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  • [Place of publication not identified] : mitp Verlag  (2)
Datasource
Material
Language
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  • 1
    ISBN: 9783747506066 , 3747506062
    Language: German
    Pages: 1 online resource (832 pages) , color illustrations
    Edition: 6. Auflage.
    DDC: 004.076
    Keywords: Microsoft Windows (Computer file) ; Electronic data processing personnel Certification ; Computer technicians Study guides Certification ; Microcomputers Study guides Maintenance and repair ; Examinations ; Microsoft Windows (Computer file) ; Computer technicians ; Certification ; Electronic data processing personnel ; Certification ; Microcomputers ; Maintenance and repair ; Examinations ; Study guides
    Abstract: Die CompTIA A+-Zertifizierung richtet sich an alle, die in einem technischen Unternehmen mit regelmäßigem Kundenkontakt arbeiten oder zukünftig arbeiten möchten, egal, ob sie Supporter, Betriebstechniker, Kundendiensttechniker oder PC-Techniker sind. Anschaulich und übersichtlich führt Sie Markus Kammermann in diesem Buch in die Bereiche Hardware, Netzwerk, ICT-Support, Betriebssysteme und Sicherheit ein. Zudem bereitet er Sie mit ausführlichen Informationen und Beispielfragen zu den CompTIA A+-Prüfungen optimal auf die Anforderungen einer Zertifizierung vor. Dieses Buch behandelt sowohl die in der Prüfung 220-1101 als auch die in der Prüfung 220-1102 abgehandelten Wissensgebiete.
    Note: Online resource; title from title details screen (O'Reilly, viewed November 14, 2022)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 2
    Online Resource
    Online Resource
    [Place of publication not identified] : mitp Verlag
    ISBN: 9783747504000 , 3747504000
    Language: German
    Pages: 1 online resource (352 pages) , color illustrations
    Edition: 1. Auflage.
    DDC: 781.3/4536
    Keywords: Cubase ; Digital audio editors ; Electronic books
    Abstract: Die Musiksoftware Cubase von der Firma Steinberg gehört zu den beliebtesten Digital Audio Workstations und enthält zahlreiche Funktionen zum Aufnehmen, Bearbeiten, Mixing und Mastering von Musik. Die Version Cubase Elements ist die preisgünstige Variante und für Einsteiger in die Musikproduktion besonders gut geeignet. Hans-Georg Schumann zeigt Ihnen Schritt für Schritt und leicht verständlich anhand eines durchgängigen Songbeispiels, wie Sie Ihre eigenen Songs und Musikstücke mit Cubase Elements 12 aufnehmen, mixen und mastern. Dabei können Sie sowohl unzählige vorhandene Beats und Synthesizerklänge nutzen als auch externe Instrumente wie Gitarre, Synthesizer sowie Blas- und Streichinstrumente einbinden. Sie erfahren u.a., wie Sie Gesang auf einen Song abstimmen und Effekte kreativ für Ihr Sounddesign nutzen. Auch der Umgang mit der Mix-Console sowie der Tempo- und Akkord-Spur wird für Sie zum leichten Spiel.
    Note: Includes bibliographical references
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 3
    ISBN: 9783747502563
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (664 pages)
    Edition: 4th edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: IT-Sicherheit verständlich erklärt Vorbereitung auf die Prüfung SYO-601 Fundierter und umfassender Überblick zum Thema IT-Sicherheit Inklusive aller Neuerungen zur Rechtslage bzgl. Datenschutz und Datensicherheit Erläuterungen zu allen Themen der CompTIA-Prüfung SYO-601 Mit Vorbereitungsfragen zu jedem Fachgebiet Bedrohungen von Unternehmen durch Angriffe und Sicherheitslücken in den Systemen nehmen laufend zu. Informationssicherheit ist daher ein zentrales Thema in jeder IT-Umgebung. Unternehmen müssen sich gründlich mit der Thematik auseinandersetzen und sich kontinuierlich weiterbilden. Die Zertifizierung CompTIA Security+ ist ein wertvoller Nachweis für praxisnahe und umfassende Kenntnisse zu Themen der Unternehmenssicherheit und die Prüfung deckt die wichtigen Fragestellungen ab. In der aktuellen Fassung der Prüfung (SYO-601) sind das: Bedrohungen, Attacken und Schwachstellen Architektur und Design aus dem Blickwinkel der Informationssicherheit Implementation von Sicherheitskonzepten und -maßnahmen Sicherer ICT-Betrieb und Incident Response Governance, Risikomanagement und Compliance Die Autoren behandeln umfassend die genannten Themenbereiche und vermitteln Ihnen mit diesem Buch das für die Zertifizierung notwendige Fachwissen. Im Zentrum steht dabei der Aufbau eines eigenen Verständnisses für die IT-Sicherheit. So erhalten Sie die notwendigen Grundlagen, um die Prüfung CompTIA Security+ erfolgreich zu bestehen. Aus dem Inhalt: Sicherheitsmanagement und Richtlinien Grundlagen der Kryptografie Unterschiedliche Zugriffsverfahren Authentifizierungsmethoden Aktuelle Rechtslage im Datenschutz Biometrische Erkennungssysteme Sicherheit durch Redundanz IT-Infrastruktur resilient gestalten Grundlagen der Systemhärtung Gefahren durch Malware Gezielte und neuartige Angriffsformen Social Engineering Phishing, Pharming und andere Bösartigkeiten Mailverkehr sichern Sicherheit für Protokolle Cloud Computing sicher gestalten Denial of Service, Pufferüberlauf, Race-Condition Cross-Site-Scripting, SQL-Injection, LDAP-Injection Spoofing, Man-in-the-Middle, Session-Hijacking Sichere Verbindungen durch VPN und Remote Access Sicherheitsimplikationen bei eingebetteten Systemen und IoT WLAN sicher konfigurieren System- und Netzwerküberwachung Analyseprogramme Wireshark, RRDTools, Nagios Unterschiedliche Firewallkonzepte Methoden der Datensicherung Disaster Recovery-Planung Pentesting und Forensics Metasploit Framework Sicherheitsüberprüfungen und Security Audits
    Note: Online resource; Title from title page (viewed August 18, 2021) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 4
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (336 pages)
    Edition: 2nd edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhängigen Programmiersprache Python Einführung in die objektorientierte Programmierung Mit allen Programmbeispielen und Lösungen der Aufgaben aus dem Buch zum Download Das Geniale an der Programmiersprache Python ist, dass sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist. Das gilt für das aktuelle Python 3 (Version 3.8) mehr denn je. Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Du lernst von Grund auf, einfache Programme zu schreiben, und verstehst schnell, was es mit Schleifen, Klassen, Verzweigungen und Funktionen auf sich hat. Du bindest Bilder in dein Programm ein und bringst sie in Bewegung. Dabei lernst du Pygame kennen und auch die objektorientierte Programmierung kommt nicht zu kurz. Schritt für Schritt wirst du zum Spieleprogrammierer und erstellst mit Hilfe dieses Buches zwei komplette Spiele. Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tüftel-Spaß und verfestigen das Gelernte im Nu. Im Anhang gibt es noch zusätzliche Informationen, zum Beispiel über die Installation von Python und eine Checkliste für die Fehlersuche. Zum Download: Alle Projekt-Dateien und die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben Aus dem Inhalt: Mit Python loslegen und erste Programme zum Laufen bringen Ein kleines Lotto-Glücksspiel programmieren Mit Klassen, Kapselung und Vererbung eigene Monster erschaffen und dabei objektorientiert programmieren Fenster mit Buttons und Menüs gestalten und dabei Tkinter einsetzen Ein Diagnose- und Therapie-Spiel: »Wie geht es dir heute?« Die Turtle-Methoden: Grafik in Python einsetzen Eine Figur animieren und über ein Spielfeld bewegen Mit Pygame ein Krabbeltier zum Leben erwecken Das Spiel »Wanzenjagd« programmieren und die Zeit stoppen Das Dodger-Spiel programmieren und erreichte Punkte zählen Inklusive Anhang zur Installation und Fehlersuche
    Note: Online resource; Title from title page (viewed May 22, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 5
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783747501726
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (424 pages)
    Edition: 2nd edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: 2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln Landschaften und Gebäude gestalten sowie Figuren animieren Wichtige C#-Programmier-Elemente kennenlernen und anwenden Unity ist eine sehr beliebte Spiele-Engine, mit der du eigene 3D-Spiele entwickeln kannst. Der erfahrene Kids-Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity und der Programmiersprache C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommst. Schritt für Schritt lernst du, wie du Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Du erstellst Landschaften mit Bäumen und Seen, gestaltest und animierst eigene Charaktere, und lernst ganz nebenbei das Programmieren in C#. Das Unity-Partikelsystem erzeugt tolle Effekte mit Licht und Schatten, die dem Spiel das nötige Reality-Gefühl geben. Und alles, was du zum Programmieren deiner Spiele brauchst, findest du auch zum Download. Aus dem Inhalt: Unity starten und ein erstes kleines Kollisionsspiel erstellen In die Script-Programmierung mit C# einsteigen Einen Charakter entwerfen und ihm Eigenschaften geben Ein Jump & Run-Spiel entwickeln Das Prinzip von 3D verstehen und die Spielfläche mit Bäumen und Wasser gestalten Ganze Bauwerke entstehen lassen Die Figur klettern, schwimmen und sogar tauchen lehren Eine Fantasie-Kreatur entwerfen und durch Animation lebendig werden lassen Strahlen, Partikel und Sound einbinden Künstliche Intelligenz nutzen Energiekontrolle und andere Features aufrüsten Installationshilfe und Fehlerbehebung Zum Download: Alle Projekte aus dem Buch und die Lösungen zu den Aufgaben Systemvoraussetzungen: Windows 10
    Note: Online resource; Title from title page (viewed November 17, 2020) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 6
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (748 pages)
    Edition: 5th edition
    Keywords: Electronic books ; local
    Abstract: Grundlegend überarbeitetes Standardwerk zu den neuen CompTIA A+-Prüfungen Umfangreiches Wissen zu Hardware, Netzwerk, ICT-Support, Betriebssysteme und Sicherheit Viele Beispielfragen aus der Praxis für eine erfolgreiche Prüfung Das CompTIA A+-Zertifikat liefert fortgeschrittenen Einsteigern mit Ausbildung und eigener Felderfahrung einen Nachweis ihrer Kompetenz im Bereich Informatik- Support. Die Zertifizierung richtet sich an alle, die in einem technischen Unternehmen mit regelmäßigem Kundenkontakt arbeiten oder zukünftig arbeiten möchten, egal, ob sie Supporter, Betriebstechniker, Kundendiensttechniker oder PC-Techniker sind. Anschaulich und übersichtlich führt Sie Markus Kammermann in diesem Buch in die Bereiche Hardware, Netzwerk, ICT-Support, Betriebssysteme und Sicherheit ein. Zudem bereitet er Sie mit ausführlichen Informationen und Beispielfragen zu den CompTIA A+-Prüfungen optimal auf die Anforderungen einer Zertifizierung vor. Dieses Buch behandelt sowohl die in der Prüfung 220-1001 als auch die in der Prüfung 220-1002 abgehandelten Wissensgebiete. Im Einzelnen sind das für die Prüfung 220-1001: Mobile Geräte Netzwerke Hardware Virtualisierung und Cloud Computing Fehlerbehebung bei Hardware und Netzwerken In der Prüfung 220-1002 geht es um: Betriebssysteme Sicherheit Software-Fehlerbehebung Operative Arbeitsabläufe Die genannten Themenbereiche werden ausführlich vermittelt, damit Sie das für die Zertifizierung notwendige Wissen erhalten und ein praxistaugliches Verständnis für die Thematik entwickeln. Aus dem Inhalt: Vom Bit zum Personal Computer Einblick in die Systemarchitektur Systembusse und Bussysteme Aktuelle Schnittstellen Interne und externe Geräte Ein- und Ausgabegeräte Unterschiedliche Drucker Vorbereitung für den Support Aufrüstungsmöglichkeiten für Hardware Mobile Systeme Virtualisierung und Cloud Computing Kommunikation im Support Betriebssysteme unterscheiden Installation und Konfiguration von Windows-Systemen Verwaltungsaufgaben bearbeiten Windows unterhalten und Fehler beheben Hardware und Aufbau eines Netzwerks Der Einsatz von Netzwerkprotokollen Netzwerke konfigurieren Netzwerkunterhalt und Fehlersuche Datensicherheit Systeme schützen Die CompTIA A+-Prüfungen Beispielfragen und -antworten
    Note: Online resource; Title from title page (viewed October 18, 2019)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 7
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783958458581
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (620 pages)
    Edition: 7th edition
    DDC: 004.6076
    Keywords: Computer networks Study guides Examinations ; Electronic data processing personnel Certification ; Telecommunications engineers Certification ; Electronic books ; local ; Réseaux d'ordinateurs ; Examens ; Guides de l'étudiant ; Computer networks ; Examinations ; Electronic data processing personnel ; Certification ; Telecommunications engineers ; Certification ; examination study guides ; Study guides ; Study guides ; Guides de l'étudiant
    Abstract: Fundierter Einstieg in das Thema Netzwerke TCP/IP, Drahtlostechnologien, Administration, Fehlersuche, Notfallplan u.v.m. verständlich aufbereitet Mit aktuellen Vorbereitungsfragen und Übungen zu jedem Thema Die Zertifizierung CompTIA Network+ teilt sich in mehrere Wissensgebiete. In der aktuellen Fassung der Prüfung sind dies: Wissensgebiet 1: Netzwerkkonzepte Wissensgebiet 2: Infrastruktur Wissensgebiet 3: Netzwerkbetrieb Wissensgebiet 4: Netzwerksicherheit Wissensgebiet 5: Netzwerk Troubleshooting und Tools Markus Kammermann behandelt die genannten Themenbereiche ausführlich und vermittelt Ihnen mit diesem Buch die für die Zertifizierung notwendigen Kenntnisse. Im Zentrum steht dabei nicht die Auflistung möglichst vieler Abkürzungen, sondern der Aufbau eines eigenen Verständnisses für die Thematik Netzwerk. Eine ausreichend eigene Praxis und allenfalls eine ergänzende Ausbildung durch ein Seminar bieten Ihnen zusammen mit diesem Buch die notwendigen Grundlagen, um die Prüfung CompTIA Network+ zu bestehen. Aus dem Inhalt: Das OSI-Modell Grundbegriffe der Telematik Hardware im lokalen Netzwerk Topologie und Verbindungsaufbau Die Standards der IEEE-802.x-Reihe Aktuelle Drahtlostechnologien inklusive Internet of Things (IoT) WAN-Datentechniken IPv4 und IPv6 Die TCP/IP-Protokoll-Familie Dienstprotokolle von Routing bis Web Administration des Netzwerks Sicherheitsverfahren im Netzwerkverkehr Angriff und Verteidigung in Netzwerken Remote Access Networks Netzwerkmanagement und -dokumentation Fehlersuche im Netzwerk Risikomanagement und Notfallplanung Praxisübungen: Einrichtung eines Netzwerks, Einrichtung eines WLANs, Steigerung der Netzeffizienz Übungen für die eigene Praxis Musterfragen
    Note: Online resource; Title from title page (viewed October 2, 2018) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 8
    Online Resource
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    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783958455795
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (336 pages)
    Edition: 1st edition
    DDC: 794.81536000000006
    Keywords: JavaScript (Computer program language) Juvenile literature ; Computers and children ; Electronic books ; local ; JavaScript (Langage de programmation) ; Ouvrages pour la jeunesse ; Ordinateurs et enfants ; Computers and children ; JavaScript (Computer program language) ; Juvenile works
    Abstract: Programmieren lernen mit JavaScript und der Game-Engine Babylon Schritt für Schritt kleine Spiele selbst entwickeln Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Computerspiele zu spielen macht Spaß, aber Computerspiele selbst zu entwickeln, ist noch viel kreativer! Hier lernst du das Programmieren mit JavaScript und der leistungsstarken Babylon Engine, einem vollwertigen System für das Erstellen von 3D-Games. Damit lässt du Figuren durch Landschaften wandern und Abenteuer bestreiten. Bau dir zum Beispiel selbst ein Insekt oder einen Androiden, animiere deine Figuren, steuere sie durchs Spiel und sammle Dinge ein. Ganz nebenbei lernst du JavaScript und erlangst so grundlegende Kenntnisse in dieser Programmiersprache. Im Anhang gibt es noch zusätzliche Informationen, zum Beispiel über den Babylon-Playground, mit dem du deine Spiele mit Freunden teilst, und über die Besonderheiten von den verschiedenen Browsern. Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tüftel-Spaß und verfestigen das Gelernte im Nu. Alle Projektdateien und die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben zum Download unter www.mitp.de/577
    Note: Online resource; Title from title page (viewed May 29, 2017) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 9
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783958451902
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (648 pages)
    Edition: 6th edition
    DDC: 004.6
    Keywords: Computing Technology Industry Association Study guides Examinations ; Computer networks Study guides Examinations ; Information technology Study guides Management ; Examinations ; Electronic data processing personnel Certification ; Electronic books ; local ; Computing Technology Industry Association ; Réseaux d'ordinateurs ; Examens ; Guides de l'étudiant ; Technologie de l'information ; Gestion ; Examens ; Guides de l'étudiant ; Computer networks ; Examinations ; Electronic data processing personnel ; Certification ; Examinations ; Study guides
    Abstract: Fundierter Einstieg in das Thema Netzwerke Erläuterung aller Prüfungsthemen (N10-006) Mit aktuellen Vorbereitungsfragen und Übungen zu jedem Thema Die Zertifizierung CompTIA Network+ teilt sich in mehrere Wissensgebiete. In der aktuellen Fassung der Prüfung sind dies: Wissensgebiet 1: Netzwerkarchitektur/li〉 Wissensgebiet 2: Netzwerkbetrieb/li〉 Wissensgebiet 3: Netzwerksicherheit/li〉 Wissensgebiet 4: Netzwerkfehlersuche/li〉 Wissensgebiet 5: Industriestandards, Vorgehensweisen und Netzwerktheorie/li〉 Markus Kammermann behandelt die genannten Themenbereiche ausführlich und vermittelt Ihnen mit diesem Buch die für die Zertifizierung notwendigen Kenntnisse. Im Zentrum steht dabei nicht die Auflistung möglichst vieler Abkürzungen, sondern der Aufbau eines eigenen Verständnisses für die Thematik Netzwerk. Eine ausreichend eigene Praxis und allenfalls eine ergänzende Ausbildung durch ein Seminar bieten Ihnen zusammen mit diesem Buch die notwendigen Grundlagen, um die Prüfung CompTIA Network+ zu bestehen.
    Note: Online resource; Title from title page (viewed November 19, 2015) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 10
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783958452091
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (336 pages)
    Edition: 6th edition
    DDC: 005.1
    Keywords: Java (Computer program language) ; Computer programming ; Electronic books ; local ; Java (Langage de programmation) ; Programmation (Informatique) ; computer programming ; Computer programming ; Java (Computer program language)
    Abstract: Einfacher Einstieg in die Java-Programmierung für Kinder und Erwachsene Aktuell zu Java 8 und der neuesten Eclipse-Version Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Java – wer denkt da nicht an eine Insel, auf der es heiß und feucht ist, mit Vulkanen, viel Wald und seltenen Tieren? Du nicht? Du denkst an eine Programmiersprache? Dann bist du hier richtig! Dass diese Sprache einiges zu bieten hat, lernst du in diesem Buch. So schaffst du den Einstieg in Java mit der Entwicklungsumgebung Eclipse spielend! Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Java erste Programme schreibst und welche Zutaten du dazu benötigst: Variablen, Kontrollstrukturen, Klassen und mehr. Schritt für Schritt werden die Quelltexte umfangreicher bis hin zur Objektorientierten Programmierung und dem Einsatz von Java-Komponenten. Das hört sich kompliziert an? Ist es aber nicht! Denn alles wird genau erklärt, und wenn es mal ganz haarig wird, ist Hilfshund Buffi zur Stelle. Zum Download unter www.mitp.de/209: alle Projekte aus dem Buch Lösungen zu den Fragen und Aufgaben im Buch Systemvoraussetzungen: Windows 7, 8 oder 10
    Note: Online resource; Title from title page (viewed December 7, 2015) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 11
    Online Resource
    Online Resource
    [Erscheinungsort nicht ermittelbar] : mitp Verlag | Boston, MA : Safari
    ISBN: 9783826676536
    Language: English , German
    Pages: 1 online resource (440 pages)
    Edition: 1st edition
    Parallel Title: Erscheint auch als
    DDC: 005.3
    Keywords: Android (Electronic resource) ; Application software Development ; Mobile computing ; Smartphones ; Electronic books ; local ; Android (Electronic resource) ; Logiciels d'application ; Développement ; Informatique mobile ; Téléphones intelligents ; Application software ; Development ; Mobile computing ; Smartphones
    Abstract: Schritt für Schritt eigene Apps entwickeln Viel Spaß mit selbst programmiertem Code und Smartphone-Spielen Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Hattest du auch schon selbst einen tollen Geistesblitz für eine Smartphone-App, aber keinen blassen Schimmer, wie sich solch eine Idee in ein kleines Programm umsetzen lässt? »… für Kids«-Autor Hans-Georg Schumann programmiert in diesem Buch zusammen mit dir lustige Spiele-Apps mit Android Studio und der Programmiersprache Java. Du lernst, mit Komponenten zu arbeiten und traust dich auch an komplexere Projekte heran. Das hört sich schwieriger an, als es ist, doch du lernst alles Schritt für Schritt und findest am Ende jedes Kapitels Zusammenfassungen, Übungen und Aufgaben. So kannst du alles Gelernte noch einmal in Ruhe sacken lassen. Du erhältst eine genaue Anleitung, wie du eine kleine Wanzenjagd-App in den verschiedensten Varianten programmierst, die nebenbei noch richtig Spaß macht! Mit einem Anhang für Eltern und Lehrer. Systemvoraussetzungen: ab Windows 7, ggf. Smartphone oder Tablet mit Android Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen. Auf der DVD: Android Studio zusammen mit Java als komplette Entwicklungsumgebung für Windows, Beispiele aus dem Buch, die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben sowie drei ausführliche Bonuskapitel. Aus dem Inhalt Ein neues Projekt erzeugen Von Hello zu Hallo Variablen verknüpfen Ressourcen-Strings benutzen Rechnen mit dem Zufall Bedingungen while oder do-while? Animation-XML Buttons mit Bild Bug oder Käfer? Das Spiel-Objekt einsetzen Das richtige Layout Kontaktvermeidung Eigene View-Objekte erzeugen Für Eltern…und für Lehrer Apps für den Play Store (AKP)
    Note: Online resource; Title from title page (viewed March 30, 2015) , Mode of access: World Wide Web.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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