zu lernen. Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Python und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Dafür sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an. Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht. Außerdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können. Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft. Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spaß garantiert. Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spaß am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Python programmieren und deiner Kreativität sind keine Grenzen mehr gesetzt, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen. Aus dem Inhalt: Bukkit und Spigot installieren und einrichten Eigene Befehle definieren und Chat-Nachrichten versenden Python-Grundlagen: Variablen, Schleifen, Verzweigungen, Funktionen, Klassen und Objekte Häuser, Kreise und Kugeln bauen Schilder errichten und...
    Note: Online resource; Title from title page (viewed July 16, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 12
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (336 pages)
    Edition: 2nd edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhängigen Programmiersprache Python Einführung in die objektorientierte Programmierung Mit allen Programmbeispielen und Lösungen der Aufgaben aus dem Buch zum Download Das Geniale an der Programmiersprache Python ist, dass sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist. Das gilt für das aktuelle Python 3 (Version 3.8) mehr denn je. Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Du lernst von Grund auf, einfache Programme zu schreiben, und verstehst schnell, was es mit Schleifen, Klassen, Verzweigungen und Funktionen auf sich hat. Du bindest Bilder in dein Programm ein und bringst sie in Bewegung. Dabei lernst du Pygame kennen und auch die objektorientierte Programmierung kommt nicht zu kurz. Schritt für Schritt wirst du zum Spieleprogrammierer und erstellst mit Hilfe dieses Buches zwei komplette Spiele. Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tüftel-Spaß und verfestigen das Gelernte im Nu. Im Anhang gibt es noch zusätzliche Informationen, zum Beispiel über die Installation von Python und eine Checkliste für die Fehlersuche. Zum Download: Alle Projekt-Dateien und die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben Aus dem Inhalt: Mit Python loslegen und erste Programme zum Laufen bringen Ein kleines Lotto-Glücksspiel programmieren Mit Klassen, Kapselung und Vererbung eigene Monster erschaffen und dabei objektorientiert programmieren Fenster mit Buttons und Menüs gestalten und dabei Tkinter einsetzen Ein Diagnose- und Therapie-Spiel: »Wie geht es dir heute?« Die Turtle-Methoden: Grafik in Python einsetzen Eine Figur animieren und über ein Spielfeld bewegen Mit Pygame ein Krabbeltier zum Leben erwecken Das Spiel »Wanzenjagd« programmieren und die Zeit stoppen Das Dodger-Spiel programmieren und erreichte Punkte zählen Inklusive Anhang zur Installation und Fehlersuche
    Note: Online resource; Title from title page (viewed May 22, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 13
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (248 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: In 8 Schritten zur erfolgreichen Arbeit mit Microsoft Teams Detaillierte Erläuterungen der wichtigsten Funktionen mit vielen Abbildungen Zahlreiche Praxis-Tipps für die optimale Zusammenarbeit im Team sowie für effektives Aufgaben- und Dateimanagement Microsoft Teams ist ein chatbasierter Arbeitsraum für die effiziente Kommunikation und Zusammenarbeit im Team sowie für die praktische Verwaltung gemeinsamer Daten. Die Software ist cloudbasiert und kann von überall genutzt werden - egal ob Sie diese im Homeoffice oder im Büro einsetzen. Mit diesem Buch erhalten Sie eine praxisnahe Anleitung für die Arbeit mit Microsoft Teams. Der Autor zeigt Ihnen, wie Sie ganz einfach eine individuell angepasste und gut strukturierte Umgebung für die tägliche Zusammenarbeit mit Ihren Kollegen einrichten und die Plattform im Arbeitsalltag für Chats und Besprechungen nutzen können. Der Aufbau des Buches richtet sich nach der 8-Schritte-Methode des Autors, mit der er Ihnen zeigt, wie Sie organisatorisch beim Planen und Anlegen eines Teams vorgehen, sodass Sie von Grund auf die besten Voraussetzungen für effiziente Teamarbeit schaffen. Von der Konfiguration eines Teams über dessen sinnvolle Strukturierung mit Kanälen bis hin zum Datei- und Aufgabenmanagement lernen Sie, das volle Potenzial des Tools optimal auszuschöpfen. Außerdem erhalten Sie zahlreiche Tipps dazu, wie Sie Ihre Arbeit im Team besser organisieren können, z.B. indem Sie Teamregeln festlegen oder weitere Microsoft-Tools bzw. -Apps integrieren. Aus dem Inhalt: Ein Team planen, erstellen, konfigurieren und mit Kanälen strukturieren Dateien optimal ablegen und gemeinsam bearbeiten Ordner und Dateien mit dem PC synchronisieren Rollen und Berechtigungen Teamchats und 1:1-Chats Online-Besprechungen (Audio und Video) Sofortbesprechungen und geplante Besprechungen Aufgabenmanagement mit To-Do, Outlook, Planner und SharePoint Aufgaben MS Teams ohne Office-365-Konto nutzen Funktionalitäten mit Apps erweitern OneNote-Notizbuch einbinden und produktiv nutzen
    Note: Online resource; Title from title page (viewed May 20, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 14
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (208 pages)
    Edition: 2nd edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Erschaffe deine eigene Minecraft-Welt: Tipps und Ideen für kreative Bauprojekte Inneneinrichtung und Dekoration, Brücken und Burgen, Verteidigungsanlagen, Fallen und Kanonen Zahlreiche Profi-Tricks z.B. zum Bauen unter Wasser oder in der Luft In Minecraft kannst du aus einfachen Blöcken die unterschiedlichsten Gebäude und Anlagen bauen. Deiner Kreativität sind dabei kaum Grenzen gesetzt. Egal ob du ein einfaches Haus, Straßen, Brücken, Gärten, Schiffe, eine Burg, ein Schloss oder vielleicht sogar einen Heißluftballon erstellen willst, hier lernst du, wie es geht. Und damit die Umsetzung deiner Ideen nicht an der fehlenden Technik scheitert, findest du in diesem Buch viele Tipps und Tricks, mit denen du deine eigenen Bauprojekte noch besser umsetzen kannst. Zahlreiche Beispiele für das Bauen auf dem Land, im und unter Wasser und sogar in der Luft geben dir außerdem Anregungen und jede Menge Ideen für deine eigenen Projekte. Mit diesem Buch wirst du ein professioneller Minecraft-Baumeister.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed May 22, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 15
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (192 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Lernen Sie aus Uncle Bobs jahrzehntelanger Erfahrung, worauf es bei der agilen Softwareentwicklung wirklich ankommt Die ursprünglichen agilen Werte und Prinzipien kurz und prägnant für den Praxiseinsatz erläutert Von den unternehmerischen Aspekten über die Kommunikation im Team bis zu den technischen Praktiken wie Test-Driven Development (TDD), einfaches Design und Pair Programming Fast 20 Jahre nach der Veröffentlichung des agilen Manifests ruft der legendäre Softwareentwickler Robert C. Martin (»Uncle Bob«) dazu auf, sich wieder auf die ursprünglichen Werte und Prinzipien zurückzubesinnen, die den eigentlichen Kern der agilen Softwareentwicklung ausmachen und die für die Praxis von zentraler Bedeutung sind. Mit Clean Agile lässt er alle an seiner jahrzehntelangen Erfahrung teilhaben und räumt mit Missverständnissen und Fehlinterpretationen auf, die im Laufe der Jahre entstanden sind. Dabei wendet er sich gleichermaßen an Programmierer und Nicht-Programmierer. Uncle Bob macht deutlich, was agile Softwareentwicklung eigentlich ist, war und immer sein sollte: ein einfaches Konzept, das kleinen Softwareteams hilft, kleine Projekte zu managen - denn daraus setzen sich letztendlich alle großen Projekte zusammen. Dabei konzentriert er sich insbesondere auf die Praktiken des Extreme Programmings (XP), ohne sich in technischen Details zu verlieren. Egal, ob Sie Entwickler, Tester, Projektmanager oder Auftraggeber sind - dieses Buch zeigt Ihnen, worauf es bei der Umsetzung agiler Methoden wirklich ankommt. Aus dem Inhalt: Ursprünge der agilen Softwareentwicklung Agile Werte und Prinzipien Der richtige Einsatz von Scrum Agile Transformation Extreme Programming Unternehmensbezogene Praktiken: User Stories, Velocity, kleine Releases und Akzeptanztests Teambezogene Praktiken: gemeinsame Eigentümerschaft, kontinuierliche Integration und Stand-up-Meetings Technische Praktiken: TDD, Refactoring, einfaches Design und Pair Programming Zertifizierung und Coaching Software Craftsmanship Stimmen zum Buch: »Bobs Frustration spiegelt sich in jedem Satz des Buchs wider - und das zu Recht. Der Zustand, in dem sich die Welt der agilen Softwareentwicklung befindet, ist nichts im Vergleich zu dem, was sie eigentlich sein könnte. Das Buch beschreibt, auf was man sich aus Bobs Sicht konzentrieren sollte, um das zu erreichen, was sein könnte. Und er hat es schon erreicht, deshalb lohnt es sich, ihm zuzuhören.« - Kent Beck »Uncle Bob ist einer der klügsten Menschen, die ich...
    Note: Online resource; Title from title page (viewed July 17, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 16
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (200 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Visuelle Notizen ganz einfach im Beruf nutzen Von To-do-Listen über Brainstorming, Gespräche und Meetings bis hin zu Prozessen und Diagrammen Mit zahlreichen Vorlagen und Beispielen Mit visuellen Notizen und Sketchnotes lassen sich Inhalte anhand einer Kombination aus Schrift und Bild optimal und anschaulich darstellen und besser merken. Dieses Buch richtet sich an alle, die die Vorteile des visuellen Arbeitens für sich entdecken und ihren Arbeitsalltag effektiver und kreativer gestalten wollen - sei es für sich selbst oder für die Zusammenarbeit in Teams.. Angela Altenbeck zeigt Ihnen, wie Sie ohne viel Aufwand mit einfachen Visualisierungen und Sketchnotes Ihren beruflichen Alltag effizienter gestalten, ohne dass Sie dafür besondere Zeichenfähigkeiten brauchen. Sie lernen zunächst alle grundlegenden Elemente kennen, mit denen Sie Ihre Notizen visualisieren können. Im Anschluss daran erfahren Sie, wie Sie mit einfachen Zeichnungen und hilfreichen Vorlagen zahlreiche berufliche Situationen visuell unterstützen können: Gedanken strukturieren, Ideen finden, Aufträge definieren, Gesprächsnotizen und Protokolle erstellen, Abläufe, Prozesse und Diagramme darstellen sowie Meetings und Reden vorbereiten. Haben Sie einmal damit angefangen, werden Sie nicht mehr darauf verzichten wollen. Mit diesem Buch finden Sie einen einfachen Einstieg in die Visualisierung im Beruf.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed April 22, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 17
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (400 pages)
    Edition: 2nd edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: 3D-Modelle professionell konstruieren, rendern, animieren und simulieren Aufbereitung der Modelle für 3D-Druck und CNC-Bearbeitungen sowie Einführung in den Fertigungsprozess Alle wichtigen Funktionen anhand praktischer Beispiele Schritt für Schritt erklärt Mit dem cloudbasierten CAD/CAM-Programmsystem Fusion 360 lassen sich schnell und einfach professionelle 3D-Modelle und 2D-Fertigungszeichnungen erstellen und für CNC-Bearbeitungen und 3D-Druck vorbereiten. Dieses Buch bietet eine praktische Einführung in die wichtigsten Funktionen der umfangreichen Software. Dabei setzt der Autor folgende Themenschwerpunkte: 3D-Modelle zweidimensional skizzieren und aus der Skizze heraus erzeugen Volumenkörper-, Flächen-, Freiform- und Netzmodellierung 2D-Fertigungszeichnungen mit Beschriftung und Stücklisten ableiten Bauteile und Baugruppen rendern, animieren und Mechanismen simulieren Erstellen von Fertigungsdaten für 3D-Drucker und CNC-Bearbeitungsmaschinen 3D-Druck und CNC-Bearbeitungen (wie CNC-Fräsen, CNC-Drehen und Laserschneiden) Alle Funktionen und Arbeitsweisen werden Schritt für Schritt demonstriert und eingeübt. Zahlreiche praktische Beispiele helfen, die verschiedenen Techniken nachzuvollziehen und zu verinnerlichen. Nach der Lektüre dieses Buches sind Sie bestens gerüstet, individuelle 3D-Modelle sowie die entsprechenden Fertigungsdaten zu erstellen und eigene Projekte umzusetzen. Zum Download: Alle im Buch verwendeten Konstruktionsbeispiele stehen zum kostenlosen Download zur Verfügung. Über den Autor: Detlef Ridder hat langjährige Erfahrung im Bereich CAD und bereits zahlreiche Bücher zu AutoCAD, Inventor, Revit und ArchiCAD veröffentlicht. Durch die Schulungen, die er zu diesen Programmen und im Bereich CNC gibt, weiß er, welche Themen für Einsteiger besonders wichtig sind.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed June 19, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 18
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (144 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Leicht verständliche Anleitungen für über 50 Aquarellbilder: Jedes Bild entsteht in wenigen Schritten Die beliebtesten Motive für Mädchen und Jungen: Tiere, Fahrzeuge, Spielzeug, Schmuckelemente und viele mehr Zum Download: Vorlagen für alle Bilder zum Abpausen Du möchtest anfangen, mit Aquarellfarben zu malen? In diesem Buch findest du einfache Motive aus dem Alltag, die besonders gut für deinen Start in die Welt der Wasserfarben geeignet sind. Als Erstes zeigt dir Verena Knabe alles, was du brauchst, um direkt loszulegen: dazu gehören Papier, Pinsel und Farben und die grundlegenden Maltechniken. Anschließend findest du einfache Schritt-für-Schritt-Anleitungen, die dir genau zeigen, wie jedes einzelne Bild entsteht. Dabei erklärt die Autorin Schritt für Schritt, wie du vorgehen musst und wie du die Farbe aufträgst. Um dir den Start leichter zu machen, gibt es zu allen Bildern Vorlagen zum Download, die du auf dein Papier übertragen kannst. So kannst du jedes Motiv sofort nachmalen oder frei nach deinen eigenen Wünschen gestalten und tolle Watercolor-Bilder malen. Die Anleitungen sind für Kinder ab ca. 10 Jahren geeignet.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed July 16, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 19
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (160 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Ganz einfach und Schritt für Schritt auf Ubuntu umsteigen Die Benutzeroberfläche Gnome kennenlernen und an die eigenen Bedürfnisse anpassen Windows und Ubuntu parallel betreiben Inkl. E-Book zum kostenlosen Download Steigen Sie mit Ubuntu ein in die Linux-Welt! Egal, ob Sie Ubuntu parallel zu einem anderen Betriebssystem einsetzen oder ausschließlich damit arbeiten wollen: Dieses Buch nimmt Sie an die Hand und ermöglicht Ihnen einen einfachen Start mit Ubuntu 20.04. Christoph Troche erläutert Ihnen gut nachvollziehbar die verschiedenen Installationsmöglichkeiten von Ubuntu (Live-Version, Festinstallation, allein oder parallel zu Windows). Er zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie Ubuntu einrichten, und macht Sie mit der Arbeitsoberfläche Gnome vertraut, so dass Sie direkt loslegen können. Sie erfahren außerdem, wie Sie Software, die ursprünglich für den Betrieb unter Windows gedacht ist, trotzdem installieren können. Für einen kompletten Umstieg empfiehlt er Ihnen aber auch geeignete Linux-Alternativen. Dabei lernen Sie Möglichkeiten kennen, mit denen Sie den Funktionsumfang der Arbeitsoberfläche, der Dateiverwaltung und der Benutzerverwaltung erweitern können. So hilft Ihnen dieses Praxisbuch optimal dabei, alle im Alltag anfallenden Aufgaben problemlos mit Ubuntu zu meistern. Aus dem Inhalt: Linux und Ubuntu Live-Version und vollständige Installation Die grafische Oberfläche Gnome Finetuning - Ubuntu einrichten Anwendungen nachinstallieren Windows-Programme mit Ubuntu nutzen Linux-Alternativen zu Windows-Programmen Ubuntu in der Gruppe Sicherheit im System Nautilus, Kommandozeile und Verzeichnisbaum Auf der Buch-DVD: Ubuntu 20.04 LTS für PC Über den Autor: Christoph Troche ist Fachbuchautor und Linux-User der ersten Stunde. Er legt besonders großen Wert auf die praktische Verwendbarkeit und Benutzerfreundlichkeit seiner Anleitungen.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed July 9, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
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  • 20
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747501313
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (304 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Ein Fahrzeug mit Vierradantrieb, einen Roboter-Arm sowie Spiel- und Laufroboter bauen Spaß mit Robotern, die durch Labyrinthe finden, Linien verfolgen und Hindernisse erkennen Einsatz von Arduino Uno zusammen mit Motoren und Sensoren Inzwischen haben Roboter längst in deinen Alltag Einzug gehalten und du begegnest ihnen in Form von Mäh- oder Saugrobotern oder als lernendes Spielzeug in Hundegestalt. Auf der Arbeit deiner Eltern gibt es vielleicht riesige Roboterarme, die schwere Lasten heben oder wie von Geisterhand durch die Fabrik fahren. Du bist fasziniert von Robotern und möchtest dir einen eigenen Roboter bauen und ihn nach deinen Vorstellungen programmieren, damit er das macht, was du willst? Dann ist dieses Buch genau das richtige für dich. Du lernst Schritt für Schritt, verschiedene Roboter zu bauen und zu programmieren: ein Fahrzeugroboter mit vielen Möglichkeiten der Steuerung, der zum Beispiel in einem Labyrinth fahren kann, ein sechsfüßiger Laufroboter oder sogar einer auf nur zwei Beinen. Dazu brauchst du weder Programmierkenntnisse noch musst du dich mit Elektronik auskennen. Wir nutzen den beliebten Arduino Uno und Standard-Bauteile, die du überall kaufen kannst. Eine Liste der Materialien, die du benötigst, findest du am Ende des Buchs. Ansonsten sind ein wenig Geschick und Freude beim Basteln alles, was du mitbringen solltest. Als Programmiersprache kommt die visuelle Programmiersprache NEPO aus dem Open Roberta Lab zum Einsatz, die so ähnlich ist wie Scratch oder Snap!. Anstatt mühsam Befehle zu tippen, kannst du damit bunte Grafiken miteinander kombinieren und leistungsfähige Programme erstellen. Zum Download: Die Lösungen zu den Aufgaben, anschauliche Videos, eine Anschlussübersicht des Arduino Uno zum Ausdrucken und der Programmiercode der Beispielprogramme aus dem Buch. Systemvoraussetzungen: Windows 10 Aus dem Inhalt: Einen einfachen Roboter bauen: Schrubbi, der Bürsten-Käfer Erste Schritte mit Arduino und NEPO: LEDs zum Blinken bringen oder wie eine Ampel schalten Programmieren mit Grafik-Blöcken anstatt Befehle lernen zu müssen: Aktionen, Sensoren, Variablen, Funktionen u.v.m. Ein Roboter-Fahrgestell zusammenbauen, Gas geben, bremsen, Kurven fahren und die zurückgelegte Strecke messen Motor, Servomotor und Getriebe verstehen Wie der Roboter automatisch die Richtung ändert, Linien folgt und Hindernisse erkennt Einen Roboter-Arm wie in der Industrie bauen Ein sechsfüßiger Laufroboter und sogar einer, der auf zwei Beinen ...
    Note: Online resource; Title from title page (viewed December 2, 2019)
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  • 21
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747500170
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (360 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Von den Grundlagen Neuronaler Netze über Machine Learning bis hin zu Deep-Learning-Algorithmen Anschauliche Diagramme, Anwendungsbeispiele in Python und der Einsatz von NumPy Keine Vorkenntnisse in Machine Learning oder höherer Mathematik erforderlich Deep Learning muss nicht kompliziert sein. Mit diesem Buch lernst du anhand vieler Beispiele alle Grundlagen, die du brauchst, um Deep-Learning-Algorithmen zu verstehen und anzuwenden. Dafür brauchst du nichts weiter als Schulmathematik und Kenntnisse der Programmiersprache Python. Alle Codebeispiele werden ausführlich erläutert und mathematische Hintergründe anhand von Analogien veranschaulicht. Der Autor erklärt leicht verständlich, wie Neuronale Netze lernen und wie sie mit Machine-Learning-Verfahren trainiert werden können. Du erfährst, wie du dein erstes Neuronales Netz erstellst und wie es mit Deep-Learning-Algorithmen Bilder erkennen sowie natürliche Sprache verarbeiten und modellieren kann. Hierbei kommen Netze mit mehreren Schichten wie CNNs und RNNs zum Einsatz. Fokus des Buches ist es, Neuronale Netze zu trainieren, ohne auf vorgefertigte Python-Frameworks zurückzugreifen. So verstehst du Deep Learning von Grund auf und kannst in Zukunft auch komplexe Frameworks erfolgreich für deine Projekte einsetzen. Aus dem Inhalt: Parametrische und nichtparametrische Modelle Überwachtes und unüberwachtes Lernen Vorhersagen mit mehreren Ein- und Ausgaben Fehler messen und verringern Hot und Cold Learning Batch- und stochastischer Gradientenabstieg Überanpassung vermeiden Generalisierung Dropout-Verfahren Backpropagation und Forward Propagation Bilderkennung Verarbeitung natürlicher Sprache (NLP) Sprachmodellierung Aktivierungsfunktionen Sigmoid-Funktion Tangens hyperbolicus Softmax Convolutional Neural Networks (CNNs) Recurrent Neural Networks (RNNs) Long Short-Term Memory (LSTM) Deep-Learning-Framework erstellen
    Note: Online resource; Title from title page (viewed November 21, 2019)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 22
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783958458550
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (360 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Fundierte Einführung mit zahlreichen Beispielen aus der Praxis Kotlin für Android- und Webanwendungen Mit vielen Tipps für Java-Umsteiger Kotlin ist eine Programmiersprache, die sich in den letzten Jahren von einem reinen Java-Ersatz für Android zu einer vollwertigen Cross-Plattform-Sprache entwickelt hat. Dieses Buch richtet sich an Entwickler, die Kotlin als neue Programmiersprache kennenlernen und in einer Java-Umgebung wie Android einsetzen wollen, oder die sich für Multiplattform-Techniken interessieren. Dabei konzentriert sich der Autor auf die Grundlagen der Sprache und erläutert umfassend ihre Strukturen, Befehle und Sprachfeatures. Anhand zahlreicher Beispiele lernen Sie, wie Sie Kotlin in einer Produktivumgebung effektiv einsetzen können. Da Kotlin funktionale Programmierung ermöglicht und sich an diesem Konzept orientiert, erläutert der Autor außerdem, was Sie wissen müssen, um funktionalen und objektorientierten Stil zu kombinieren. Darüber hinaus erhalten Sie einen Ausblick auf weiterführende Themen und Konzepte wie automatische Tests, die Organisation von größeren Projekten durch Architekturmuster und die Nebenläufigkeit mit Kotlin-Coroutines. Auch die Anwendung von Kotlin für Android wird vorgestellt und gezeigt, wie die neue Sprache konkret hilft, moderne Architekturen umzusetzen. Zum Abschluss geht der Autor auf die Entwicklung von Cross-Plattform- sowie JavaScript-Anwendungen mit Kotlin ein. Mit diesem Buch erhalten Sie einen umfassenden Einstieg in Kotlin. Es enthält viele Informationen für Entwickler, die sich das erste Mal mit einer statisch typisierten Sprache beschäftigen und für diejenigen, die von der Android-Entwicklung mit Java kommen und auf Kotlin umsteigen und bisherigen Code ergänzen oder ersetzen wollen.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed November 21, 2019)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 23
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747501016
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (1336 pages)
    Edition: 10th edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Alle Inhalte der A+-Prüfungen für PC-Techniker ausführlich erläutert mit praktischen Übungsfragen und Examenstipps Praxiswissen für Systemadministration und Wartung von Hardware, Betriebssystemen und Netzwerken sowie Sicherheit und Support Handbuch und Nachschlagewerk für Berufseinstieg und Arbeitsalltag Dieses Buch deckt alle Aspekte der aktuellen A+-Zertifizierung zum PC-Techniker ab und behandelt anschaulich und umfassend alle Inhalte, die Sie brauchen, um das Examen der Kurse 220-1001 und 220-1002 erfolgreich zu bestehen. Neben ausführlichen Erläuterungen zu allen offiziellen Prüfungszielen finden Sie in jedem Kapitel hilfreiche Examenstipps und praktische Übungsfragen mit Lösungen sowie zahlreiche Abbildungen. Mit diesem verständlich geschriebenen und praxisnahen Buch werden Sie nicht nur die A+-Zertifizierung erfolgreich meistern, sondern ebenso ausgezeichnet auf Ihre Tätigkeit als PC-Techniker vorbereitet sein. Auch für diejenigen, die keine Prüfung machen wollen, sondern beruflich oder privat alle PC-Probleme selbst lösen möchten, ist dies ein hilfreiches und kompetentes Handbuch und Nachschlagewerk. Aus dem Inhalt: Mainboards, Prozessoren, Laufwerke, Netzteile, Anschlüsse u.a. Festplatten und Wechseldatenträger Ein-/und Ausgabeanschlüsse RAM, BIOS und CMOS Benutzer, Gruppen und Berechtigungen Die Eingabeaufforderung Installation, Konfiguration und Aufrüsten Ihrer PC-Komponenten Installation und Konfiguration von Windows 7, Windows 8/8.1, Windows 10, Android und iOS Wartung, Optimierung und Fehlerbehebung unter Windows, macOS und Linux Cloud Computing und Virtualisierung mithilfe von Hypervisoren Bildschirme und Grafikkarten Installation und Konfiguration lokaler und drahtloser Netzwerke Alles rund ums Internet: Protokolle, Verbindungsstandards, Router-Konfiguration und Fehlerbehebung Tragbare Computer und mobile Geräte: Konfiguration, Wartung und Pflege, Fehlerbehebung und Sicherheit Drucker und Multifunktions-geräte: Technologien, Installation, Konfiguration und Problembehebung Diagnose und Behebung typischer Systemprobleme Computer- und Netzwerksicherheit
    Note: Online resource; Title from title page (viewed December 17, 2019)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 24
    ISBN: 9783958458185
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (256 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Sicherheitsanalyse und Penetration Testing für IoT-Geräte und Embedded Devices Schwachstellen von IoT-Geräten erkennen und Pentests durchführen Hardware, Software und Protokolle analysieren und Sicherheitslücken aufspüren Mit praktischen Beispielen und Schritt-für-Schritt-Anleitungen »Smarte« Geräte und das Internet-of-Things sind allgegenwärtig - umso mehr sind Reverse Engineers und Penetration Tester gefragt, um die Schwachstellen der IoT-Geräte aufzudecken und so Manipulation und Hacking-Angriffen vorzubeugen. In diesem Buch lernen Sie die Grundlagen des Penetration Testings von IoT-Geräten kennen. Sie erfahren, wie ein Penetrationstest für IoT-Geräte durchgeführt wird, richten Ihr eigenes Testlabor ein und beginnen mit der OSINT-Analyse eines Produkts, indem Sie technische Details und bereits bekannte Schwachstellen des Geräts recherchieren. Anschließend führen Sie die eigentliche Sicherheitsanalyse der Hard- und Software u.a. anhand des OWASP-Standards durch. Die Autoren zeigen Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie mithilfe unterschiedlicher Hard- und Software die Firmware eines IoT-Geräts extrahieren, entpacken und dynamisch oder statisch analysieren. Auch die Analyse von Apps, Web-Applikationen und Cloudfunktionen von IoT-Geräten wird thematisiert. Neben den nötigen Elektronik-Grundlagen für den Umgang und die Manipulation der Hardware geben Ihnen die Autoren nützliche Informationen zu verschiedenen IoT-Protokollen und ihren Schwachstellen an die Hand. Es werden nur grundlegende IT-Security-Kenntnisse (insbesondere in den Bereichen Netzwerk- und Applikationssicherheit) und ein sicherer Umgang mit Linux vorausgesetzt. Aus dem Inhalt: Testumgebung einrichten Vorbereitende OSINT-Analyse Elektronik-Grundlagen Einführung in das Hardware-Design von IoT-Geräten: 8-/32-Bit-Controller Android Embedded Devices All-in-One SoC Hardware-Analyse und Extraktion von Firmware Dateisysteme von IoT-Geräten Statische und dynamische Firmware-Analyse IoT-Protokolle und ihre Schwachstellen: Bluetooth LE ZigBee MQTT App-Analyse basierend auf dem Standard OWASP MASVS Testen von Backend-Systemen, Webapplikationen und Cloud-Umgebungen
    Note: Online resource; Title from title page (viewed December 17, 2019)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 25
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747500200
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (128 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Effektive und konversionsstarke Newsletter erstellen Schluss mit ungeöffneten Newslettern: höhere Öffnungsraten und mehr Aufmerksamkeit erreichen Bewährte Praxis-Tipps vom Profi: typische Fehler vermeiden E-Mail-Marketing ist im Marketing-Mix immer noch eins der wichtigsten Werkzeuge, denn es gibt kaum ein anderes, das genauso effektiv, einfach und günstig ist - wenn es entsprechend gut umgesetzt wird. Michael Keukert ist Berater und Stratege für E-Mail-Marketing und gibt Ihnen in diesem Buch 101 Praxis-Tipps für effektive und erfolgreiche Newsletter. Aus seiner langjährigen Erfahrung weiß er, welche Fehler selbst Kenner der Materie noch machen und an welchen Stellschrauben man drehen muss. Dabei sind zahlreiche Aspekte relevant wie Absender, Preheader, Gestaltung u.v.m. Helfen Sie Ihren Kunden, auf Ihr Angebot aufmerksam zu werden, indem Sie ansprechende Newsletter verschicken - anstatt plumper Werbung und Spam. Denn interessante Newsletter, die zu Ihrer Zielgruppe passen, werden gerne gelesen. Bringen Sie Ihr E-Mail-Marketing mit den 101 direkt umsetzbaren Tipps auf ein neues Level und verschicken Sie zukünftig bessere, effektivere und konversionsstärkere Newsletter.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed November 21, 2019)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 26
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747500972
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (336 pages)
    Edition: 1st edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Wie Künstliche Intelligenz das Gesundheitssystem unterstützt und es für Ärzte, Pflegekräfte und Patienten besser macht Potenzielle Risiken für Bereiche wie Datenschutz und Arbeitsmarkt Ausblick auf zukünftige Entwicklungen im Gesundheitswesen Einer der bekanntesten amerikanischen Ärzte zeigt auf, wie Künstliche Intelligenz die Medizin revolutionieren wird »›Deep Medicine‹ zeigt auf faszinierende Weise, wie Machine Learning die medizinische Forschung und Versorgung verändert. [...] Unsere brillanten KI-Tools ermöglichen es uns, mehr über uns selbst - unseren Körper und unseren Geist - zu lernen, als wir uns je vorstellen konnten. Aber sie können sich nicht in den Patienten einfühlen. Dieses Buch ist ein wichtiger Schritt in Richtung einer gesünderen Gesellschaft mit gesünderen Individuen.« - Garri Kasparow , Schachweltmeister und Autor von ›Deep Thinking‹ Ärzte sind permanent überlastet; die menschliche Interaktion mit den Patienten kommt zu kurz. Das führt häufig zu Behandlungsfehlern und Fehldiagnosen. Im Gesundheitswesen leiden alle Beteiligten darunter, dass der Mensch nicht mehr im Zentrum der Behandlung steht. Eric Topol zeigt, wie Künstliche Intelligenz zukünftig wesentliche Prozesse in der Medizin optimieren könnte: Die Verarbeitung natürlicher Sprache hilft bei der Aufzeichnung von Arztgesprächen und der Auswertung der Krankengeschichte, Deep-Learning-Algorithmen erstellen anhand unserer individuellen medizinischen Daten maßgeschneiderte Behandlungspläne und virtuelle Assistenten übernehmen das Coaching für eine gesunde Lebensführung. Indem die KI Ärzten diese und weitere Aufgaben abnimmt, kann sie vor allem dafür sorgen, dass diese wieder mehr Zeit für ihre Patienten haben. Innovativ und optimistisch macht Deep Medicine deutlich, wie alle Beteiligten des Gesundheitswesens von Künstlicher Intelligenz profitieren werden. Dabei lässt der Autor jedoch auch die Risiken und Nebenwirkungen einer medizinischen KI-Revolution nicht außen vor. Mit einem Nachwort von KI-Pionier Jürgen Schmidhuber, dessen Team an der TU München und am Schweizer Forschungsinstitut IDSIA tiefe neuronale Netze entwickelt hat, die 2012 als erste einen medizinischen Bilderkennungswettbewerb gewannen.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed November 21, 2019)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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