Ihre E-Mail wurde erfolgreich gesendet. Bitte prüfen Sie Ihren Maileingang.

Leider ist ein Fehler beim E-Mail-Versand aufgetreten. Bitte versuchen Sie es erneut.

Vorgang fortführen?

Exportieren
Filter
Datenlieferant
Materialart
Sprache
Erscheinungszeitraum
Verlag/Herausgeber
  • 1
    ISBN: 9781439852804 , 1439852804 , 9781482236330 , 1482236338
    Sprache: Englisch
    Seiten: 1 online resource (xxxii, 366, [16] pages) , illustrations.
    Paralleltitel: Erscheint auch als
    Schlagwort(e): Computer graphics ; Electronic books ; Electronic books ; local
    Kurzfassung: Teach Your Students How to Create a Graphics Application Introduction to Computer Graphics: A Practical Learning Approach guides students in developing their own interactive graphics application. The authors show step by step how to implement computer graphics concepts and theory using the EnvyMyCar (NVMC) framework as a consistent example throughout the text. They use the WebGL graphics API to develop NVMC, a simple, interactive car racing game. Each chapter focuses on a particular computer graphics aspect, such as 3D modeling and lighting. The authors help students understand how to handle 3D geometric transformations, texturing, complex lighting effects, and more. This practical approach leads students to draw the elements and effects needed to ultimately create a visually pleasing car racing game. The code is available at www.envymycarbook.com
    Anmerkung: Includes bibliographical references (pages 363-366). - Description based on print version record
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
    BibTip Andere fanden auch interessant ...
Schließen ⊗
Diese Webseite nutzt Cookies und das Analyse-Tool Matomo. Weitere Informationen finden Sie hier...