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  • 1
    Online-Ressource
    Online-Ressource
    Heidelberg : dpunkt.verlag
    Sprache: Deutsch
    Seiten: 1 online resource (1 volume) , illustrations
    Ausgabe: 1. Auflage 2019.
    Schlagwort(e): Data mining ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Kurzfassung: Bedingt durch technologische Entwicklungen wie das Internet of Things (IoT), mobile Anwendungen oder die Digitalisierung von Produktionsprozessen werden immer mehr Daten generiert. Klassische Methoden des Data Warehouse und der Business Intelligence stoßen hier oft an ihre Grenzen. Data Science mit seinen neuen Technologien und Methoden zur Speicherung großer Datenmengen in Kombination mit Konzepten etwa aus dem Bereich Machine Learning ermöglicht eine umfassende Analyse der Daten, um Muster zu identifizieren und Vorhersagemodelle zu entwickeln.Dieses Buch bietet eine umfassende Einführung in Data Science und dessen praktische Relevanz für Unternehmen. Dabei werden sowohl Aufgabenfelder und Methoden sowie Rollen- und Organisationsmodelle vorgestellt sowie Konzepte und Architekturen für Data Science erläutert. Zahlreiche Anwendungsfälle und Praxisbeispiele geben Einblicke in die reale Welt von Data Science und erlauben dem Leser einen direkten Transfer zu seiner täglichen Arbeit.
    Anmerkung: Includes bibliographical references and index. - Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed June 4, 2019)
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 2
    Sprache: Deutsch
    Seiten: 1 online resource (1 volume) , illustrations
    Ausgabe: 1. Auflage.
    Schlagwort(e): LEGO Mindstorms toys ; Robots ; Design and construction ; Robots ; Programming ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Kurzfassung: Dieses Buch vermittelt seinen Lesern mit bebilderten Anleitungen zu sechs neuen Robotern, wie man eigene Mindstorms-Modelle baut. Darüber hinaus zeigt es Grundlagen der Programmierung.Spielerisch macht es den Leser so mithilfe von Mindstorms EV3 mit der Informatik vertraut. Es stellt dabei auch die vielfältigen Möglichkeiten des Mindstorms-Universums vor.Die Programmierung der Bots gelingt mit der von LEGO mitgelieferten Software oder mit der Programmiersprache Java. Zu dieser liefern die Autoren eine Einführung und Tipps über das Buch hinweg.Zudem erläutern die Autoren, wie man Mindstorms als Teamsport betreibt, professionelle Bauanleitungen zu den Modellen erstellt und wie man an der FIRST LEGO League (FLL) teilnimmt. Die Autoren bringen ihre Erfahrungen als Mentoren bei solchen Wettbewerben in das Buch ein. Im lego::lab der Hochschule Karlsruhe vermitteln sie Schülern und Studierenden, Roboter mit LEGO Mindstorms zu entwickeln und zu programmieren. Die Roboter in diesem Buch wurden im lego::lab entwickelt und getestet.Dieses Buch ist von der LEGO-Gruppe weder unterstützt noch autorisiert worden.
    Anmerkung: Includes bibliographical references. - Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed February 14, 2018)
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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