Your email was sent successfully. Check your inbox.

An error occurred while sending the email. Please try again.

Proceed reservation?

Export
Filter
  • Lichtenberg, Kathrin  (4)
  • Heidelberg : dpunkt.verlag  (4)
  • Electronic books ; local  (4)
  • Gesellschaft
  • Teams in the workplace
  • 1
    ISBN: 9783960887515
    Language: English , German
    Pages: 1 Online-Ressource (472 pages)
    Uniform Title: Deep learning illustrated
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Das Buch bietet einen einfachen Zugang zum Aufbau von Deep-Learning-Modellen und erleichtert das Lernen mit farbenfrohen, lebendigen Illustrationen. Teil I erklärt, was Deep Learning ist, warum es so allgegenwärtig geworden ist und wie es sich auf Konzepte und Terminologien wie Künstliche Intelligenz, Machine Learning, Künstliche Neuronale Netze und Verstärkungslernen bezieht. Die einleitenden Kapitel sind vollgepackt mit anschaulichen Illustrationen, leicht verständlichen Analogien und charakterorientierten Erzählungen. Auf dieser Grundlage bieten die Autoren eine praktische Referenz und ein Tutorial zur Anwendung eines breiten Spektrums bewährter Techniken des Deep Learning. Die wesentliche Theorie wird mit so wenig Mathematik wie möglich behandelt und mit Python-Code beleuchtet. Die Theorie wird durch praktische »Durchläufe« unterstützt, die kostenfrei online verfügbar sind (Jupyter-Notebooks) und ein pragmatisches Verständnis aller wichtigen Deep-Learning-Ansätze und ihrer Anwendungen liefern: Machine Vision, Natural Language Processing, Bilderzeugung und Spielalgorithmen.
    Note: Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
    BibTip Others were also interested in ...
  • 2
    ISBN: 9783960102144 , 3960102143
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 volume) , illustrations
    Edition: 2. Auflage.
    Uniform Title: Python for data analysis
    Keywords: Python (Computer program language) ; Electronic data processing ; Data mining ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Sie wollen alles erfahren über das Manipulieren, Bereinigen, Verarbeiten und Aufbereiten von strukturierten Daten mit Python? Dieses konsequent praxisbezogene Buch zeigt Ihnen anhand konkreter Fallbeispiele, wie Sie mit Jupyter und den Python-Bibliotheken Pandas, NumPy und IPython eine Vielzahl von typischen Datenanalyse-Problemen lösen.Geschrieben von Wes McKinney, dem Hauptautor der Pandas-Bibliothek, bietet Datenanalyse mit Python zudem einen praktischen Einstieg in das Scientific Computing für datenintensive Anwendungen mit Python.Das Buch eignet sich sowohl für Datenanalysten, für die Python Neuland ist, als auch für Python-Programmierer, die sich in das Scientific Computing einarbeiten wollen.
    Note: Originally published in English under title: Python for Data Analysis: Data Wrangling with Pandas, NumPy,and IPython, 2nd Edition. - Includes index. - Description based on online resource; title from title page (viewed January 4, 2019)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
    BibTip Others were also interested in ...
  • 3
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 volume) , illustrations.
    Edition: 2. aktualisierte und erweiterte Auflage.
    Series Statement: O'Reilly's basics
    Keywords: JavaScript (Computer program language) ; Juvenile literature ; Computer games ; Programming ; Juvenile literature ; 3-D video (Three-dimensional imaging) ; Juvenile literature ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Was noch mehr Spaß macht, als Computerspiele zu spielen? Selbst welche zu programmieren!Mit diesem Buch entwickelst du spannende 3D-Welten und coole Spielideen - auch als absoluter Anfänger. Du programmierst in JavaScript, der Sprache des Web. Im Code Editor kannst du direkt sehen, was du programmierst: deinen eigenen Avatar, der sich bewegt, eine Floßfahrt oder Weltraumsimulationen.Die zweite Auflage wurde komplett überarbeitet und nutzt die Vorteile neuer Programmierfunktionen, damit du das Programmieren von Spielen noch einfacher lernen kannst. Neue Effekte sorgen dafür, dass deine Spiele noch cooler werden. Wenn du fertig bist, wirst du staunen, was du ganz allein programmiert hast. Eine Einführung für Neugierige von 9 - 99 Jahren.
    Note: Originally published in English under title: 3D game programming for kids : create interactive worlds with JavaScript, ©2018, The Pragmatic Programmers. Cf. Title page verso. - "Spannende 3D-Welten und coole Spielideen"--Cover. - Includes bibliographical references and index. - Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed June 10, 2019)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
    BibTip Others were also interested in ...
  • 4
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 volume) , illustrations
    Edition: 1. Auflage.
    Keywords: Photography ; Digital techniques ; Image processing ; Digital techniques ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Begleiten Sie Scott Kelby bei seinen Foto-Sessions und lernen Sie, wie auch Ihnen faszinierende Fotos gelingen. Kelby führt Sie in über 90 Beispielprojekten durch alle Schritte bis zum perfekten Bild - von der Grundidee und der Einrichtung des Shootings über die richtige Einstellung von Kamera- und Objektiv bis zum Feinschliff in der Nachbearbeitung.
    Note: Originally published as: The digital photography book, part 5 by Peachpit press. - Translated by: Claudia Koch, Kathrin Lichtenberg. - Includes index. - Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed December 10, 2014)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
    BibTip Others were also interested in ...
Close ⊗
This website uses cookies and the analysis tool Matomo. More information can be found here...