Abstract: | Jede unvollstandig geregelte Interaktionsumwelt produziert Sicherungsprobleme, denen Akteure stets mit sehr ahnlichen Logiken von Drohung und Vergeltung begegnen. Blutfehden, Mafiakriege und das Risiko eines Atomkriegs sind hohe Einsatze, doch diese konnen vor dem Hintergrund langfristiger Handlungsfolgen sehr rational und fur dauerhafte Interaktionsumgebungen notwendig sein. Trotz aller Kosten konnen sich die Wahlmoglichkeiten eines Akteurs unter bestimmten Bedingungen dahingehend reduzieren, dass Vergeltung zur einzigen lohnenden Handlungsoption wird. Norbert Seewald analysiert Vergeltungsaspekte in ihrer Funktion als Fundament aller stabilitatsfahigen Systeme die jeder sozialen Interaktion zugrunde liegen. |