ISBN:
9783839406731
Sprache:
Deutsch
Seiten:
1 Online-Ressource
Serie:
Cultural Studies 25
Paralleltitel:
Erscheint auch als
Schlagwort(e):
Computerspiele
;
Kulturwissenschaft
;
Medien
;
Europa
;
Identität
;
Europe
;
Popkultur
;
Media
;
Wissensvermittlung
;
Cultural Studies
;
Popular Culture
;
Popmusik
;
Pop Music
;
Computer Games
;
HipHop
;
Selbsttechniken
;
Techno
;
Tattoo
;
Körpergestaltung
;
Commonsense
;
Videoclip
;
Kreativität
;
Körper
;
Jugendkultur
;
Europa
;
Konferenzschrift 2005
;
Konferenzschrift 2005
;
Europa
;
Jugendkultur
;
Körper
;
Kreativität
Kurzfassung:
Der Diskurs um die Entstehung einer gemeinsamen europäischen Kulturlandschaft hat bisher zwei Aspekte vernachlässigt, die gerade für die junge Generation zentral sind, Körperlichkeit und Kreativität. Daher fragen die Beiträger_innen dieses Bandes einesteils nach den sozialpolitischen, ökonomischen bzw. pädagogischen Bedingungen kreativer Entfaltung. Andernteils beleuchten sie spielerische Techniken der Selbst(er)findung, Körpergestaltung und Selbstdarstellung (HipHop, Tattoo, Techno) bzw. solche, die interaktiv (Tanz) oder medial (Videoclip, Computerspiel) einen Commonsense sich differenzierender Subjekte erzeugen
Permalink