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  • 1
    ISBN: 9783826693991
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 volume) , illustrations
    Edition: 1. Auflage.
    Keywords: LEGO Mindstorms toys ; Robots ; Design and construction ; Amateurs' manuals ; Robots ; Programming ; Amateurs' manuals ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Bau- und Programmieranleitungen: Schritt für Schritt Sechs Projekte rund um den Zamor-Werfer Alle Roboter sind jeweils mit einem einzigen EV3-Set der Home Edition baubar Dieses Buch enthält eine Sammlung von Roboter-Projekten rund um den Zamor-Werfer, die alle jeweils allein mit einem einzigen Set der Home Edition von LEGO® MINDSTORMS® EV3 (Set #31313) gebaut werden können. Der Zamor-Werfer, mit dem sich Kugeln verschießen lassen, ist eines der beliebtesten Elemente innerhalb des EV3-Sets und bringt zusätzliche Action mit ins Spiel. In diesem Buch werden verschiedene Projekte gebaut und programmiert, die zeigen, wie der Zamor-Werfer für unterschiedliche Maschinen und Roboter eingesetzt werden kann. Zunächst führt der Autor den Zamor-Werfer ein und erklärt den grundlegenden Aufbau sowie dessen Funktionsweise. Er zeigt, wie man ihn auf verschiedene Weise mit einem der im Set enthaltenen Motoren betreiben kann. Daraufhin wird der Zamor-Werfer in sechs einzelnen Projekten verwendet. Dabei werden sowohl Roboter gebaut, die den Zamor-Werfer einsetzen, als auch Maschinen, die Kugeln verschießen. Das Buch richtet sich an alle Leser, die ein EV3-Set der Home Edition besitzen und bereits erste Erfahrungen mit dem Bau von MINDSTORMS®-Robotern und deren Programmierung gesammelt haben. Dabei reicht die Spannweite der angesprochenen Leser vom achtjährigen Roboter-Anfänger bis hin zum erwachsenen Roboter-Ingenieur. Aus dem Inhalt: Motorisierung Integration des Zamor-Werfers in einen MINDSTORMS-Roboter Fortbewegung auf Ketten und auf Beinen Menschenähnliche Roboter Stationäre Roboter Fernsteuerung über Infrarot
    Note: Place of publication from publisher's website. - Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed October 23, 2015)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 2
    ISBN: 9783826694738
    Language: German
    Pages: 1 online resource (1 volume) , illustrations
    Edition: 1. Auflage.
    Keywords: LEGO Mindstorms toys ; Robotics ; Robots ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Abstract: Bau- und Programmieranleitungen: Schritt für Schritt Inkl. aller wichtigen EV3-Themen: Fortbewegung, alle Sensoren, drahtlose Kommunikation, Fernsteuerung, Zamor-Werfer uvm. Alle Roboter sind jeweils mit einem einzigen EV3-Set baubar Dieses Buch ist eine umfassende Einführung in die neue LEGO®-Roboter-Generation EV3. Es vermittelt nicht nur Einsteigern und Einsteigerinnen die Grundlagen, um eigene Roboter mit MINDSTORMS zu bauen und zu programmieren, sondern bietet auch Fortgeschrittenen vertiefte Kenntnisse und neue Ideen zum Set. Anhand von acht spannenden Roboter-Projekten werden die Möglichkeiten der Robotik praxisnah eingeführt. Die anschaulichen vierfarbigen Schritt-für-Schritt-Bau- und Programmieranleitungen machen es auch ohne Vorkenntnisse einfach, die Roboter des Buchs nachzubauen und mit der LEGO®-eigenen Programmiersprache zum Leben zu erwecken. Alle Roboter im Buch können jeweils mit einem einzigen EV3-Set gebaut werden.Sowohl die Home- als auch die Education-Edition werden voll unterstützt. Die Bauanleitungen für die Education-Edition werden kostenlos zum Download zur Verfügung gestellt. Von der Fortbewegung mit Rädern, Ketten und Laufbeinen über den Einsatz aller Sensoren bis hin zu anspruchsvollen Aufgaben wie Linienverfolgung, Fernsteuerung und drahtloser Kommunikation zwischen mehreren Robotern führen die Autoren leicht verständlich in die Welt von LEGO® MINDSTORMS ein. Nach Lektüre dieses Buchs verfügt man über das notwendige Handwerkszeug, um die neue Generation des MINDSTORMS-Universums selbstständig weiter zu erforschen und eigene tolle Roboter zu erschaffen. Aus dem Inhalt: Umfassende Einführung in die neue LEGO®-Roboter- Generation EV3 Acht spannende Roboterprojekte: ein sechsbeiniges Roboterinsekt, ein Roboterauto, ein Raupenfahrzeug, ein Mars-Rover zur Erkundung fremder Planeten, ein Wächter, der entlang einer Linie Wache schiebt, ein dreibeiniger und mit Kanonen bewaffneter Roboter-Droide, eine automatische Marionette, Kommunikation: der Trainer gibt Bewegungen vor, die ein Sportler nachahmt Fortbewegung mit Rädern, Ketten und Laufbeinen Einsatz aller Sensoren Verwendung des Zamor-Werfers Fernsteuerung Drahtlose Kommunikation zwischen mehreren Robotern Ohne Vorkenntnisse verständlich
    Note: Includes bibliographical references. - Description based on online resource; title from title page (Safari, viewed September 21, 2015)
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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