Leseprobe
INHALTSVERZEICHNIS
1. Einleitung
2. Der Bedeutungswandel der Liebe - Konsum und Romantik im Kapitalismus
2.1. Der Konsum der Romantik - Das Verhältnis zwischen
Kapitalismus und romantischer Liebe
2.2. Die Entwicklung des Kapitalismus am Beispiel USA
3. Dating mit Tinder & Co.
4. Wie der Liebesmarkt durch Datingapps gamifiziert wird
4.1. Was ist Gamification?
4.2. Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps wie Tinder
5. Fazit
Ende der Leseprobe aus 17 Seiten
- Arbeit zitieren
- Maleen Junge (Autor:in), 2016, Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/454235
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