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  • 2015-2019  (5)
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  • Informatik  (5)
Datenlieferant
Materialart
  • Online-Ressource  (5)
  • Buch  (1)
Sprache
Erscheinungszeitraum
  • 2015-2019  (5)
Jahr
Fachgebiete(RVK)
  • 1
    ISBN: 9783839447130
    Sprache: Englisch
    Seiten: 1 Online-Ressource (232 Seiten) , Illustrationen, Diagramme
    Serie: Studies of digital media culture volume 9
    Paralleltitel: Erscheint auch als Alvarez Igarzábal, Federico Time and space in video games
    Dissertationsvermerk: Dissertation University of Cologne
    DDC: 306.4870285
    RVK:
    RVK:
    RVK:
    RVK:
    Schlagwort(e): Hochschulschrift ; Hochschulschrift ; Computerspiel ; Zeitwahrnehmung ; Videospiel ; Zeit ; Raum ; Videospiel ; Zeitwahrnehmung
    Anmerkung: Literaturverzeichnis: Seite 213-227
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 2
    Online-Ressource
    Online-Ressource
    Wiesbaden : Springer VS
    ISBN: 9783658134983
    Sprache: Deutsch
    Seiten: Online-Ressource (XI, 402 S. 125 Abb., 117 Abb. in Farbe, online resource)
    Serie: Film, Fernsehen, Neue Medien
    Serie: SpringerLink
    Serie: Bücher
    Paralleltitel: Druckausg. Game Studies
    RVK:
    RVK:
    Schlagwort(e): Culture Study and teaching ; Social sciences in mass media ; Cultural and Media Studies ; Culture Study and teaching ; Cultural studies ; Mass media ; Communication ; Social sciences in mass media ; Sociology ; Cultural studies ; Mass media ; Communication ; Sociology ; Digital media. ; Popular Culture. ; Lehrbuch ; Spielwissenschaft ; Computerspiel
    Kurzfassung: Das Lehrbuch bietet einen zugänglichen und umfassenden Überblick über die grundlegenden Ansätze der interdisziplinär ausgerichteten Game Studies. Durch die übersichtliche Einteilung in die Themenbereiche Spiele, Schnittstellen und Spieler empfiehlt es sich sowohl als Grundlage für kultur-, medien- und filmwissenschaftliche Seminare wie auch als kompakte Einführung für Quereinsteiger. Die wichtigsten Felder, Ansätze und Methoden dieser neuen, vielschichtigen und hochgradig dynamischen Disziplin werden anhand zentraler Begriffe vorgestellt und anschaulich an ausgewählten Beispielen entwickelt. Einen besonderen aus kultur-, medien- und filmwissenschaftlicher Perspektive relevanten Schwerpunkt bilden die bisher wenig beachteten ästhetischen Zugänge zur audiovisuellen Gestaltung der Videospiele. Der Inhalt Spiele - Schnittstellen - Spieler Die Zielgruppen - Dozierende und Studierende der Film-, Theater-, Kultur-, Kunst- , Bild- und Medienwissenschaft sowie der Medienpädagogik - MedienpädagogInnen und LehrerInnen - LudologInnen und NarratologInnen Die Herausgeber Dr. Benjamin Beil ist Junior-Professor für Medienwissenschaft am Institut für Medienkultur und Theater an der Universität Köln. Dr. Thomas Hensel ist Professor für Kunst- und Designtheorie an der Fakultät für Gestaltung der Hochschule Pforzheim und arbeitet außerdem als wissenschaftlicher Kurator. PD Dr. habil. Andreas Rauscher lehrt als Akademischer Rat für Medienwissenschaft an der Universität Siegen. Gegenwärtig vertritt er eine Professur für Medienkulturwissenschaft an der Albert-Ludwigs-Universität Freiburg. Er arbeitet außerdem als freier Journalist und wissenschaftlicher Kurator.
    URL: Volltext  (lizenzpflichtig)
    URL: Volltext  (lizenzpflichtig)
    URL: Cover
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 3
    Online-Ressource
    Online-Ressource
    Wiesbaden : Springer Fachmedien Wiesbaden | Cham : Springer International Publishing AG
    ISBN: 9783658134983 , 3658134984
    Sprache: Deutsch
    Seiten: 1 Online-Ressource (XI, 402 Seiten) , 125 Abb., 117 Abb. in Farbe.
    Ausgabe: 1st ed. 2018
    Serie: Film, Fernsehen, Neue Medien
    Paralleltitel: Erscheint auch als Game Studies
    DDC: 306
    RVK:
    RVK:
    Schlagwort(e): Spielwissenschaft ; Computerspiel ; Spiel ; Theorie ; Videospiel ; Bildwissenschaft ; Medienwissenschaft ; Filmwissenschaft ; Ästhetik ; Popular Culture ; Mass media ; Culture—Study and teaching ; Digital media ; Popular Culture ; Media Sociology ; Cultural Studies ; Digital and New Media
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 4
    ISBN: 9780128004784 , 9780128000069
    Sprache: Englisch
    Seiten: 1 online resource (xxi, 166 pages)
    Paralleltitel: Erscheint auch als Pirc, John Threat forecasting
    DDC: 303.49
    RVK:
    Schlagwort(e): Computer security ; Big data Security measures ; Forecasting ; Computer security. ; Big data Security measures. ; Forecasting ; Electronic books ; Big Data ; Computersicherheit
    Kurzfassung: Front Cover -- Threat Forecasting: Leveraging Big Data for Predictive Analysis -- Copyright -- Contents -- About the Authors -- Foreword -- Why Threat Forecasting is Relevant -- What You Will Learn and How You Will Benefit -- Preface -- Book Organization and Structure -- Closing Thoughts -- Acknowledgments -- Chapter 1: Navigating Todays Threat Landscape -- Introduction -- Why Threat Forecasting -- The Effects of a Data Breach -- Barriers to Adopting Threat Forecasting Practices -- Going Beyond Historical Threat Reporting -- Timing -- Generalization -- The State of Regulatory Compliance -- Industry Specific Guidelines -- Healthcare Institutions -- Financial Institutions -- Cyber Security Information Sharing Legislation: Watch this Space -- Best Practices, Standards, and Frameworks -- PCI DSS -- NIST Cyber Security Framework -- Defense in Depth -- Tier 1 Security Technologies -- Tier 2 Security Technologies -- Update and Evaluate Security Products and Technologies -- Cyber Security and the Human Factor -- Today's Information Assurance Needs -- Chapter 2: Threat Forecasting -- Synopsis -- Introduction -- Threat Forecasting -- Dangers of Technology Sprawl -- High Speed Big Data Collection and Surveillance -- Threat Epidemiology -- High Frequency Security Algorithms -- Summary -- Chapter 3: Security Intelligence -- Synopsis -- Introduction -- Security Intelligence -- Information Vetting -- KPIs -- Programs -- Scripts -- Shortcuts -- Other -- Office Macros -- Do It Yourself (DIY) Security Intelligence -- Build -- Buy -- Partner -- Key Indicator Attributes -- Dissemination of Intelligence -- Summary -- Chapter 4: Identifying Knowledge Elements -- Synopsis -- Introduction -- Defining Knowledge Elements -- Intelligence Versus Information -- A Quick Note About the Signal-to-Noise Ratio Metaphor -- A Brief Note on IOCs and IOIs.
    Anmerkung: Includes bibliographical references and index , Zielgruppe - Audience: Specialized
    URL: Volltext  (lizenzpflichtig)
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 5
    Online-Ressource
    Online-Ressource
    Cambridge, MA : Syngress is an imprint of Elsevier
    ISBN: 9780128004784 , 0128004789 , 0128000066 , 9780128000069
    Sprache: Englisch
    Seiten: 1 online resource
    Paralleltitel: Erscheint auch als
    DDC: 005.8
    RVK:
    Schlagwort(e): COMPUTERS / Security / Networking ; Big data ; Computer security ; Computer security ; Big data ; Computersicherheit ; Bedrohung ; Big Data ; Prognose ; Computersicherheit ; Big Data ; Bedrohung ; Prognose
    Kurzfassung: This book discusses the danger of using historic data as the basis for predicting future breaches, how to use security intelligence as a tool to develop threat forecasting techniques, and how to use threat data visualization techniques and threat simulation tools
    Anmerkung: Includes index , Includes bibliographical references and index
    URL: Volltext  (URL des Erstveröffentlichers)
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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